羅馬炮架拓展項(xiàng)目來(lái)源于冷兵器時(shí)代的古羅馬戰(zhàn)場(chǎng),士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項(xiàng)目中,學(xué)員被分為兩大對(duì)攻陣營(yíng),也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對(duì)攻。這個(gè)項(xiàng)目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊(duì)分組成若干小團(tuán)隊(duì)在一個(gè)固定的戰(zhàn)場(chǎng)里面,利用資源在規(guī)定的時(shí)間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺(tái),發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對(duì)方成員,得分多者為勝。所有隊(duì)員必須進(jìn)入指定的活動(dòng)區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對(duì)方隊(duì)員。好玩新穎的運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目有哪些呢?寶山區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目拔河趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是融合體育...
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是融合體育、企業(yè)文化、娛樂(lè)三大維度,以趣味PK的項(xiàng)目,用運(yùn)動(dòng)的活力展現(xiàn)全新的企業(yè)精神風(fēng)貌的盛會(huì);通過(guò)員工在運(yùn)動(dòng)會(huì)健康向上的形象,展現(xiàn)企業(yè)積極蓬勃的精神;結(jié)合競(jìng)技性、趣味性及觀賞性,讓整個(gè)活動(dòng)形成熱烈互動(dòng)的氣氛,將企業(yè)文化滲透員工內(nèi)部,提高員工對(duì)企業(yè)的認(rèn)識(shí)能力和認(rèn)同感。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目常用的已有近300個(gè),主題的趣味項(xiàng)目再延伸出200個(gè),這是在沒(méi)有加入定制話的趣味項(xiàng)目的基礎(chǔ)上;單純從項(xiàng)目本身來(lái)講,足以滿足企業(yè)團(tuán)隊(duì)的整體操作需求.趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目**嘉年會(huì)類(lèi)別:3人制足球、五彩挑戰(zhàn);氣模賽類(lèi)別:極速前進(jìn)、動(dòng)感五環(huán);奧運(yùn)比賽類(lèi):桌面冰壺、旱地冰球;科技體驗(yàn)類(lèi):VR夢(mèng)境社、情景吃雞……隨...
偏娛樂(lè)類(lèi)團(tuán)建游戲:誰(shuí)是***【游戲道具】詞卡或者APP 好玩程度4顆星游戲規(guī)則:每個(gè)人拿到牌,不知道自己身份。平民們拿到相同的一個(gè)詞語(yǔ),***們拿到與平民相似的另一個(gè)詞語(yǔ)。每人每輪只能說(shuō)一句話描述自己拿到的詞語(yǔ)(不能直接說(shuō)出來(lái)那個(gè)詞語(yǔ)),而且不能讓***發(fā)現(xiàn),同時(shí)也要給同胞暗示。每輪描述完畢,所有人投票選出懷疑是***的那個(gè)人,得票數(shù)多的人出局。***全部出局,則平民獲勝;平民全部出局,則***獲勝。游戲亮點(diǎn):小伙伴們能切磋演技。踏青時(shí)來(lái)一次趣味活動(dòng)游戲項(xiàng)目,也很不錯(cuò)!奉賢區(qū)單位趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)預(yù)算方案趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味項(xiàng)目群龍取水:在距離團(tuán)隊(duì)約1.8米遠(yuǎn)的位置處放置與隊(duì)內(nèi)人數(shù)相等的飲用水,...
展示員工個(gè)人魅力與發(fā)掘潛能。平日緊張而且飽滿的工作狀態(tài)讓大家精神都比較緊繃,本來(lái)就比較缺乏交流,更別說(shuō)了解他人其他的優(yōu)點(diǎn)和才華了。而很多時(shí)候團(tuán)建活動(dòng)就是員工自身展示自己獨(dú)特魅力和工作以外的特長(zhǎng)優(yōu)點(diǎn)以及才華的一方面的一個(gè)很好的途徑,讓員工更多的展示自己,可以讓員工更加的有自信,人際交往更加順暢,讓整個(gè)集體的氛圍更加融洽有愛(ài),同時(shí)也能讓領(lǐng)導(dǎo)或是員工發(fā)現(xiàn)員工不一樣的一面,評(píng)估員工的綜合能力、挖掘員工更多方面的潛能。拔河、指壓板...趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)在等你的報(bào)名參加哦!揚(yáng)州創(chuàng)新趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)信任背摔:游戲簡(jiǎn)介:這是一個(gè)廣為人知的經(jīng)典團(tuán)建項(xiàng)目,每個(gè)隊(duì)員都要筆直的從1.6米的平臺(tái)上向后倒下,而其他隊(duì)員...
