電競青訓(xùn)班,南京新華電競學(xué)校

作者:[197kur] 發(fā)布時間:[2024-10-30 11:50:31]

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南京新華電腦專修學(xué)校資訊,近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價值不時攀升。2015年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2016年市場范圍達504.6億元,用戶范圍達1.7億,2017年勢頭更猛。

南京新華電腦專修學(xué)校X-MAKER電競學(xué)院旨在培養(yǎng)全方位、多元化的電競?cè)瞬?。在專業(yè)課程上,電子競技運動與管理專業(yè)設(shè)置了包括電競概念、電競文化史、電競行業(yè)生態(tài)等基礎(chǔ)理論知識的五大板塊,除了培養(yǎng)職業(yè)選手以外,還注重針對管理、策劃、內(nèi)容制作、賽事運營等全產(chǎn)業(yè)鏈復(fù)合型人才的培養(yǎng)。

南京新華電腦專修學(xué)校咨詢,2017年伽馬調(diào)查報告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達到46%,電競行業(yè)人才缺口達26萬,需求缺口高達83%,電競?cè)比瞬攀请姼傔@一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。

電競是什么?電競專業(yè)學(xué)什么?電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。

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