虛擬偶像為何頻繁用于企業(yè)代言?一個明顯的原因是,虛擬代言人的外在形象和內(nèi)里人格都可以定制,難以崩壞,能夠規(guī)避許多真人明星的風險,不用擔心他們會做錯事、出丑聞或者鬧情緒。在社交網(wǎng)絡(luò)時代,大眾對于明星、品牌的負面評價門檻是很低的。如今這個問題其實有一個很好的解決辦...
虛擬偶像IP矩陣的雙過程哲學是什么?雙過程哲學認為所有的現(xiàn)實存在是一種創(chuàng)造性的過程,因此如果在創(chuàng)造虛擬偶像之后,卻把它當作純商業(yè)品,那它很快就會失去光輝。我們要把虛擬偶像當成一個生命成長的過程,只有在這個過程中,虛擬偶像才會成長和發(fā)展。從過程去分析,可以了解虛...
虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道:虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。1. 游戲:中國游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設(shè)定,開放世界概念拉升數(shù)字人...
虛擬偶像IP是為什么要做矩陣?用戶的興趣點不同,認知程度不同,用戶類型也不同。我們需要通過矩陣建立一個有梯次的用戶池。一個新品牌、產(chǎn)品或者業(yè)務(wù)的推出,必然是先種草、后割草。高毛利痛點型產(chǎn)品,可以覆蓋高獲客成本,直接投入硬廣來達成銷售,但大多數(shù)企業(yè)是較難滿足這些...
虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道:虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應(yīng)用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務(wù)行業(yè)。1. 游戲:中國游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設(shè)定,開放世界概念拉升數(shù)字人...
品牌開始選擇虛擬偶像代言的原因:1、放心大膽,任性圈粉絕不塌房:只要是人都會有自己的私生活,而一旦明星的私事上升到“爆黑料”,熱搜私貨、撕X臟水,很容易就落到大面積脫粉的局面,此時比較先受到損害的就是邀請該明星代言的品牌。而虛擬偶像沒有自由私生活也就沒有黑料,...
虛擬偶像IP是為什么要做矩陣?用戶的興趣點不同,認知程度不同,用戶類型也不同。我們需要通過矩陣建立一個有梯次的用戶池。一個新品牌、產(chǎn)品或者業(yè)務(wù)的推出,必然是先種草、后割草。高毛利痛點型產(chǎn)品,可以覆蓋高獲客成本,直接投入硬廣來達成銷售,但大多數(shù)企業(yè)是較難滿足這些...
虛擬偶像IP矩陣的雙過程哲學是什么?雙過程哲學認為所有的現(xiàn)實存在是一種創(chuàng)造性的過程,因此如果在創(chuàng)造虛擬偶像之后,卻把它當作純商業(yè)品,那它很快就會失去光輝。我們要把虛擬偶像當成一個生命成長的過程,只有在這個過程中,虛擬偶像才會成長和發(fā)展。從過程去分析,可以了解虛...
虛擬偶像聯(lián)合運營與開發(fā):有需求,就有市場??礈柿瞬糠窒M者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉(zhuǎn)對虛擬偶像的營銷。雖然契合度是品牌比較先考慮的,但虛擬偶像本身的存在就是大膽創(chuàng)新與前衛(wèi)的象征(況且哪有那么多恰好,都不過是人為)。跨界營銷,再加一個超前的虛擬偶像,...
虛擬偶像代言的特點是什么呢?虛擬偶像比較大的特點,是UGC的方式,使得偶像與粉絲之間產(chǎn)生了獨特關(guān)聯(lián),這種互動性極強,養(yǎng)成系的模式能得到不少忠實用戶。對品牌來說,代言人同消費者共同成長,不只是偶像養(yǎng)成的過程。 虛擬偶像利用AI技術(shù)覆蓋文本、語音、圖像全領(lǐng)域,擁有...
虛擬人的商業(yè)模式:從應(yīng)用層面看,虛擬人可應(yīng)用于影視、傳媒、游戲、金融、文旅、教育、醫(yī)療和零售等領(lǐng)域,其具體場景包括虛擬網(wǎng)紅、虛擬演唱會、虛擬代言人進行品牌推廣、虛擬偶像、影視拍攝、明星分身虛擬偶像、直播帶貨、虛擬會議、虛擬展出、公司主要業(yè)務(wù)輔助、學術(shù)研究和虛擬...