團(tuán)建項(xiàng)目神筆馬良:妙筆生花是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作項(xiàng)目又稱(chēng)神筆馬良,要求所有隊(duì)員拉繩子的末端,在不接觸毛筆的情況下,按照教練的要求完成指定的任務(wù),更快完成的且又有一定的美觀程度的獲勝。該項(xiàng)目的目的是容許他人犯錯(cuò),為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)學(xué)會(huì)共同調(diào)整;理解合理分工、各盡職守,各司其職,相互配合,為團(tuán)隊(duì)目標(biāo)鍥而不舍的重要性;認(rèn)識(shí)自我管理、自我發(fā)展過(guò)程中要有全局觀念,隨時(shí)調(diào)整目標(biāo)中出現(xiàn)的偏差,不要影響其他目標(biāo)和其他部門(mén)間的協(xié)調(diào)均衡。熱血賽場(chǎng) 青春飛揚(yáng)∣“快樂(lè)運(yùn)動(dòng) 鑄就精彩”趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。奉賢區(qū)眾心捧月 趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)瘋狂指壓板:游戲道具:指壓板規(guī)則:A在指壓板上跳繩10次,B背上A穿越一段指壓板道路;速度快的組別獲勝。...
皮劃艇起源于格林島島上的愛(ài)斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚(yú)皮、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳?jiǎng)潉?dòng)。劃艇則起源于加拿大,因此又稱(chēng)加拿大劃艇。實(shí)際上,這兩種艇都是從獨(dú)木舟演變而來(lái)的,因此東南亞的一些國(guó)家和地區(qū),如日本、韓國(guó)、朝鮮、香港、中國(guó)澳門(mén)等地都把皮劃艇稱(chēng)為獨(dú)木舟。課程以“船”作為載體,象征企業(yè)和團(tuán)隊(duì);而“船員”則是企業(yè)員工和團(tuán)隊(duì)成員。學(xué)員組建好自己的艦隊(duì),一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競(jìng)技賽,贏取團(tuán)隊(duì)的勝利果實(shí),慶祝榮耀時(shí)刻,共創(chuàng)美好未來(lái)!趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目游戲內(nèi)容,公司HR了解多少呢?常州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)主要項(xiàng)目趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)團(tuán)建項(xiàng)目水果連連看:水果連連看拓展項(xiàng)目是一項(xiàng)趣味性濃厚的拓展游戲...
團(tuán)建熱身破冰的作用:通過(guò)簡(jiǎn)單有趣的熱身小游戲,調(diào)動(dòng)活動(dòng)氛圍,讓大家快速融入團(tuán)隊(duì);之后將所有人員隨機(jī)分成若干個(gè)小隊(duì),每個(gè)小隊(duì)需要選出隊(duì)長(zhǎng),為自己的隊(duì)伍起隊(duì)名、畫(huà)隊(duì)徽、喊隊(duì)號(hào)、制作隊(duì)旗并在“隊(duì)旗”上簽字留名;完成任務(wù)后,所有小隊(duì)聚集在一起,展示各自風(fēng)采贏得同伴的掌聲。項(xiàng)目目標(biāo):團(tuán)隊(duì)破冰是團(tuán)隊(duì)項(xiàng)目的基礎(chǔ),目的是打破隊(duì)員之間的隔膜,打消隊(duì)員對(duì)與陌生環(huán)境的距離感,調(diào)動(dòng)所有隊(duì)員的情緒,同時(shí)創(chuàng)建團(tuán)隊(duì),在小隊(duì)內(nèi)部建立起初步認(rèn)同感和團(tuán)隊(duì)秩序。您有需要企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案嗎?無(wú)錫健康趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)內(nèi)容1.開(kāi)幕式在企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的開(kāi)幕式上,可以邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)致辭,同時(shí)也可以安排一些文藝表演,讓員工們感...
