gvrc全球虛擬現(xiàn)實大會

來源: 發(fā)布時間:2023-04-06

 虛擬現(xiàn)實技術(shù)的特點在虛擬培訓(xùn)方面表現(xiàn)得比較突出。虛擬現(xiàn)實技術(shù)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個角色,全身心地投入學(xué)習(xí),這非常有利于學(xué)生的技能訓(xùn)練。利用沉浸型虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),可以做各種各樣的技能訓(xùn)練,對高職技能性教學(xué)有著無比強大的推動作用。西南交通大學(xué)開發(fā)的 TDS- JD 機車駕駛模擬裝置可摸擬列車起動、運行、調(diào)速及停車全過程,可向司機反饋列車運行過程中的重要信息。每節(jié)車輛的車鉤力或加速度、列車管壓力波傳遞過程等,進行特殊運行情況下的事故處理,有完善的訓(xùn)練結(jié)果評價及合理的評分標(biāo)準。它在國內(nèi)首先采用計算機成像及 Windows 界面,是國內(nèi)市場占有率比較高的模擬裝置,可任意進行列車編組,可選擇任意線路斷面,可在有場景條件下模擬操縱,也可在無場景情況下。虛擬現(xiàn)實圖書將傳統(tǒng)紙質(zhì)圖書內(nèi)容動態(tài)、立體化地呈現(xiàn)給讀者,對閱讀、教學(xué)方式產(chǎn)生重要影響。gvrc全球虛擬現(xiàn)實大會

 1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部跟  蹤器。由于技術(shù)上的原因,20世紀80年代以前,VR技術(shù)發(fā)展緩慢,直到80年代后期信息處理技術(shù)的飛速發(fā)展促進了VR技術(shù)的進步。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術(shù)的熱潮,VR技術(shù)開始成為**研究開發(fā)的領(lǐng)域。VR系統(tǒng)的基本特征是三個“I”:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination),強調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強現(xiàn)實四類。虛擬現(xiàn)實景點基于虛擬現(xiàn)實及半實物仿真技術(shù),聚焦于環(huán)境仿真、裝備保障仿真、虛擬維修。

 虛擬現(xiàn)實發(fā)展前景十分誘人,而與網(wǎng)絡(luò)通信特性的結(jié)合,更是人們所夢寐以求的。在某種意義上說它將改變?nèi)藗兊乃季S方式,甚至?xí)淖內(nèi)藗儗κ澜?、自己、空間和時間的看法。它是一項發(fā)展中的、具有深遠的潛在應(yīng)用方向的新技術(shù)。利用它,我們可以建立真正的遠程教室,在這間教室中我們可以和來自五湖四海的朋友們一同學(xué)習(xí)、討論、游戲,就像在現(xiàn)實生活中一樣。使用網(wǎng)絡(luò)計算機及其相關(guān)的三維設(shè)備,我們的工作、生活、娛樂將更加有情趣。虛擬現(xiàn)實向人們描繪了未來的生活片段,很美妙。由此用戶也可以發(fā)揮自己豐富的想象力,在我們的電腦前就可以實現(xiàn)與大西洋底的鯊魚嬉戲;參觀非洲大陸的天然動物園;感受古戰(zhàn)場的硝煙與刀光劍影;發(fā)幽古思今之情;還可以體驗開國大典的莊嚴和東方巨人站立起來的壯志豪情

虛擬現(xiàn)實技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計,人們可以利用虛擬現(xiàn)實技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境。同時,在設(shè)計初期,設(shè)計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實際效果,這樣既節(jié)省了時間,又降低了成本。醫(yī)學(xué)**們利用計算機,在虛擬空間中模擬出人體組織,讓學(xué)生在其中進行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以痊愈。虛擬模型幫助新的和有經(jīng)驗的醫(yī)生來決定較安全有效的方法定位Z瘤,決定手術(shù)切口,或者提前練習(xí)復(fù)雜的手術(shù)。

 虛擬現(xiàn)實是一項具有顛覆性的技術(shù)。它致力于突破二維顯示,實現(xiàn)三維呈現(xiàn);突破固定屏幕,實現(xiàn)佩戴式自由觀看;突破鍵盤鼠標(biāo)的傳統(tǒng)輸入方式,實現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手、眼、行相協(xié)調(diào)的自然交互;突破時空局限,體驗者可以沉浸在歷史或未來、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)正在對人類社會產(chǎn)生重大影響。許多科技機構(gòu)和**認為,虛擬現(xiàn)實是繼個人電腦、智能手機之后的新一代計算平臺,是互聯(lián)網(wǎng)未來的新入口,將成為人類認識世界、體驗世界和改造世界的新手段。VR應(yīng)急演練模擬實訓(xùn)系統(tǒng),可以應(yīng)用在電力、消防、煤礦、校園、交通、自然災(zāi)害等行業(yè)中。vr虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)

VR應(yīng)急演練模擬實訓(xùn)系統(tǒng),增強相關(guān)行業(yè)的安全隱患和應(yīng)急事件的處置能力。gvrc全球虛擬現(xiàn)實大會

 虛擬現(xiàn)實技術(shù)不僅創(chuàng)造出虛擬場景,而且還創(chuàng)造出虛擬主持人、虛擬歌星、虛擬演員。日本電視臺推出的歌星DiKi,不僅歌聲迷人而且風(fēng)采翩翩,引得無數(shù)歌迷紛紛傾倒,許多追星族欲親睹其芳容,迫使電視臺只好說明她不過是虛擬的歌星。美國迪斯尼公司還準備推出虛擬演員。這將使“演員”藝術(shù)青春常在、活力永存。明星片酬走向天價是導(dǎo)致使用虛擬演員的另一個原因。虛擬演員成為電影主角后,電影將成為軟件產(chǎn)業(yè)的一個分支。各軟件公司將開發(fā)數(shù)不勝數(shù)的虛擬演員軟件供人選購。固然,在幽默和人情味上,虛擬演員在很長一段時間內(nèi)甚至永遠都無法同真演員相比,但它的確能成為出色演員。不久前由計算機拍成的游戲節(jié)目《古墓麗影》片中的女主角入選全球聞名人物,預(yù)示著虛擬演員時代即將來臨。gvrc全球虛擬現(xiàn)實大會

青島航訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù)有限公司是我國數(shù)字展館,展館設(shè)計,仿真/虛擬現(xiàn)實專業(yè)化較早的有限責(zé)任公司(自然)之一,公司位于山東省青島市市南區(qū)寧夏路288號5號樓B區(qū)5樓501室,成立于2005-10-12,迄今已經(jīng)成長為通信產(chǎn)品行業(yè)內(nèi)同類型企業(yè)的佼佼者。青島航訊以數(shù)字展館,展館設(shè)計,仿真/虛擬現(xiàn)實為主業(yè),服務(wù)于通信產(chǎn)品等領(lǐng)域,為全國客戶提供先進數(shù)字展館,展館設(shè)計,仿真/虛擬現(xiàn)實。將憑借高精尖的系列產(chǎn)品與解決方案,加速推進全國通信產(chǎn)品產(chǎn)品競爭力的發(fā)展。