四川眼動(dòng)追蹤語言

來源: 發(fā)布時(shí)間:2025-01-19

    本發(fā)明涉及一種眼球追蹤的運(yùn)算方法及其裝置,特別是涉及一種降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置。背景技術(shù):眼動(dòng)技術(shù)是指通過測量眼睛的注視點(diǎn)的位置或者眼球相對頭部的運(yùn)動(dòng)而實(shí)現(xiàn)對眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤。眼動(dòng)儀是一種能夠獲取這兩個(gè)信息的一種設(shè)備,這個(gè)獲取步驟就是眼球追蹤運(yùn)算。目前眼動(dòng)追蹤有多種方法,包括:非侵入方式,例如通過視頻拍攝設(shè)備來獲取眼睛的位置;侵入方式,例如在眼睛中埋置眼動(dòng)測定線圈或者使用微電極描記眼動(dòng)電圖。另,一般眼動(dòng)儀會(huì)包括視線追蹤模塊以執(zhí)行對眼球運(yùn)動(dòng)的追蹤,以非侵入方式追蹤的視線追蹤模塊通常配備眼攝像裝置(eyecamera)和場景攝像裝置(scenecamera)。眼攝像裝置是擷取配戴者的眼球影像,場景攝像裝置則是擷取配戴者所視的場景影像。由于眼動(dòng)儀通常是放置于眼睛周圍,故一般視線追蹤模塊應(yīng)具備低功耗、小面積、低延遲等特性以符合要求。技術(shù)實(shí)現(xiàn)要素:本發(fā)明提供一種針對省電需求設(shè)計(jì)的降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置,采用部分幀減少眼球追蹤的運(yùn)算量,進(jìn)而達(dá)到減少功耗而省電的目的。本發(fā)明提供一種針對省電需求設(shè)計(jì)的降低眼球追蹤運(yùn)算的方法及其裝置,部分幀的數(shù)據(jù)可由眼攝像裝置或場景攝像裝置或上述二者提取得到。利用眼動(dòng)追蹤,可監(jiān)測駕駛員的注意力狀態(tài)。四川眼動(dòng)追蹤語言

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    腦電圖(electroencephalogram,eeg)是通過電極記錄下來的腦細(xì)胞群的自發(fā)性、節(jié)律性電活動(dòng),它包含了大量的生理和病理信息,是神經(jīng)機(jī)能檢查方法之一。腦電圖反映了大腦**的電活動(dòng)和各種功能狀態(tài),其基本特征包括振幅、周期、相位等等,特定位置的腦電信號還可以反映認(rèn)知能力的情況。眼動(dòng)追蹤技術(shù)是通過眼動(dòng)測量設(shè)備測量人眼瞳孔的運(yùn)動(dòng)情況,進(jìn)而估計(jì)人視線方向和位置的技術(shù)。通過眼動(dòng)追蹤技術(shù)可以實(shí)現(xiàn)多種應(yīng)用,比如用于汽車上,檢測駕駛員的疲勞情況;在認(rèn)知領(lǐng)域,通過追蹤用戶的視線分析用戶的心理活動(dòng)?,F(xiàn)有技術(shù)中**通過單一的某一技術(shù)手段獲取與腦功能相關(guān)的參數(shù)采集,比如在測試時(shí)用戶瀏覽待評估頁面,利用眼動(dòng)數(shù)據(jù)采集設(shè)備采集用戶注視待評估頁面的注視位置和在每個(gè)注視位置進(jìn)行注視時(shí)所使用的注視時(shí)長,可以通過注視坐標(biāo)的形式或者注視輪廓的形式記錄用戶的注視位置。在瀏覽待評估頁面時(shí)會(huì)受到外界干擾,影響了對腦功能檢測的準(zhǔn)確性。河南眼動(dòng)追蹤英語眼動(dòng)追蹤技術(shù)讓智能穿戴設(shè)備更貼心。

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    眼動(dòng)儀是記錄人眼運(yùn)動(dòng)的精密儀器。眼動(dòng)測試是一種高科技的新型視覺心理評估方法。眼動(dòng)研究是比較好的分析顧客注意力變化的方法。>眼動(dòng)儀能測什么?通過眼動(dòng)儀我們可以記錄人眼注視的區(qū)域及注視時(shí)間,對物體各部分的注視次序,看物體時(shí)瞳孔大小變化等數(shù)據(jù)。通過這些數(shù)據(jù),我們可以分析出這個(gè)人看物體時(shí)的關(guān)注點(diǎn),其興趣所在、理解難點(diǎn)和瀏覽習(xí)慣等信息。>眼動(dòng)儀的應(yīng)用眼動(dòng)儀記錄數(shù)據(jù)**而精確,眼動(dòng)測試及評估被廣泛應(yīng)用于產(chǎn)品測試(廣告測試、網(wǎng)頁測試、產(chǎn)品設(shè)計(jì)測試和使用性測試等)、場景研究(商場貨架設(shè)計(jì),賣場設(shè)計(jì)、店鋪裝潢研究和家居環(huán)境研究等)和動(dòng)態(tài)分析(體育運(yùn)動(dòng)分析、汽車、飛機(jī)駕駛分析和打字動(dòng)作分析等)等諸多領(lǐng)域中。>我們公司(ISARUID)現(xiàn)有的三種類型的眼動(dòng)儀:Ⅲ遙控式眼動(dòng)儀>優(yōu)勢領(lǐng)域RED-Ⅲ型眼動(dòng)儀廣泛應(yīng)用于傳統(tǒng)的心理學(xué)、認(rèn)知科學(xué)、神經(jīng)科學(xué)、語言學(xué)和醫(yī)學(xué)等領(lǐng)域,其優(yōu)勢在于:產(chǎn)品測試:平面廣告測試、網(wǎng)頁測試、目錄和雜志測試、界面評價(jià)等>分析方法1.瀏覽順序分析對於廣告效果的評價(jià)不是基於廣告是否被喜歡而是是否有效!提問不能捕捉到在廣告觀察中無意識,高度自動(dòng)化和高速的心理過程。

