松江區(qū)趣味運動會項目方案

來源: 發(fā)布時間:2023-06-01

企業(yè)趣味運動會:一.海貝拾珍比賽開始前,確定好攻防順序后,防守方手持海貝站在比賽場地區(qū),進攻方準備好珍珠站在限制線后。裁判員發(fā)令后,進攻隊員開始手持珍珠丟向中間防守隊員,防守隊員用海貝接住珍珠即可得1分,打在海貝上沒接住得-1分。2分鐘一局,計時結(jié)束互換角色,積分多者勝。如遇積分相同,以得分多者勝。二.激流勇進比賽開始前,4名隊員套上比賽器材,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊員通過協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進,賽程為60米。以各參賽隊所用比賽器材觸及終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。綁腿跑比賽開始前,N名隊員橫排(每相鄰兩隊員的相鄰腳的腳踝用綁腿帶綁在一起)立于起跑線后。裁判發(fā)令后,隊員通過協(xié)調(diào)配合在跑道上共同行進,賽程60米。以各參賽隊中的1名隊員身體完全越過終點線所在垂直平面為計時停止,用時少者名次列前。團建活動策劃要注意哪些問題呢?松江區(qū)趣味運動會項目方案

背夾球:項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米需要道具:每組一條長約五米的繩子比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)詳細游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始;(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒;(3)進行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應絕  對服從裁判,以裁判員的判罰為Z終判決?;顒幽康模罕净顒又荚谔岣哧犛阎g相互的默契度,其中用勁的適度起著至關重要的作用。揚州冬季趣味運動會方案運轉(zhuǎn)乾坤趣味項目需要大家Q心協(xié)力共同完成。

吉尼斯紀錄,象征著突破與榮耀。從1951年發(fā)生在一場狩獵聚會上的爭論到4年后《吉尼斯世界紀錄大全》的編譯成書,再到幾十年來無數(shù)人對其各個項目趨之若騖地挑戰(zhàn),這個“世界之**”的代名詞從始至終都對每一個有目標、敢挑戰(zhàn)的人展現(xiàn)出一種非同凡響的吸引力。它沒有國界與種族的局限,只要懷有“精益求精”的信仰以及付諸行動的勇氣,每個人都有可能成為這個紀錄的刷新者。基于吉尼斯紀錄的這些特點,特別企劃《挑戰(zhàn)吉尼斯》體驗式培訓項目,通過團隊多任務挑戰(zhàn)的活動形式與簡單道具的輔助為各個走在“爭創(chuàng)一  流”路途上的客戶企業(yè)打造一場不斷自我挑戰(zhàn)的“嘉年華”,幫助企業(yè)員工樹立競爭、自我突破與集體成就意識,激發(fā)團隊潛力。同時,整個項目因容納多個挑戰(zhàn)任務而對各個團隊的溝通、融合與執(zhí)行力(包括目標、計劃、組織、跟進、人員、抓住重點和把握細節(jié))提出考驗。項目兼具挑戰(zhàn)性和趣味性,既讓參與者充分投入,又使其始終保持愉悅心情。

趣味游戲傳面粉是每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時間內(nèi),將面粉運送至終點的容器內(nèi),按照送運面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。活動目的:1、提高團隊溝通協(xié)作的能力,團隊組織技巧,人力資源的合理分配與運用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談論和計劃對活動的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的的精神。怎么才能給企業(yè)策劃好一場趣味運動會呢?

通過新穎創(chuàng)意的環(huán)節(jié)、豐富有趣的水上活動游戲設計,很大程度娛樂參與者。運動會內(nèi)容形式新穎有吸引力、有參與性和趣味性,賽規(guī)則簡單,操作難度不高,高度安全性。區(qū)別于傳統(tǒng)的運動會方式,參加者易于接受,將心駐入,為活動添色彩;趣味運動會具有豐富的互動性。由于它的比賽規(guī)則簡單和比賽的安全性,在比賽過程中參賽者和觀眾進行真正的互動,讓觀眾也真正參與其中,為自己的代  表隊加油吶喊,讓參賽者在大家的鼓勵中取得更好的成績,同時活動的拉拉隊,也增強了集體榮譽感。企業(yè)趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。即競技、娛樂、健身等綜合于一體的全新趣味訓練活動,激發(fā)員工團隊協(xié)作、敢于拼搏,永爭第  一的精神,玩中享受快樂,歡樂中得到收獲。親子趣味運動會,我們一起快樂動起來?。。『贾菖e辦趣味運動會

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彩虹跑是一項2011年發(fā)源于美國的運動,被稱為“地球上**快樂的5公里賽跑”,參加者身著白色T恤,跑步過程中經(jīng)過不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根據(jù)國際慣例,分別設置出發(fā)區(qū)、彩色站、終點區(qū),參與者從出發(fā)站領取裝有白色T恤、顏色粉包、一次性雨衣、活動手環(huán)、彩色貼紙、環(huán)保垃圾袋等物品的隨身包,分期分批按照規(guī)定路線出發(fā);2、在活動中,每公里設置一個彩色站,分別為黃色、綠色、紅色、藍色,及隨身包中發(fā)放的紫色;3、當選手跑步或步行至彩色站時,由工作人員及志愿者向參與者拋灑彩色粉末。在終點區(qū),主持人將會帶領陸續(xù)抵達終點的參賽者做游戲、放禮品、拋灑彩色粉,舉辦歡樂派對。松江區(qū)趣味運動會項目方案

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