鼓動(dòng)人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。在小組間的對(duì)抗中,靠一兩個(gè)人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯(cuò)的成績(jī)。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,通過(guò)繩子控制鼓面來(lái)顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊(duì)之間形成競(jìng)賽關(guān)系。)?!豆膭?dòng)人心》活動(dòng)重在于讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個(gè)相對(duì)正式的場(chǎng)所進(jìn)行分享。在分享過(guò)程中大家都要都...
***風(fēng)火輪:項(xiàng)目類(lèi)型:團(tuán)隊(duì)協(xié)作競(jìng)技型道具要求:報(bào)紙、膠帶場(chǎng)地要求:一片空曠的大場(chǎng)地游戲時(shí)間:10分鐘左右游戲玩法:12-15人一組利用報(bào)紙和膠帶制作一個(gè)可以容納全體團(tuán)隊(duì)成員的封閉式大圓環(huán),將圓環(huán)立起來(lái)全隊(duì)成員站到圓環(huán)上邊走邊滾動(dòng)大圓環(huán)。活動(dòng)目的:本游戲主要為培養(yǎng)學(xué)員團(tuán)結(jié)一致,密切合作,克服困難的團(tuán)隊(duì)精神;培養(yǎng)計(jì)劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)服從指揮、一絲不茍的工作態(tài)度;增強(qiáng)隊(duì)員間的相互信任和理解。解手鏈:游戲簡(jiǎn)介:所有的隊(duì)員手牽手結(jié)成了一張網(wǎng)。隊(duì)員們這時(shí)是親密無(wú)間緊緊相連的,但是這個(gè)時(shí)候的親密無(wú)間緊緊相連卻限制了大家的行動(dòng)。我們這時(shí)需要的是一個(gè)圓,一個(gè)聯(lián)系著大家,能讓大家朝著一個(gè)統(tǒng)一方向滾動(dòng)前進(jìn)...
不倒森林游戲,也叫做移形換位,是一個(gè)需要多人配合的互動(dòng)游戲,對(duì)于培養(yǎng)隊(duì)員協(xié)作配合方面的能力有很大幫助,適合作為團(tuán)隊(duì)拓展游戲。每個(gè)人手拿一根1.2m的塑料桿圍成一個(gè)圓,用右手掌心抵住塑料桿一頭,將塑料桿立在地上;在塑料桿不倒的情況下迅速向前移動(dòng),并用手抵住前面隊(duì)友的塑料桿;在交接中桿子不能落地,如果落地就必須重新開(kāi)始;每個(gè)人轉(zhuǎn)了一圈后再次回到原位,游戲才算過(guò)關(guān)。如何確定團(tuán)隊(duì)共同的目標(biāo)和提高跨部門(mén)的合作;制訂合理的、可實(shí)現(xiàn)的目標(biāo)是我們走向成功的先決條件;學(xué)會(huì)用平常心對(duì)待新的、嚴(yán)峻的挑戰(zhàn);建立相互支持、鼓勵(lì)的團(tuán)隊(duì)氛圍。玩轉(zhuǎn)運(yùn)動(dòng)!如何搞一場(chǎng)好玩的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)?策劃方案給你準(zhǔn)備好了!虹口區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃書(shū)...
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):一.海貝拾珍比賽開(kāi)始前,確定好攻防順序后,防守方手持海貝站在比賽場(chǎng)地區(qū),進(jìn)攻方準(zhǔn)備好珍珠站在限制線后。裁判員發(fā)令后,進(jìn)攻隊(duì)員開(kāi)始手持珍珠丟向中間防守隊(duì)員,防守隊(duì)員用海貝接住珍珠即可得1分,打在海貝上沒(méi)接住得-1分。2分鐘一局,計(jì)時(shí)結(jié)束互換角色,積分多者勝。如遇積分相同,以得分多者勝。二.激流勇進(jìn)比賽開(kāi)始前,4名隊(duì)員套上比賽器材,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。綁腿跑比賽開(kāi)始前,N名隊(duì)員橫排(每相鄰兩隊(duì)員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于...
