自 1994 美國舊金山舉辦的***屆美國機器人大擂臺(Robot Wars US)開始,機器人格斗開始公開進入公眾的視野。經(jīng)過 20 余年的發(fā)展,格斗機器人比賽不論從賽事的規(guī)模、參賽選手的數(shù)量以及創(chuàng)意性上都有了極大的提升,而**初在美國、英國開始興起的格斗機器人也開始風靡全球,亞洲以及中國的選手開始在格斗機器人大賽中展露頭腳,并且也已取得了不俗的成績。
日前,在比利時舉辦的歐洲格斗機器人錦標賽落下帷幕,此次的參賽選手來自多個國家,除了英國、德國、荷蘭以及東道主比利時等歐洲國家,也不乏很多來自亞洲國家的選手。值得一提的是,中國的參賽隊伍原力戰(zhàn)隊力克各國勁敵,一舉拿下此次歐錦賽季軍及相當有破壞力獎兩項榮譽。作為后起之秀,中國在格斗機器人領(lǐng)域起步較晚,但是憑借系統(tǒng)訓練和不服輸?shù)木瘢苍诟穸窓C器人領(lǐng)域占據(jù)一席之地。 隨著中國對于機器人應(yīng)用和人工智能研究的不斷深入,未來人工智能賦能鐵甲的時間也并不會遙遠。校園機器人格斗比賽
原力戰(zhàn)隊系中國League LBT 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟所派出的戰(zhàn)隊。League LBT 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟此次受到有著 17 年歷史的DRG(荷蘭機器人游戲)大賽組委會邀請,作為首支非賽事平臺送出國的中國俱樂部參與到該場機器人格斗歐錦賽中。與原力戰(zhàn)隊一同出戰(zhàn)的還有來自該聯(lián)盟的另一支戰(zhàn)隊原獵戰(zhàn)隊,可惜止步 16 強。League LBT 機器人格斗戰(zhàn)隊聯(lián)盟是**個職業(yè)機器人格斗俱樂部,作為職業(yè)格斗機器人聯(lián)盟,League LBT聚集了一批專業(yè)的格斗機器人成員,從參賽選手、維修師、操作手到教練、設(shè)計師、技術(shù)員、培訓師等幕后英雄,無一不具備豐富的專業(yè)知識和大量的實戰(zhàn)經(jīng)驗。北京機器人格斗冬令營機器兒格斗大賽是驗證人工智能能力和發(fā)展方向的實驗基地。
中國智能機器人格斗及競技大賽是在機器人武術(shù)擂臺賽的基礎(chǔ)上發(fā)展而來,從2008年開始舉辦,每年一屆,已有十三年的歷史。從2019年起,每年報名達300余所高校,近1000支隊伍,大賽分為初賽選拔及決賽兩個階段。大賽提升了“創(chuàng)新、實踐、合作、分享”等創(chuàng)客精神的傳播,推動了AI、機器人技術(shù)在廣大青年中的快速普及及發(fā)展,培養(yǎng)和選拔了一批***的創(chuàng)新型**科技人才,受到政、產(chǎn)、研、學等各界的***關(guān)注。央視、新華網(wǎng)等主流媒體多次報道,現(xiàn)場觀眾累計達50余萬人次,海內(nèi)外在線觀看比賽直播累計500多萬人次,具有較大的行業(yè)和社會影響力。
5月23日,2021屆兒童奧運展成功落下帷幕。通過周四5月20日緊鑼密鼓布展,LBT機器人格斗聯(lián)盟一行團隊于周五、周六、周日三天在中國澳門開啟精彩的體驗活動。此次主辦方也是拿出十足誠意,將會場中心區(qū)域給到更多喜歡機甲格斗的小伙伴們。LBT一如既往在會場中心迅速聚攏人氣,爸爸媽媽帶著小朋友們在站臺旁流連忘返,現(xiàn)場氣氛熱烈。 作為此次在中國澳門的首秀,加之高人氣加持,LBT也在時間啟動了高客流預(yù)案,為保證更多的小朋友獲得的機器人格斗體驗,感受科技體育的魅力,LBT維修保障組全時段滿負荷運作。面對符合科幻電影觀眾審美、揮舞大錘利刃不可一世的對手,La Machine在10秒中之內(nèi)通過***接觸便贏得勝利。
