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南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校X-MAKER電競(jìng)學(xué)院旨在培養(yǎng)全方位、多元化的電競(jìng)?cè)瞬拧T趯?zhuān)業(yè)課程上,電子競(jìng)技運(yùn)動(dòng)與管理專(zhuān)業(yè)設(shè)置了包括電競(jìng)概念、電競(jìng)文化史、電競(jìng)行業(yè)生態(tài)等基礎(chǔ)理論知識(shí)的五大板塊,除了培養(yǎng)職業(yè)選手以外,還注重針對(duì)管理、策劃、內(nèi)容制作、賽事運(yùn)營(yíng)等全產(chǎn)業(yè)鏈復(fù)合型人才的培養(yǎng)。
南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校,隸屬于新華教育集團(tuán),辦學(xué)以來(lái),南京新華緊跟時(shí)代步伐,秉承愛(ài)與責(zé)任,以社會(huì)人才需求為導(dǎo)向,以辦好職業(yè)教育為己任,堅(jiān)持誠(chéng)信鑄本,專(zhuān)業(yè)執(zhí)教,探索出一條獨(dú)具特色的職業(yè)教育發(fā)展之路。
電競(jìng)是什么?電競(jìng)專(zhuān)業(yè)學(xué)什么?電子競(jìng)技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競(jìng)技、娛樂(lè)、社交、開(kāi)發(fā)于一身的擁有獨(dú)特商業(yè)屬性與用戶(hù)價(jià)值的數(shù)字娛樂(lè)文化體育產(chǎn)業(yè)。
南京新華電腦專(zhuān)修學(xué)校咨詢(xún),2017年伽馬調(diào)查報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,電競(jìng)行業(yè)范圍年復(fù)合增長(zhǎng)率已經(jīng)達(dá)到46%,電競(jìng)行業(yè)人才缺口達(dá)26萬(wàn),需求缺口高達(dá)83%,電競(jìng)?cè)比瞬攀请姼?jìng)這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。
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