虛擬人有何特點?這里所說的“虛擬人(Virtual Human)”,并不是互聯(lián)網(wǎng)上的那種虛擬主持人,而是通過數(shù)字技術(shù)模擬真實的人體而合成的三維模型。這種模型不僅具有人體外形以及肝臟、心臟、腎臟等各個組織的外貌,而且具備各種的新陳代謝機能,能較為真實地顯示出人體...
虛擬偶像定制為什么爆火?可以說,在每個人心中都有完美的人設(shè),但現(xiàn)實中的人總“不那么完美”,因而虛擬偶像較大程度上滿足了人們對美的需求:他們面容姣好、身材完美、穿著光鮮,接近人們心中的對外在形象的完美想象。除了外在形象,虛擬偶像被賦予的唱跳技能、才藝與性格人品,...
何為虛擬數(shù)字人?簡單理解,就是通過技術(shù)手段將人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互這五大模塊進行融合后實現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象。“虛擬數(shù)字人之所以大‘火’,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢頭,各...
用虛擬偶像代言更安全:而近年來一些真人偶像形象岌岌可危,原本是粉絲心中的“公主殿下”,下一秒就可能被拉下神壇,品牌商也惶惶不可安寧。相比之下虛擬偶像則要純粹或安全得多。比起現(xiàn)實世界中真假難辨的娛樂圈,一個永遠光鮮亮麗并充滿著真誠善意的夢也許更能吸引人,即使它是...
虛擬數(shù)字人的運作原理:虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說是密不可分,想了解虛擬數(shù)字人的運作原理,首先要知道數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架。虛擬數(shù)字人系統(tǒng)一般情況下由人物形象、語音生成、動畫生成、音視頻合成顯示、交互等5個模塊構(gòu)成。交互模塊為擴展項,根據(jù)其有無,可...
虛擬人的發(fā)展前景有兩個方向:目前虛擬人其實主要是指得虛擬偶像、虛擬歌姬這個二次元形態(tài)上。其場景正在逐步衍生到虛擬主播、動漫角色扮演、綜藝的虛擬嘉賓以及實景的演唱會中用3D投影的方式形成互動或表演等。發(fā)展歷史:1)萌芽:通過手繪、化妝打造虛擬人,以實現(xiàn)對美好的向...
虛擬偶像代言人的優(yōu)勢:虛擬偶像相對于真人偶像而言,有著完美人設(shè)、不變的容貌、更易同粉絲親近等特點。其中有二次元卡通偶像,以卡通形象出現(xiàn)一眼就能知道虛擬身份。啟用虛擬偶像代言人,不只可控,更重要的是給予大眾打造品牌前沿、潮流的形象,引起大眾的好奇和關(guān)注。數(shù)據(jù)反饋...
虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像代言的商業(yè)價值有什么?1)社交賬號潛力無限。2)活躍在社交平臺累積用戶粘性。虛擬數(shù)字人賬號在社交平臺上的活躍,通過抽獎、科普、安利等多種形式和用戶進行高頻互動,共創(chuàng)內(nèi)容。3)多種方式釋放商業(yè)價值。虛擬數(shù)字人可以通過數(shù)字化、科技化、大數(shù)...
虛擬偶像制作背后技術(shù)原理 :虛擬偶像通常是利用虛擬偶像軟件來完成實時互動的。虛擬偶像軟件支持光學及慣性動捕,可以將真人的動作同步映射到虛擬形象上,實時輸出渲染畫面。相比于CG合成,這種實時輸出的方式才能滿足虛擬偶像交流溝通的需要。虛擬偶像指的是真人通過動作捕捉...
制作虛擬偶像的關(guān)鍵點是什么? 靈性。這是非常關(guān)鍵的地方,也許在整個事件上,這個點占90%以上的重要性。一切靠品質(zhì)說話,對于虛擬偶像而言,品質(zhì)就是"靈性"。現(xiàn)在各種虛擬偶像雖多,有不少技術(shù)都相當好,但就是人物的靈性味道沒有做出來,看起來就像是一個木偶人,缺少靈魂...