《鐵甲雄心》創(chuàng)造了同期科技類節(jié)目的收視紀錄,豆瓣評分高達8.4分,而《這就是鐵甲》首日播放量破1.4億,這個數(shù)據(jù)(首日播放量)甚至超越了優(yōu)酷平臺的《偶像練習生》、《熱血街舞團》,為2018年上半年之。究其原因,除了節(jié)目中偶像明星的參與作用,茹晨坦言當下綜藝節(jié)目同質(zhì)化現(xiàn)象嚴重,而純科技類節(jié)目受眾有限,體育+科技+娛樂的形式恰恰擊中了市場的痛點,填補了一個空白。選手改裝機器人。當然,這樣一個賽事和節(jié)目自然會引發(fā)人們對收入和產(chǎn)出的聯(lián)想,目前一個機甲造價在20萬到40萬之間,所有參賽隊伍的機甲成本都由主辦方埋單,加之造價百萬的全封閉戰(zhàn)斗艙(即格斗場地:15米乘15米,高7米,由100噸特種鋼材制成,厚25毫米,可以防彈),投入之大可見一斑。這里硬要說的話我覺得也可以分成兩類,一種提供套件的比賽,一種是更為開放的比賽。上海親子機器人格斗活動
優(yōu)勢:打擊力度大。在動力充足的情況下,攻擊武器通過運轉(zhuǎn),沖撞和擊打,造成對方格斗機器從而喪失戰(zhàn)斗力。校園機器人格斗比賽
國智能機器人格斗大賽**韓力群教授在致辭中指出,新技術(shù)**與產(chǎn)業(yè)變革方興未艾,人工智能作為**新一輪科技的重要驅(qū)動力,正在改變著人們的生產(chǎn)、生活和學習方式,正在對經(jīng)濟發(fā)展、社會進步,全球治理等方面產(chǎn)生重大而深遠的影響。智能時代,人才先行,培養(yǎng)大批具有創(chuàng)新能力和合作精神的人工智能中、**人才是教育的重要使命。而智能機器人作為人工智能技術(shù)等多種高新技術(shù)的綜合載體和跨學科教育平臺,科技含量高,學科跨度寬,參與面廣,展示性強,是培養(yǎng)學生的創(chuàng)造力以及解決問題的能力,提高人工智能科技素養(yǎng)的重要抓手。中國智能機器人格斗大賽經(jīng)過10余年的發(fā)展,已經(jīng)成為國內(nèi)受歡迎和有影響力的機器人賽事之一,為大學生、機器人愛好者們提供了展示、切磋、學習和交流的平臺,對青少年未來的成長和成功具有重要而深遠的影響。校園機器人格斗比賽
上海力百添科技發(fā)展有限公司是一家網(wǎng)絡(luò)信息科技專業(yè)領(lǐng)域內(nèi)的技術(shù)開發(fā)、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)咨詢、技術(shù)服務(wù),體育賽事策劃,企業(yè)管理咨詢,市場營銷策劃,產(chǎn)品銷售等,會議及展覽服務(wù),信息咨詢服務(wù),品牌管理,專業(yè)設(shè)計服務(wù),課程提供服務(wù),個人商務(wù)服務(wù),賽事服務(wù)等的公司,致力于發(fā)展為創(chuàng)新務(wù)實、誠實可信的企業(yè)。公司自創(chuàng)立以來,投身于錸賽機器人,蘿卜沒課工業(yè)啟蒙教育,LBT機器人格斗聯(lián)盟賽事,是運動、休閑的主力軍。力百添繼續(xù)堅定不移地走高質(zhì)量發(fā)展道路,既要實現(xiàn)基本面穩(wěn)定增長,又要聚焦關(guān)鍵領(lǐng)域,實現(xiàn)轉(zhuǎn)型再突破。力百添始終關(guān)注運動、休閑市場,以敏銳的市場洞察力,實現(xiàn)與客戶的成長共贏。