世界球項(xiàng)目簡(jiǎn)介:團(tuán)隊(duì)成員手拉世界球地圖邊緣,通過(guò)全隊(duì)協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點(diǎn)滾動(dòng)到終點(diǎn)。網(wǎng)球需按教練指定的路線闖過(guò)地圖上的七大洲八大洋,行進(jìn)過(guò)程中不允許掉落,直到達(dá)到指定的終點(diǎn)洞中掉落,視為挑戰(zhàn)成功。項(xiàng)目目標(biāo):細(xì)節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切;團(tuán)隊(duì)分工協(xié)作,感受溝通的重要性;團(tuán)隊(duì)只有每一個(gè)人付出才有好的收獲;團(tuán)隊(duì)之間相互鼓勵(lì)才能共同進(jìn)步;高效建立信息收集、整理與資源共享有機(jī)架構(gòu)。簡(jiǎn)單的事情重復(fù)做,重復(fù)的事情用心做。好玩新穎的運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目有哪些呢?徐匯區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)拓展團(tuán)建費(fèi)用趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)輕松娛樂(lè)的新型趣味項(xiàng)目,實(shí)力比拼的傳統(tǒng)競(jìng)技項(xiàng)目,獨(dú)特設(shè)計(jì)的企業(yè)特有項(xiàng)目,讓員工在互動(dòng)中感受企業(yè)文化,加強(qiáng)...
瘋狂指壓板是一個(gè)由多個(gè)小游戲組成的綜合項(xiàng)目,有諾亞方舟、雙人俯臥撐、投球入桶、多人跳繩、不到森林、激情節(jié)拍等6個(gè)小游戲。每個(gè)團(tuán)隊(duì)通過(guò)全員合作的方式,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),完成以上6個(gè)項(xiàng)目,用時(shí)少的隊(duì)伍勝出。除了諾亞方舟、激情節(jié)拍位置不能改變,其他4個(gè)項(xiàng)目的順序可以調(diào)整或同時(shí)進(jìn)行。指壓板趣味拓展項(xiàng)目是一種以趣味性為主的團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)賽,借助于指壓板道具,在指壓板上面完成一系列連貫的挑戰(zhàn)闖關(guān)項(xiàng)目;背或抱隊(duì)友跑步循環(huán)接力,每隊(duì)選出一名隊(duì)員作為其他隊(duì)伍的攔路虎,不同位置設(shè)置不同障礙物(如跳繩、攔路樁、平板支撐等等),一名隊(duì)員通過(guò)后,該隊(duì)隊(duì)員配合協(xié)作夾爆一個(gè)氣球,則停止計(jì)時(shí),依據(jù)時(shí)間記積分為10分、8分、6分、5分...
呼吸的力量:項(xiàng)目規(guī)則:規(guī)定的20分鐘時(shí)間內(nèi),按照選定的圖紙將各種長(zhǎng)度的管子通過(guò)三通四通等連接件組裝起來(lái),隊(duì)員被分成:基層生產(chǎn)、中層管理、高層管理三個(gè)群體,分別承擔(dān)各自任務(wù),共同完成,通過(guò)制作的管網(wǎng)成功吹爆氣球即為成功。項(xiàng)目目的:不僅是協(xié)作那么簡(jiǎn)單,還需要?jiǎng)佑眉w的智慧,模擬不同職能部門(mén)的分工合作,上下級(jí)之間的溝通效率等。不倒森林:項(xiàng)目規(guī)則:每位學(xué)員手持一根PVC桿,首尾相接,圍城一個(gè)圈,按照逆時(shí)針?lè)较蜻B續(xù)完成數(shù)次更迭,且中途P桿不倒,即為挑戰(zhàn)成功。項(xiàng)目目的:對(duì)學(xué)員的心態(tài)是一種考驗(yàn),同時(shí)考驗(yàn)學(xué)員的默契度,不斷修正錯(cuò)誤的能力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)也可以包含一些體育項(xiàng)目,例如5公里、3公里、400米接力賽等等...
