在FLL國際科創(chuàng)挑戰(zhàn)活動方面,我們擁有十分豐富的賽事經(jīng)驗,參加FLL,選擇我們具備很大優(yōu)勢。目前,F(xiàn)LL國際科創(chuàng)活動正在報名中,有興趣的學(xué)員要抓緊行動了!機(jī)器人編程教學(xué)融合了計算機(jī)、機(jī)械工程、電子、通訊、控制學(xué)等多個學(xué)科領(lǐng)域的知識,正好契合STEAM教育精髓——多學(xué)科、實踐性。教育部明確推崇STEAM教育理念,無疑將催化機(jī)器人編程教育的發(fā)展,而能夠貫徹STEAM的教育機(jī)構(gòu),才算走在機(jī)器人編程教學(xué)的正確道路上。機(jī)器人有什么比賽可以參加呢?機(jī)器人賽事有很多,從全球的范圍來講,有三項賽事是全球都挺有名的。FIRST比賽,這個比賽分三個等級。初級叫做FLL,它是用樂高積木的EV3、Spike系列進(jìn)行的。孩子需要搭建機(jī)器人完成地圖上的各個任務(wù)。中級和高級叫做FTC和FRC,它是金屬件的機(jī)器人。比賽是對戰(zhàn)的形式:VEX比賽,這個大賽也幾個級別,從VEX IQ到VEX EDR,再到VEX U,從小學(xué)到高中都有相應(yīng)的賽事。機(jī)器人編程與大數(shù)據(jù):挖掘海量數(shù)據(jù),實現(xiàn)個性化服務(wù)。臺州c++機(jī)器人編程啟蒙
而機(jī)器人則會結(jié)合硬件和編程一起,比如我們推的機(jī)器人。有一堆金屬件、螺絲、主控板、電纜等等,孩子需要把它們組裝起來。之后對這個機(jī)器人再進(jìn)行編程,而這個編程控制的是機(jī)器人的各個部件。因此,電腦編程和機(jī)器人各有自己的樂趣,這個取決于孩子的興趣方向。一般來說,機(jī)器人的趣味性會更強(qiáng)一些,而編程對數(shù)學(xué)的要求會更高,其實編程考核的是算法,算法就是取決于數(shù)學(xué)尤其是奧數(shù)能力。機(jī)器人會有點(diǎn)不同,機(jī)器人比賽是一個戰(zhàn)隊,戰(zhàn)隊里要求有些人搞編程,有些人搞機(jī)械拼搭,因此是分工合作的。路橋圖形化機(jī)器人編程教育機(jī)器人編程與人工智能:相互促進(jìn),共同推動科技革新。
玩機(jī)器人的的孩子,會體現(xiàn)出很多平時家長覺得他們完全不具備的特質(zhì)。在國外甚至有比較特別的例子,有學(xué)習(xí)障礙或無法專注學(xué)業(yè)的孩子們,在玩機(jī)器人時反而特別能夠融入其中、產(chǎn)生完全浸入式的學(xué)習(xí)效果——由此可見機(jī)器人的吸引力。除此之外,玩機(jī)器人還需要環(huán)境的刺激或氛圍,孩子自己單獨(dú)學(xué)習(xí)與和小伙伴共同學(xué)習(xí)、完成任務(wù)的感受是截然不同的。可能有的孩子不善交流、溝通,那么玩機(jī)器人可以幫他們產(chǎn)生主動與小伙伴合作、交流的動機(jī),更多人一起學(xué)習(xí),也有利于互相促進(jìn)、營造出理想的學(xué)習(xí)氛圍。