    所有的眼動(dòng)追蹤技術(shù)都是根據(jù)眼球的生理結(jié)構(gòu)實(shí)現(xiàn)的,不同的眼動(dòng)追蹤技術(shù)會(huì)用到不同的眼球生理特征,因此在了解眼動(dòng)追蹤技術(shù)之前有必要先了解一下眼球的生理結(jié)構(gòu)。人類眼睛能夠感知周圍環(huán)境光線的明暗,主要包括眼球及人眼附屬***。眼球所接收的外界光線通過視神經(jīng)傳送給大腦,大腦對接收信號進(jìn)行分析,支配人眼附屬***完成眼球的轉(zhuǎn)動(dòng),使視線聚焦在目標(biāo)區(qū)域。人眼生理結(jié)構(gòu)如圖1、圖2所示。圖1人眼正視圖圖2人眼生理結(jié)構(gòu)圖(1)鞏膜:是人類眼球白色的**部分,是保護(hù)眼球內(nèi)部結(jié)構(gòu)的**外層纖維膜。(2)角膜:是人眼**外層的一層透明薄膜,具有十分敏感的光線感知神經(jīng)末梢,不但可以保護(hù)眼球內(nèi)部,并且具有很強(qiáng)折光能力。角膜具有自己的曲率且不可調(diào)節(jié),不同人的角膜曲率各不相同并且角膜中心是**高點(diǎn)。圖1中O2為角膜曲率中心。(3)虹膜:虹膜是位于黑色瞳孔和白色鞏膜之間的圓環(huán)狀部分,其包含有很多相互交錯(cuò)的斑點(diǎn)、細(xì)絲、冠狀、條紋、隱窩等的細(xì)節(jié)特征。而且虹膜在胎兒發(fā)育階段形成后,在整個(gè)生命歷程中將是保持不變的。這些特征決定了虹膜特征的***性,同時(shí)也決定了身份識別的***性。因此,可以將眼睛的虹膜特征作為每個(gè)人的身份識別對象。眼動(dòng)追蹤技術(shù)讓游戲體驗(yàn)更加沉浸式。

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    VR之所以備受矚目,主要因?yàn)樗梢阅M真實(shí)的場景,讓人在虛擬的世界里得到感官的滿足。隨著人們對VR體驗(yàn)訴求的提升,這種感官體驗(yàn)會(huì)越來越接近現(xiàn)實(shí)的感受,在此過程中眼球追蹤技術(shù)將成為必不可少的應(yīng)用模塊。目前已有先驅(qū)者開始嘗試通過眼球追蹤技術(shù)解決VR領(lǐng)域目前所面臨清晰度,沉浸感,自然交互等問題。德國的一家眼球追蹤技術(shù)公司在今年的CES大會(huì)上展示注視點(diǎn)渲染技術(shù),國內(nèi)的眼球追蹤技術(shù)公司七鑫易維也在近期發(fā)布的視頻短片中展示了眼球追蹤在VR設(shè)備上的應(yīng)用,其中局部渲染的功能將為VR帶來一次質(zhì)飛躍。目前VR硬件廠商所共同面對的問題便是用戶的計(jì)算機(jī)硬件滿足不了顯示設(shè)備高清渲染的需求,以O(shè)culusRift為例,用戶需要配備1000美金以上的計(jì)算機(jī)才能正常運(yùn)行,NvidiaGeForce970或AMDRadeon290顯卡的成本就達(dá)300美金,而這還**是渲染1k的分辨率,要讓渲染的分辨率匹配現(xiàn)實(shí)世界的分辨率,單眼必須渲染8K的分辨率,*硬件配置這一項(xiàng),就夠廠商頭疼的了。為了解決這一問題,目前**被認(rèn)可的方式便是結(jié)合眼球追蹤的局部渲染技術(shù)。人眼成像的過程中,**凹視野(Fovealvisionarea)成像清晰,只覆蓋視野1○~2○,視覺敏銳度高;周邊視野(Peripheralvisionfield)成像是模糊的。通過眼動(dòng)追蹤,可深入了解兒童的閱讀習(xí)慣。江蘇眼動(dòng)追蹤可獲得的參數(shù)

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