揚(yáng)州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兩人三足

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-06-02

企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)是融合體育、企業(yè)文化、娛樂(lè)三大維度,以趣味PK的項(xiàng)目,用運(yùn)動(dòng)的活力展現(xiàn)全新的企業(yè)精神風(fēng)貌的盛會(huì);通過(guò)員工在運(yùn)動(dòng)會(huì)健康向上的形象,展現(xiàn)企業(yè)積極蓬勃的精神;結(jié)合競(jìng)技性、趣味性及觀賞性,讓整個(gè)活動(dòng)形成熱烈互動(dòng)的氣氛,將企業(yè)文化滲透員工內(nèi)部,提高員工對(duì)企業(yè)的認(rèn)識(shí)能力和認(rèn)同感。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目常用的已有近300個(gè),主題的趣味項(xiàng)目再延伸出200個(gè),這是在沒(méi)有加入定制話(huà)的趣味項(xiàng)目的基礎(chǔ)上;單純從項(xiàng)目本身來(lái)講,足以滿(mǎn)足企業(yè)團(tuán)隊(duì)的整體操作需求.趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目代  表嘉年會(huì)類(lèi)別:3人制足球、五彩挑戰(zhàn);氣模賽類(lèi)別:極速前進(jìn)、動(dòng)感五環(huán);奧運(yùn)比賽類(lèi):桌面冰壺、旱地冰球;科技體驗(yàn)類(lèi):VR夢(mèng)境社、情景吃雞……隨著團(tuán)建行業(yè)和整個(gè)業(yè)態(tài)的不斷迭代和優(yōu)化企業(yè)運(yùn)動(dòng)會(huì)也以更新、更快、更高效、更有趣、更深度的方式在為我們帶來(lái)更多與眾不同的深體驗(yàn)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),遇見(jiàn)青春,遇見(jiàn)運(yùn)動(dòng)!揚(yáng)州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兩人三足

漢諾塔(又稱(chēng)河內(nèi)塔)是源于印度一個(gè)古老傳說(shuō)的益智玩具。開(kāi)天辟地的神勃拉瑪在一個(gè)廟里留下了三根金剛石的棒,第  一根上面套著64個(gè)圓的金片,大的一個(gè)在底下,其余一個(gè)比一個(gè)小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個(gè)個(gè)地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個(gè),而且大的不能放在小的上面。面對(duì)龐大的數(shù)字(移動(dòng)圓片的次數(shù)),看來(lái),眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動(dòng)。后來(lái),這個(gè)傳說(shuō)就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團(tuán)隊(duì)漢諾塔是一個(gè)團(tuán)隊(duì)協(xié)作溝通的項(xiàng)目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗(yàn)大家的執(zhí)行力。揚(yáng)州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)閉幕詞創(chuàng)意十足趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),玖九團(tuán)建帶你體驗(yàn)別樣團(tuán)隊(duì)拓展。

所有學(xué)員從雷區(qū)的入口開(kāi)始,依次通過(guò)雷陣,成功的到達(dá)雷區(qū)的另一邊?;顒?dòng)開(kāi)始前,首先培訓(xùn)師說(shuō)明從現(xiàn)在開(kāi)始不回答任何問(wèn)題;雷區(qū)內(nèi)只允許有一人進(jìn)入;每走一步只能邁進(jìn)相鄰的格子里,不準(zhǔn)跳躍及試探;“雷陣”中每走一新格要聽(tīng)從培訓(xùn)師的口令,口令有兩種:“請(qǐng)繼續(xù)”示意隊(duì)員繼續(xù)前進(jìn);“對(duì)不起有雷,請(qǐng)按原路返回”學(xué)員退出雷區(qū),換另一人進(jìn)入;全隊(duì)按時(shí)完成為100分,每違例一次扣1分,違例現(xiàn)象有四種:重復(fù)觸雷、未按原路返回、跨格踩線、非進(jìn)入雷區(qū)者進(jìn)入雷區(qū)。

趣味游戲心有千千結(jié),亦叫解開(kāi)千千結(jié)。團(tuán)體所有人手拉手圍成圈,記住你的左側(cè)和右側(cè)人員,聽(tīng)到“松開(kāi)手”的指令后,人員自行亂走,這時(shí)主持人說(shuō)“停”,大家停止行走,并按原來(lái)的順序牽手并想辦法恢復(fù)圓圈,其中可以鉆、轉(zhuǎn)身等,但手不能松開(kāi)。并且要恢復(fù)成原先的圓圈或者兩個(gè)小圓圈,也有可能無(wú)法恢復(fù),但幾率很小。活動(dòng)完畢后可以引導(dǎo)參與者分享自己的感受,是否打開(kāi)并不重要,重要的是如何分享,如何去引導(dǎo)組員去談出自己的感受。這個(gè)游戲就和我們的心結(jié)一樣,生活在一個(gè)大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識(shí)、如何去解開(kāi)。親子趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),我們一起快樂(lè)動(dòng)起來(lái)!??!

珠行萬(wàn)里這個(gè)游戲是通過(guò)共同傳遞一個(gè)圓球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力。為了讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。每隊(duì)的所有隊(duì)員一字排開(kāi),每人手持一個(gè)PVC管,其中一名隊(duì)員在起點(diǎn)處放置乒乓球或高爾夫球,把球由起點(diǎn)通過(guò)PVC管運(yùn)送到指定終點(diǎn),隊(duì)員需要交替續(xù)接管道的長(zhǎng)度,中間球若掉落,則重新開(kāi)始,每根PVC管的兩端不能重疊;在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),記錄運(yùn)送球的數(shù)量作為成績(jī)。企業(yè)舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)都會(huì)有什么好處?黃浦區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的策劃方案

熱血賽場(chǎng) 青春飛揚(yáng)∣“快樂(lè)運(yùn)動(dòng) 鑄就精彩”趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)。揚(yáng)州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兩人三足

輕松娛樂(lè)的新型趣味項(xiàng)目,實(shí)力比拼的傳統(tǒng)競(jìng)技項(xiàng)目,獨(dú)特設(shè)計(jì)的企業(yè)特有項(xiàng)目,讓員工在互動(dòng)中感受企業(yè)文化,加強(qiáng)企業(yè)與員工、員工與員工之間的溝通項(xiàng)目創(chuàng)新,耳目一新。通過(guò)多種特制新穎器材,令參與團(tuán)體感覺(jué)新鮮,為視覺(jué)及聽(tīng)覺(jué)都帶來(lái)更多享受,亦可讓參加項(xiàng)目者更為投入;簡(jiǎn)單有趣,刺激好玩,與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)會(huì)相比,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)更特顯團(tuán)體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場(chǎng)趣味運(yùn)動(dòng)上共同參與。因趣味運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進(jìn)行,觀眾與參賽者的距離很近,場(chǎng)里場(chǎng)外像打成一片。開(kāi)場(chǎng)、比賽、頒獎(jiǎng)?wù)麄€(gè)環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。揚(yáng)州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)兩人三足

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