虛擬數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類型:因此在開始虛擬形象設(shè)計之前,首先要明確虛擬數(shù)字人的形象類型以及品牌用途、使用場景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標客戶群體進行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動捕設(shè)備、光學動捕系統(tǒng),...
虛擬偶像制作技術(shù)發(fā)展與挑戰(zhàn):1.多人同臺技術(shù);2.實時互動技術(shù);3.人工智能+5G;4.成本控制;5.多途徑運營。深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司為客戶量身訂制虛擬偶像全配套服務(wù) 打造屬于自己超寫實IP ? 前期設(shè)定 ? 模型制作 ? 表情制作 ? 動畫制作 ?...
虛擬數(shù)字人的形象都是女性的原因:網(wǎng)上已經(jīng)有很多關(guān)于數(shù)字虛擬數(shù)字人(以下簡稱虛擬數(shù)字人)形象為什么是女性的討論,有科學家認為,從直覺上看,早期虛擬數(shù)字人呈現(xiàn)并不完善,女性第1視覺能夠讓虛擬數(shù)字人更人性化,更親近。還有人說因為大部分虛擬數(shù)字人設(shè)計都是技術(shù)男,所以虛...
虛擬人創(chuàng)建過程中在底層架構(gòu)上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別、和不同膚色的人的。研究方向報告虛擬人的形體動畫、3D頭部構(gòu)建、面部設(shè)計、表情動畫和復制等研究分析。我們看到從面部模擬、表情管理以及情感仿真等相關(guān)研究,其背后并沒有區(qū)分性別。但是當虛擬人一個比較重要的目標是要...
現(xiàn)在的虛擬偶像開始直播帶貨和做IP代言人,那么未來它的經(jīng)濟價值還會體現(xiàn)在哪些方面?虛擬偶像主要還是在做內(nèi)容+商務(wù),但虛擬偶像會融入到未來的所有生活中。未來虛擬偶像將進入到各個領(lǐng)域,它從游戲走到真實世界的時候,它也會參與整個社會活動,如智能偶像的出租,教育的融入...
虛擬偶像代言人的優(yōu)勢:虛擬偶像相對于真人偶像而言,有著完美人設(shè)、不變的容貌、更易同粉絲親近等特點。其中有二次元卡通偶像,以卡通形象出現(xiàn)一眼就能知道虛擬身份。啟用虛擬偶像代言人,不只可控,更重要的是給予大眾打造品牌前沿、潮流的形象,引起大眾的好奇和關(guān)注。數(shù)據(jù)反饋...
那么虛擬偶像是怎么做出來的呢?通常有以下幾個步驟:1、 確定性別,進行面部制作。確定性別之后,先進行顏編輯,可以進行設(shè)計編輯,比如捏臉啊之類的操作,也可以進行質(zhì)地編輯,比如對細節(jié)的一些畫制等等。2、 身材設(shè)計,并繪制服裝。對人偶的身材進行設(shè)計,然后根據(jù)自己的喜...
為什么要制作虛擬偶像?1、參與性強:虛擬偶像來自熱門的繪畫、音樂、CG、動畫中,將制作成一個可以在現(xiàn)實場景出現(xiàn)的虛擬偶像的官方,并沒有對其進行任何背景的設(shè)定。除了官方,其粉絲也可以通過開放式的平臺參與其內(nèi)容的創(chuàng)作。2、壽命長:虛擬偶像擁有無限的生命,并且會一直...
虛擬偶像制作技術(shù):歌曲編輯器是一個可以輸入音符、歌詞和聲音表達式的琴鍵界面。歌曲編輯器提供不同的參數(shù)用于添加表達式和生成歌聲,而用戶的目標則是對這些參數(shù)進行優(yōu)化。編音源庫是系統(tǒng)架構(gòu)的關(guān)鍵部分。每一個授權(quán)的音源庫或數(shù)據(jù)庫都采樣于真人實錄片段。音源庫的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)必須...