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)則是適合任何人群參加的一項(xiàng)健康運(yùn)動(dòng),隨著越來(lái)越多人對(duì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的了解,很多企事業(yè)單位把它當(dāng)成內(nèi)部員工鍛煉身體,促進(jìn)感情,建立企業(yè)文化的一種途徑。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)新穎有趣、參與性強(qiáng)、參與門(mén)檻低、能將成員們從日常繁重的工作中解放出來(lái),釋放工作中的壓力,享受生活的無(wú)限樂(lè)趣,同時(shí)激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏的精神。年中也是企業(yè)重要的時(shí)期,開(kāi)展“同心同夢(mèng)一路前行”主題團(tuán)建活動(dòng),以綠色公益、運(yùn)動(dòng)健康形式慶生,回顧自身成長(zhǎng)經(jīng)歷,用行動(dòng)傳遞公司理念,發(fā)揚(yáng)公司的活力向上,展望蓬勃生機(jī)的未來(lái)前景。并且提高企業(yè)的**度,向員工們展示良好品牌形象,同時(shí)增強(qiáng)公司的團(tuán)隊(duì)的凝聚力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)——J天你“趣”玩了嗎?紹...
撕明星是一種休閑競(jìng)技游戲,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。提高了成員的體育鍛煉,****力,提升體能。撕明星一般分為兩組或者三組,這里以?xún)山M為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做明星。然后對(duì)戰(zhàn)開(kāi)始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對(duì)戰(zhàn),就是在不傷害對(duì)方的情況下把對(duì)方后背上的明星撕下來(lái)即為勝利者。比如首輪A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的明星全部撕下,即***輪A隊(duì)獲勝!如果途中一人明星被撕,則被淘汰;游戲結(jié)束后那個(gè)隊(duì)伍明星保留數(shù)量多,則哪個(gè)隊(duì)伍獲勝。親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),我們一起快樂(lè)動(dòng)起來(lái)?。?!無(wú)錫趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)“印第安人”這一稱(chēng)呼本是歐洲人對(duì)美洲土著的統(tǒng)稱(chēng),后來(lái)通行于世...
展示員工個(gè)人魅力與發(fā)掘潛能。平日緊張而且飽滿的工作狀態(tài)讓大家精神都比較緊繃,本來(lái)就比較缺乏交流,更別說(shuō)了解他人其他的優(yōu)點(diǎn)和才華了。而很多時(shí)候團(tuán)建活動(dòng)就是員工自身展示自己獨(dú)特魅力和工作以外的特長(zhǎng)優(yōu)點(diǎn)以及才華的一方面的一個(gè)很好的途徑,讓員工更多的展示自己,可以讓員工更加的有自信,人際交往更加順暢,讓整個(gè)集體的氛圍更加融洽有愛(ài),同時(shí)也能讓領(lǐng)導(dǎo)或是員工發(fā)現(xiàn)員工不一樣的一面,評(píng)估員工的綜合能力、挖掘員工更多方面的潛能。熱血賽場(chǎng) 青春飛揚(yáng)∣“快樂(lè)運(yùn)動(dòng) 鑄就精彩”趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。常州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)目的趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)增進(jìn)感情和團(tuán)隊(duì)凝聚力。說(shuō)團(tuán)建比較大的作用和意義就是增進(jìn)員工之間的感情和溝通交流這是毋庸置疑的吧,顯而易見(jiàn)和...
趣味游戲傳面粉是每個(gè)隊(duì)伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由***名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類(lèi)推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。活動(dòng)目的:1、提高團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力,團(tuán)隊(duì)組織技巧,人力資源的合理分配與運(yùn)用;2、撲克牌傳面粉游戲開(kāi)始之前的談?wù)摵陀?jì)劃對(duì)活動(dòng)的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的的精神。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以玩什么好玩的項(xiàng)目?湖州什么是趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是融合體育、企業(yè)文化、娛樂(lè)三大維度,以趣味PK的...
趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)則是適合任何人群參加的一項(xiàng)健康運(yùn)動(dòng),隨著越來(lái)越多人對(duì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的了解,很多企事業(yè)單位把它當(dāng)成內(nèi)部員工鍛煉身體,促進(jìn)感情,建立企業(yè)文化的一種途徑。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)新穎有趣、參與性強(qiáng)、參與門(mén)檻低、能將成員們從日常繁重的工作中解放出來(lái),釋放工作中的壓力,享受生活的無(wú)限樂(lè)趣,同時(shí)激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏的精神。年中也是企業(yè)重要的時(shí)期,開(kāi)展“同心同夢(mèng)一路前行”主題團(tuán)建活動(dòng),以綠色公益、運(yùn)動(dòng)健康形式慶生,回顧自身成長(zhǎng)經(jīng)歷,用行動(dòng)傳遞公司理念,發(fā)揚(yáng)公司的活力向上,展望蓬勃生機(jī)的未來(lái)前景。并且提高企業(yè)的**度,向員工們展示良好品牌形象,同時(shí)增強(qiáng)公司的團(tuán)隊(duì)的凝聚力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目一般時(shí)間多久比較合適呢...
印第安獵手:飛鏢制作,PVC管的吹擊力度,回到印第安的時(shí)代,制作精細(xì)打擊的飛鏢,練習(xí)射擊,嘗試擊中靶心,不斷地練習(xí),制作方式,提高射程以及打擊力度和準(zhǔn)星,完成精美的射殺!我們需要自己動(dòng)手完成飛鏢制作,通過(guò)團(tuán)隊(duì)所有人員的共同參與,集眾人之所長(zhǎng),分工合作完成射擊工具飛鏢的制作,之后依次進(jìn)行射擊任務(wù),不斷修正這個(gè)過(guò)程中遇到的問(wèn)題,才能夠突破限制,取得更好的成績(jī),完善自己與團(tuán)隊(duì),之后完成射殺任務(wù),這是一個(gè)逐漸追求完美的過(guò)程,在這一過(guò)程中需要我們不斷的去改善,去超越之前!其積分方式跟運(yùn)動(dòng)賽事中的射箭等類(lèi)似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績(jī)計(jì)算,即團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊(duì)所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序...
齊眉棍這是一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。游戲器材是一根大概三米長(zhǎng)的輕棍,一組分為10-15人。全體分為兩組,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。這個(gè)項(xiàng)目引導(dǎo)著人們發(fā)現(xiàn)自身的不足,提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目一般時(shí)間多久比較合適呢?南京舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)你,多久沒(méi)有奮力邁步向前沖了?你,多久沒(méi)有為同伴高聲吶喊了?你,多久沒(méi)有為團(tuán)隊(duì)榮譽(yù)而戰(zhàn)了?釋放團(tuán)隊(duì)力量,燃燒青春激情!嘿,...
趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場(chǎng)地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內(nèi)放60-80個(gè)棉球,隊(duì)伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊(duì)員,搶球方可安排5-8名隊(duì)員。1、搶球方每人一次多拿一個(gè)棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內(nèi),不得離開(kāi)圈;2、規(guī)定時(shí)間內(nèi)搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過(guò)程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內(nèi);3、當(dāng)教練說(shuō)“stop”,要暫定,聽(tīng)到開(kāi)始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結(jié)束后雙方互換角色,**終看哪組隊(duì)伍搶到的棉球數(shù)量多。有趣才夠味!這場(chǎng)「趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)」教你輕松拉近同事距離。南京趣味運(yùn)動(dòng)會(huì) 羽毛球趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)體現(xiàn)公司關(guān)懷實(shí)現(xiàn)勞逸結(jié)合。...
