江蘇景觀裸眼3D制作

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-05-24

我們不難看到大屏上的畫(huà)面是經(jīng)過(guò)扭曲處理的,制作的畫(huà)面也只能適應(yīng)于這個(gè)屏幕,每個(gè)裸眼3D的落地,都會(huì)有專(zhuān)屬的定制方案,通過(guò)腳本、建模場(chǎng)景搭建,以及后期的燈光渲染把一些抽象的東西具體化。用電腦、電視都沒(méi)有辦法正常觀看,所以制作成本高,限制多。1.硬件屏幕及配套附件,裸眼3d屏幕的面積都是幾百上千平方,顯示屏的分辨率都選擇4K甚至8K的分辨率。高刷新、高灰階、高對(duì)比度為特點(diǎn),將細(xì)節(jié)表達(dá)的淋漓盡致,給觀眾帶來(lái)視覺(jué)沖擊力效果。2.場(chǎng)地選擇及材料費(fèi),多選擇在人流量大,覆蓋率高,受眾面大,視覺(jué)沖擊強(qiáng)。廣告租賃也是一筆不小的支出,而且安裝方式也有很大關(guān)系,比如P8戶(hù)外LED顯示屏的價(jià)格是1990元每平米。裸眼式3D技術(shù)原理研究已經(jīng)完善,而產(chǎn)品尚處于研發(fā)階段。江蘇景觀裸眼3D制作

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一場(chǎng)“花式”直播節(jié)目“三星堆大發(fā)掘”數(shù)月前刷爆朋友圈,多元化的技術(shù)手段和呈現(xiàn)方式,讓觀眾身臨其境地感受到文物考古的魅力。值得關(guān)注的是,在這場(chǎng)直播中,裸眼3D技術(shù)作為一種全新視角被充分運(yùn)用,不論線(xiàn)上“裸眼3D看國(guó)寶”中三星堆國(guó)寶文物畫(huà)面,還是線(xiàn)下以三星堆較具表示性的“眼睛”元素為主題的短片《縱目降臨》,都為觀眾帶來(lái)了前所未有的視覺(jué)感受。3D技術(shù)是一種新型顯示技術(shù),可以使畫(huà)面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面,讓觀眾仿佛能夠走出屏幕外,使其有身臨其境的感覺(jué),但觀看這種畫(huà)面需佩戴一種鏡片才能看到立體效果。安慶商場(chǎng)裸眼3D裸眼3D技術(shù)目前仍處于發(fā)展的初期階段,還存在技術(shù)瓶頸、創(chuàng)意不足、成本過(guò)高等問(wèn)題。

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日本 Nagoya University 采用密集相機(jī)陣列組建了頭一個(gè) Free-Viewpoint TV (FTV) 系統(tǒng);Moving Picture Experts Group (MPEG) 自2001年以來(lái), 將 3D video(3DV) 作為 FTV 的頭一階段目標(biāo),提出了一系列基于深度圖像的 3DV 的標(biāo)準(zhǔn),并發(fā)布了一系列 3DV 片源制作的相關(guān)工具;由此可見(jiàn),要得到具有裸眼 3D 顯示 3D 效果的片源,很重要一點(diǎn)就是要獲得多視點(diǎn)圖像源。目前市面上的裸眼 3D 顯示器播放的大多都是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形建模生成的動(dòng)畫(huà),其真實(shí)感較差,無(wú)法比擬真實(shí)場(chǎng)景。

在戶(hù)外廣告和商業(yè)顯示行業(yè),LED 顯示屏一直占據(jù)著重要的地位。如果說(shuō)較近這幾年 LED 給人的印象和感覺(jué),那一定是:震撼、新奇,新型 LED 顯示,正以前所未有的姿態(tài)來(lái)創(chuàng)造奇跡。LED 顯示屏的大放異彩離不開(kāi)裸眼 3D 技術(shù)的普及推廣,世界各地的裸眼 3D 大屏在朋友圈迅速傳播,這一網(wǎng)紅級(jí)別的顯示技術(shù),得到了極大的關(guān)注。其實(shí),早在 4、5 年前,美國(guó)、韓國(guó)、日本等地的有名商業(yè)中心就已經(jīng)出現(xiàn)裸眼 3D 顯示屏廣告,只是限于數(shù)量和傳播,并未引發(fā)圍觀。裸眼3D從1839年發(fā)明了3D眼鏡開(kāi)始,經(jīng)歷了產(chǎn)業(yè)孕育期,產(chǎn)業(yè)發(fā)展期到如今的產(chǎn)業(yè)成熟期。

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LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示介質(zhì)對(duì)虛擬對(duì)象感知的束縛,模糊了虛實(shí)之間的邊界,將虛擬內(nèi)容融合到實(shí)際的3D世界之中。這樣有物體的地方就呈現(xiàn)物體,沒(méi)有物體的地方是透明的,可以看見(jiàn)后面的環(huán)境對(duì)象,實(shí)現(xiàn)了物體懸浮在空中的視覺(jué)效果。3D畫(huà)面和常見(jiàn)的偏光式3D技術(shù)和快門(mén)式3D技術(shù)尚有一定的差距。安慶商場(chǎng)裸眼3D

計(jì)算機(jī)里只是看起來(lái)很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。江蘇景觀裸眼3D制作

實(shí)際上裸眼3D就是根據(jù)人們眼睛的視差進(jìn)行相應(yīng)圖像呈現(xiàn)的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現(xiàn)就能夠出現(xiàn)立體的視頻效果。亞屏幕分區(qū)就是將裸眼顯示器進(jìn)行視圖分區(qū),每一個(gè)視圖都有固定的區(qū)域。在進(jìn)行視頻顯示時(shí)需要將每一個(gè)亞屏幕中的圖像進(jìn)行相互交錯(cuò)呈現(xiàn),已在觀眾大腦中形成立體視頻。當(dāng)前的裸眼3D顯示技術(shù)還不夠成熟,想真正的在人們生活中實(shí)現(xiàn)隨處可用隨處可見(jiàn)的裸眼3D顯示還為之尚早。但是裸眼3D顯示所能夠給人們帶來(lái)的巨大視覺(jué)享受還是激發(fā)著相關(guān)人員的研究熱情,其巨大的市場(chǎng)潛力也推動(dòng)著相關(guān)技術(shù)的不斷進(jìn)步以達(dá)到高清顯示效果。因此也不算是一種成熟的裸眼。江蘇景觀裸眼3D制作

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