巨頭聯(lián)合重建3D生態(tài)圈,在京東方2023年全球創(chuàng)新伙伴大會(huì)上,除了展示新品110英寸8K 3D商顯外,還亮相了多款3D產(chǎn)品,如顯示器、平板、電子相框等,其中27寸裸眼式桌面全息交互一體機(jī)(以下簡(jiǎn)稱:一體機(jī)),就搭載了裸眼3D顯示技術(shù),據(jù)現(xiàn)場(chǎng)工作人員介紹,目前,該款設(shè)備還是一款demo樣機(jī),主要用于教育領(lǐng)域,能夠進(jìn)行虛擬仿真培訓(xùn)。具體到產(chǎn)品技術(shù)參數(shù),一體機(jī)的觀看距離為65-100cm,具備雙視點(diǎn),能進(jìn)行智能眼球追蹤定位等功能。由此可知,區(qū)別于普通3D顯示,裸眼式3D能夠擺脫偏光眼鏡的束縛,用戶無(wú)需佩戴VR頭顯設(shè)備,只要保持一定的觀看距離,在多項(xiàng)技術(shù)共同作用下,即可獲得深度逼真立體形象的沉浸體驗(yàn)。裸眼D技術(shù)的發(fā)展為電影和游戲行業(yè)帶來(lái)了更多的創(chuàng)作和創(chuàng)新機(jī)會(huì)。南通橋梁裸眼3D制作
生理因素,生理因素主要包括調(diào)節(jié)、輻楱、運(yùn)動(dòng)視差和雙目視差,其中,雙目視差是立體視覺(jué)的主要來(lái)源,也是咱們常規(guī)意義理解的“裸眼3D”的理論基礎(chǔ)。生理因素相比心理因素,可以幫助人們獲取更加準(zhǔn)確和真實(shí)的深度感知。1、調(diào)節(jié),人眼的晶狀體可以認(rèn)為是一個(gè)變焦鏡頭,通過(guò)肌肉張力改變晶狀體的形狀來(lái)改變焦距,可以實(shí)現(xiàn)對(duì)不同距離的物體清晰成像,即晶狀體的狀態(tài)(曲率半徑、焦距)---距離(物距)---深度建立關(guān)系。2、輻輳,當(dāng)人們?cè)谧⒁暷澄矬w時(shí),會(huì)通過(guò)眼球的轉(zhuǎn)動(dòng)使雙目視線會(huì)聚在物體上。不同物體距離,其會(huì)聚角θ會(huì)變化,近大遠(yuǎn)小,大腦通過(guò)這個(gè)會(huì)聚角的大小變化就能判斷物體的相對(duì)深度關(guān)系。江蘇廣告標(biāo)志裸眼3D費(fèi)用裸眼D技術(shù)的發(fā)展為教育和培訓(xùn)領(lǐng)域帶來(lái)了更多交互和沉浸式的學(xué)習(xí)方式。
亞屏幕分區(qū)就是將裸眼顯示器進(jìn)行視圖分區(qū),每一個(gè)視圖都有固定的區(qū)域。在進(jìn)行視頻顯示時(shí)需要將每一個(gè)亞屏幕中的圖像進(jìn)行相互交錯(cuò)呈現(xiàn),已在觀眾大腦中形成立體視頻。當(dāng)前的裸眼3D顯示技術(shù)還不夠成熟,想真正的在人們生活中實(shí)現(xiàn)隨處可用隨處可見(jiàn)的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所能夠給人們帶來(lái)的巨大視覺(jué)享受還是激發(fā)著相關(guān)人員的研究熱情,其巨大的市場(chǎng)潛力也推動(dòng)著相關(guān)技術(shù)的不斷進(jìn)步以達(dá)到高清顯示效果。因此也不算是一種成熟的裸眼。
裸眼3D顯示終端編碼方式,3D圖像呈現(xiàn)需要傳輸大量數(shù)據(jù),所以要想進(jìn)行3D技術(shù)的升級(jí),就必須在進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮方面的技術(shù)相當(dāng)先進(jìn)。傳統(tǒng)的3D圖像編碼基本是將左側(cè)傳輸通道作為數(shù)據(jù)的基本層,而右側(cè)傳輸通道作為左側(cè)通道的輔助層。歐洲的ATTEST系統(tǒng)框架在進(jìn)行3D圖像數(shù)據(jù)傳輸時(shí)所采用的是單通道視頻數(shù)據(jù)傳輸,同時(shí)配合相應(yīng)深度數(shù)據(jù)的3D立體視頻格式。通過(guò)將深度視頻數(shù)據(jù)進(jìn)行超輕壓縮,從而起到減少數(shù)據(jù)量的效果,同時(shí)視頻數(shù)據(jù)主要使用單通道進(jìn)行傳輸。園林綠地的裸眼 3D 景觀,似璀璨明珠,閃耀著獨(dú)特光芒。
“裸眼3D”(英文名:Autosterescopy),屬于人類的立體視覺(jué)范疇,人眼的立體視覺(jué)感知是由多種因素綜合作用的結(jié)果,具體可以歸類為心理因素和生理因素兩部分。投影光場(chǎng)顯示技術(shù):投影光場(chǎng)顯示通常利用多個(gè)投影設(shè)備提供構(gòu)建光場(chǎng)分布所需的像素資源,其原理,投影陣列將多視角的圖像同時(shí)投射到具有一定投射性的散射屏上,在投射光線的共交區(qū)域內(nèi),來(lái)自不同投影儀的具有不同方向和顏色信息的光線交匯構(gòu)建出3D物體的各發(fā)光物點(diǎn),實(shí)現(xiàn)物體光場(chǎng)分布的還原。裸眼D讓我們可以更好地感受到電影和游戲中的動(dòng)作和效果。無(wú)錫車站裸眼3D生產(chǎn)商
園林綠地,裸眼 3D 繪就奇幻畫卷,仿佛步入夢(mèng)幻仙境。南通橋梁裸眼3D制作
移動(dòng)設(shè)備,惠普公司的研究人員開發(fā)出了一種讓裸眼3D視頻能以較大角度在移動(dòng)設(shè)備上播放的辦法,這樣用戶通過(guò)傾斜屏幕就能更完整地看到物體。科學(xué)家們利用納米技術(shù)將多個(gè)帶有微小溝槽的圓圈蝕刻到顯示屏的玻璃層上。這些溝槽會(huì)使光線發(fā)生彎曲,從而可以從64個(gè)不同的視角觀看。通過(guò)移動(dòng)屏幕,人們將在任一時(shí)刻透過(guò)這些視角中的兩個(gè)進(jìn)行觀看,一個(gè)通過(guò)左眼,一個(gè)通過(guò)右眼,結(jié)果圖像就會(huì)以3D呈現(xiàn)。這篇論文的頭一個(gè)作者戴維·法特爾說(shuō),這種效果“很像你在電影《星球大戰(zhàn)》中看到的莉亞公主的全息影像”。不過(guò),他承認(rèn)這種效果不會(huì)和全息影像完全一樣,因?yàn)閳D像不會(huì)像電影中莉亞的投影那樣遠(yuǎn)遠(yuǎn)突出于屏幕之外。這項(xiàng)技術(shù)不會(huì)很快就出現(xiàn) 在電影院里。法特爾說(shuō),雖然可以用電腦動(dòng)畫技術(shù)來(lái)制作移動(dòng)影像,但現(xiàn)場(chǎng)拍攝將需要一組64臺(tái)攝像機(jī)同時(shí)拍攝一個(gè)物體。南通橋梁裸眼3D制作