通過(guò)新穎創(chuàng)意的環(huán)節(jié)、豐富有趣的水上活動(dòng)游戲設(shè)計(jì),很大程度娛樂(lè)參與者。運(yùn)動(dòng)會(huì)內(nèi)容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,賽規(guī)則簡(jiǎn)單,操作難度不高,高度安全性。區(qū)別于傳統(tǒng)的運(yùn)動(dòng)會(huì)方式,參加者易于接受,將心駐入,為活動(dòng)添色彩;趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)具有豐富的互動(dòng)性。由于它的比賽規(guī)則簡(jiǎn)單和比賽的安全性,在比賽過(guò)程中參賽者和觀眾進(jìn)行真正的互動(dòng),讓觀眾也真正參與其中,為自己的**隊(duì)加油吶喊,讓參賽者在大家的鼓勵(lì)中取得更好的成績(jī),同時(shí)活動(dòng)的拉拉隊(duì),也增強(qiáng)了集體榮譽(yù)感。企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兼顧了趣味性與團(tuán)隊(duì)性。即競(jìng)技、娛樂(lè)、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動(dòng),激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏,永爭(zhēng)***的精神,玩中享受快樂(lè),歡樂(lè)中...
“印第安人”這一稱(chēng)呼本是歐洲人對(duì)美洲土著的統(tǒng)稱(chēng),后來(lái)通行于世界。印第安人的貧富不是以財(cái)產(chǎn)來(lái)衡量,富有的人是能力較強(qiáng)的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱(chēng)道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動(dòng)物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的***。后通過(guò)制作的***射擊標(biāo)靶(標(biāo)靶標(biāo)有環(huán)數(shù))進(jìn)行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運(yùn)動(dòng)賽事中的射箭等類(lèi)似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績(jī)計(jì)算,即團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊(duì)所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序進(jìn)行排列。通過(guò)團(tuán)隊(duì)所有人員的共同參與,集眾人之所長(zhǎng),分工合作完成射擊工具飛鏢...
當(dāng)RunningMan紅遍全國(guó),當(dāng)跑男風(fēng)成為一種時(shí)尚,趁著陽(yáng)光正好和小伙伴們一起瘋跑起來(lái)吧!來(lái)吧,讓我們一起來(lái)上演一次跑男盛宴,體會(huì)指壓板的魅力!在游戲中熟悉并了解彼此,在游戲中收獲并增進(jìn)友誼,何不快哉!指壓板競(jìng)賽接力項(xiàng)目:以小隊(duì)為單位,在指壓板上完成各種團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)任務(wù):跳繩、接力跑、追逐賽、疊羅漢、跳鞍馬、金雞**、豬八戒背媳婦等,哪個(gè)小隊(duì)用時(shí)更短則哪個(gè)小隊(duì)獲勝。項(xiàng)目目標(biāo):1、健康:指壓板其實(shí)和鵝卵石按摩有著幾乎相同的功效,都是對(duì)足底的多個(gè)穴位進(jìn)行按摩,能夠起到促進(jìn)下肢血液循環(huán)、調(diào)整內(nèi)分泌等作用。2、趣味性強(qiáng):跑男節(jié)目熟悉度高,比賽規(guī)則簡(jiǎn)化,參賽人感覺(jué)趣味無(wú)窮,旁觀的人看得不亦樂(lè)乎,很容易...
射箭傳承著深厚的傳統(tǒng)文化,箭術(shù)作為中國(guó)傳統(tǒng)文化“君子六藝”(禮、樂(lè)、射、御、書(shū)、數(shù))的精髓之一,數(shù)千年來(lái)連綿不絕。攻防箭是時(shí)尚、競(jìng)技、輕奢、對(duì)抗、合作、娛樂(lè)集為一體的綜合性運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,同時(shí)也極具中國(guó)傳統(tǒng)武俠情懷的文化傳承內(nèi)涵。攻防箭作為一款在美國(guó)風(fēng)靡的射箭運(yùn)動(dòng),是射箭與野戰(zhàn)運(yùn)動(dòng)的混合版,可訓(xùn)練個(gè)人能力和團(tuán)隊(duì)精神。包含WAR GAME的緊張和閃避球的刺激,以獨(dú)特的弓及專(zhuān)利設(shè)計(jì)的泡沫箭,為大家?guī)?lái)刺激而且興奮的項(xiàng)目體驗(yàn)。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是弓箭版本的真人CS對(duì)戰(zhàn)運(yùn)動(dòng),它被定義為集力量、對(duì)抗、合作、觀賞于一題的綜合輕奢運(yùn)動(dòng)。交叉掩護(hù)、梯隊(duì)解救、輪次進(jìn)攻等戰(zhàn)術(shù)穿插整個(gè)游戲,全程激斗,緊張高能。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)——“運(yùn)...