機(jī)器人編程和Python編程的不同之處:1.硬件和軟件要求不同,機(jī)器人編程需要與硬件設(shè)備進(jìn)行交互,包括傳感器、執(zhí)行器和控制器等。編寫機(jī)器人程序時,必須考慮硬件的特性和功能,并與其進(jìn)行有效的通信。而Python編程主要關(guān)注軟件開發(fā),通常不需要與具體的硬件設(shè)備直接交互,因此在編寫Python程序時更加靈活和方便。2.應(yīng)用范圍和發(fā)展前景不同,機(jī)器人編程是一門專門的技術(shù)領(lǐng)域,與機(jī)械工程和電子工程密切相關(guān)。它在工業(yè)自動化、智能制造和物聯(lián)網(wǎng)等領(lǐng)域有著廣闊的應(yīng)用前景,并且隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步,機(jī)器人編程的需求也在快速增長。與之相比,Python編程具有更普遍的應(yīng)用范圍,可以用于各個行業(yè)和領(lǐng)域,尤其在數(shù)據(jù)科學(xué)和人工智能方面有著巨大的發(fā)展?jié)摿?。機(jī)器人編程需要不斷學(xué)習(xí)和嘗試不同的編程方法。
工業(yè)機(jī)器人自主編程之所以沒有普遍應(yīng)用主要有以下一些因素:1. 復(fù)雜的任務(wù)規(guī)劃和動作編寫:工業(yè)機(jī)器人的任務(wù)規(guī)劃和動作編寫需要對機(jī)器人的運(yùn)動軌跡、動作序列和控制參數(shù)進(jìn)行準(zhǔn)確且精細(xì)的規(guī)劃和編寫。這需要編程人員具備深厚的技術(shù)能力和經(jīng)驗,并花費(fèi)大量的時間和精力。2. 環(huán)境感知和決策能力的挑戰(zhàn):工業(yè)機(jī)器人自主編程面臨著環(huán)境感知和決策能力的挑戰(zhàn)。要實現(xiàn)工業(yè)機(jī)器人在復(fù)雜的工作環(huán)境中自主運(yùn)行和適應(yīng)不同的工作任務(wù),需要機(jī)器人具備高度的環(huán)境感知和決策能力,這是一個相對困難的技術(shù)問題。因此,工業(yè)機(jī)器人自主編程在普遍應(yīng)用方面還存在一些難點(diǎn),包括缺乏統(tǒng)一標(biāo)準(zhǔn)和規(guī)范、缺乏專業(yè)人才、復(fù)雜的任務(wù)規(guī)劃和動作編寫,以及環(huán)境感知和決策能力的挑戰(zhàn)。隨著技術(shù)的發(fā)展和應(yīng)用的推廣,這些難點(diǎn)逐漸得到解決,工業(yè)機(jī)器人自主編程有望在未來得到更普遍的應(yīng)用。機(jī)器人編程助力工業(yè)生產(chǎn):自動化、智能化,提升產(chǎn)業(yè)升級。路橋圖形化機(jī)器人編程教育
編程讓機(jī)器人具備自主學(xué)習(xí)能力:不斷進(jìn)步,適應(yīng)各種環(huán)境。臺州c++機(jī)器人編程啟蒙
美國麻省理工學(xué)院的官網(wǎng)上也明確指出,將FIRST聯(lián)盟活動作為新生錄取標(biāo)準(zhǔn)之一。FLL每年9月都會公布年度挑戰(zhàn)項目主題,主題會與當(dāng)前社會熱點(diǎn)問題緊密相關(guān)。2023-2024賽季,F(xiàn)LL以“匠心藝啟”為主題,大家將一同探索、思考和呈現(xiàn)藝術(shù)在各行各業(yè)中創(chuàng)新和變革的力量。FLL作為國內(nèi)外參與人群較普遍的機(jī)器人賽事活動,它的覆蓋人群從幼兒園到中學(xué),分為三個級別,4-16歲的孩子能在這場主題派對模式的競賽中享受多巴胺與腎上腺素的完美碰撞,在比賽中“像科學(xué)家一樣思考,像工程師一樣解決問題”。臺州c++機(jī)器人編程啟蒙