企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì):一.海貝拾珍比賽開(kāi)始前,確定好攻防順序后,防守方手持海貝站在比賽場(chǎng)地區(qū),進(jìn)攻方準(zhǔn)備好珍珠站在限制線后。裁判員發(fā)令后,進(jìn)攻隊(duì)員開(kāi)始手持珍珠丟向中間防守隊(duì)員,防守隊(duì)員用海貝接住珍珠即可得1分,打在海貝上沒(méi)接住得-1分。2分鐘一局,計(jì)時(shí)結(jié)束互換角色,積分多者勝。如遇積分相同,以得分多者勝。二.激流勇進(jìn)比賽開(kāi)始前,4名隊(duì)員套上比賽器材,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。綁腿跑比賽開(kāi)始前,N名隊(duì)員橫排(每相鄰兩隊(duì)員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于...
卡牌風(fēng)云:項(xiàng)目規(guī)則:參與各隊(duì),按照隊(duì)列排好,***個(gè)隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),來(lái)到**區(qū),從桌面13張牌中任意翻出一張,如果翻到的是A,則亮明,如果是其他的,則合上返回,換第二名隊(duì)員前來(lái)翻牌,以此類(lèi)推,直到桌面上所有牌按照A—K 順序翻出,即為完成。項(xiàng)目目的:針對(duì)企業(yè)員工執(zhí)行力和溝通力的較大考驗(yàn),讓員工通過(guò)這個(gè)項(xiàng)目,充分認(rèn)識(shí)到團(tuán)隊(duì)的作用,以及擁有強(qiáng)大的執(zhí)行力和順暢的溝通是多么重要。極速60秒:項(xiàng)目規(guī)則:各隊(duì)圍成一個(gè)圈坐下,在三十分鐘內(nèi),成功將1-30張圖片按照正確的順序排列出來(lái),每次排列時(shí)間為一分鐘。項(xiàng)目目的:引導(dǎo)學(xué)員突破常規(guī),打破慣性思維,培養(yǎng)學(xué)員的攻堅(jiān)能力。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)能給企事業(yè)單位帶來(lái)什么?閔...
“印第安人”這一稱(chēng)呼本是歐洲人對(duì)美洲土著的統(tǒng)稱(chēng),后來(lái)通行于世界。印第安人的貧富不是以財(cái)產(chǎn)來(lái)衡量,富有的人是能力較強(qiáng)的獵手。印第安人的英勇善戰(zhàn)為人所稱(chēng)道,特別是生活在平原上以狩獵為生的印第安人多具有勇敢、善戰(zhàn)的精神。他們基本上以原始的捕獵工具捕獵動(dòng)物為生,印第安獵人的工具就是利用牙簽、A4紙和PVC管吹筒制作印第安人使用的***。后通過(guò)制作的***射擊標(biāo)靶(標(biāo)靶標(biāo)有環(huán)數(shù))進(jìn)行環(huán)數(shù)的PK賽。其積分方式跟運(yùn)動(dòng)賽事中的射箭等類(lèi)似,以所得環(huán)數(shù)總和作為總成績(jī)計(jì)算,即團(tuán)隊(duì)成員個(gè)人的所得環(huán)數(shù)之和作為團(tuán)隊(duì)所得總貢獻(xiàn)值,并按照高低次序進(jìn)行排列。通過(guò)團(tuán)隊(duì)所有人員的共同參與,集眾人之所長(zhǎng),分工合作完成射擊工具飛鏢...
泡泡足球激情對(duì)撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽。枯坐在電視機(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤(pán)做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場(chǎng)上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因?yàn)橥媾菖葑闱虿恢故沁M(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場(chǎng)上每個(gè)人都會(huì)被撞得東倒西歪,這***是一場(chǎng)沒(méi)有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊(duì)出1名隊(duì)員或2名隊(duì)員,在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)把對(duì)手撞倒3次,則對(duì)手淘汰;結(jié)束時(shí)保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊(duì)員淘汰,結(jié)束時(shí)保留人數(shù)多...