河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-12-04

隨著動(dòng)作捕捉、3D虛擬成像、3D全息投影等技術(shù)的成熟,虛擬偶像的內(nèi)涵被不斷豐富,逐漸擺脫了傳統(tǒng)“虛擬歌姬”的刻板印象。如今虛擬偶像可以與真人實(shí)時(shí)互動(dòng),也可以被量化產(chǎn)出,如何譜寫一個(gè)永恒的IP故事成為新時(shí)代的焦點(diǎn)。虛擬偶像已經(jīng)在商界成型,當(dāng)下中國(guó)社會(huì)的虛擬偶像具有強(qiáng)大的表現(xiàn)和變現(xiàn)的能力。從虛擬主播到網(wǎng)紅共創(chuàng)了新的流量,從AI形象下的IP演唱會(huì)到游戲英雄植入到正常的生活中,又從虛擬偶像走進(jìn)新聞直播室到虛擬偶像帶貨等等。AI數(shù)字人的發(fā)展也為人類帶來(lái)了新的創(chuàng)意和藝術(shù)可能性,例如AI音樂(lè)和AI畫作。河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái)

河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái),虛擬偶像IP矩陣

虛擬偶像代言對(duì)品牌營(yíng)銷的意義:(一)深植粉絲經(jīng)濟(jì),促進(jìn)準(zhǔn)確的營(yíng)銷;(二)為品牌吸引新粉絲,促進(jìn)延伸消費(fèi):現(xiàn)階段,虛擬偶像與品牌的營(yíng)銷合作方式一般分為兩類,第1類為品牌自建虛擬偶像。品牌需要從虛擬偶像的人設(shè)、內(nèi)容、運(yùn)營(yíng)等方面進(jìn)行設(shè)計(jì),所需周期也較長(zhǎng),需要較高昂的運(yùn)營(yíng)成本。在作用方面可以更好地將品牌形象進(jìn)行具象化,同時(shí)也是創(chuàng)建了一種觸達(dá)用戶的新場(chǎng)景,引導(dǎo)粉絲加入,增加消費(fèi)可能性。第二類合作方式為品牌選擇與現(xiàn)有的虛擬偶像進(jìn)行合作,可以細(xì)分為兩個(gè)方向。第1種方向是圍繞虛擬偶像本身可以進(jìn)行一些品牌推廣、代言、聯(lián)名合作等之類的商業(yè)合作。第二種方向是利用虛擬偶像的粉絲粘性,與粉絲、用戶之間建立鏈接增加一些粉絲經(jīng)濟(jì)的收入。主要的形式有周邊售賣、線下演唱會(huì)、粉絲見面會(huì)等等。北京國(guó)內(nèi)虛擬偶像聯(lián)合運(yùn)營(yíng)與開發(fā)虛擬偶像IP矩陣的流行與普及,還推動(dòng)了相關(guān)產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展,形成了一個(gè)越來(lái)越龐大的文化產(chǎn)業(yè)集群。

河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái),虛擬偶像IP矩陣

品牌到底需不需要虛擬偶像代言?粉圈整治大洗牌,原本令品牌方、廣告商趨之若鶩的粉絲經(jīng)濟(jì)、明星營(yíng)銷或?qū)⑦M(jìn)入低潮期,沉默的螺旋之下,推崇虛擬偶像的聲量開始提高。同樣被稱為“偶像”,不耍脾氣、積極配合、人設(shè)完美,與現(xiàn)實(shí)的明星來(lái)相比,虛擬偶像堪稱“無(wú)風(fēng)險(xiǎn)”比較好的代言人。因此,看起來(lái)沒(méi)有“塌房”之憂的虛擬偶像似乎成了品牌針對(duì)明星營(yíng)銷的更優(yōu)解。何為虛擬偶像?顧名思義,虛擬是由技術(shù)支持的非真實(shí),偶像即是被追捧、崇拜的人物。傳播學(xué)學(xué)者喻國(guó)明將其定義為,“在人工智能時(shí)代互聯(lián)網(wǎng)等虛擬場(chǎng)景或現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景中進(jìn)行偶像活動(dòng)的架空形象。”

虛擬偶像IP是為什么要做矩陣?用戶的興趣點(diǎn)不同,認(rèn)知程度不同,用戶類型也不同。我們需要通過(guò)矩陣建立一個(gè)有梯次的用戶池。一個(gè)新品牌、產(chǎn)品或者業(yè)務(wù)的推出,必然是先種草、后割草。高毛利痛點(diǎn)型產(chǎn)品,可以覆蓋高獲客成本,直接投入硬廣來(lái)達(dá)成銷售,但大多數(shù)企業(yè)是較難滿足這些條件的。企業(yè)對(duì)外推廣,往往需要經(jīng)歷廣撒網(wǎng),后聚焦的經(jīng)營(yíng)過(guò)程,起盤初期,很難一下聚焦到一個(gè)準(zhǔn)確的客群和需求點(diǎn)。綜合用戶特點(diǎn)和經(jīng)營(yíng)因素,布局IP矩陣是非常必要的。這些虛擬人物通過(guò)創(chuàng)意和設(shè)計(jì),擁有各自獨(dú)特的外貌、性格和故事背景。

河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái),虛擬偶像IP矩陣

虛擬偶像IP價(jià)值被不斷發(fā)掘:隨著虛擬偶像的IP價(jià)值被不斷發(fā)掘,越來(lái)越多的品牌愿意與已開發(fā)的虛擬偶像IP跨界合作生成新產(chǎn)品,或者自創(chuàng)新的虛擬偶像IP作為品牌代言人。賦予虛擬人物符合品牌調(diào)性的人設(shè),可以讓虛擬偶像在與用戶的互動(dòng)、溝通中潛移默化地傳遞品牌理念。定制虛擬形象,讓企業(yè)品牌IP智能化:在虛擬數(shù)字人熱潮影響下,眾多企業(yè)品牌也應(yīng)運(yùn)推出品牌AI虛擬形象,從傳統(tǒng)的IP形象卡通/二次元升級(jí)到AI虛擬偶像的變化,企業(yè)不只可以通過(guò)定制人格化的虛擬人、以虛擬人為關(guān)鍵的互動(dòng)視頻等等不斷優(yōu)化企業(yè)形象、加速品牌年輕化進(jìn)程和認(rèn)知,在激烈的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中脫穎而出,同時(shí),用虛擬人替代真人服務(wù),還能有效節(jié)約人員成本,為用戶提供更為沉浸式的體驗(yàn)。虛擬偶像IP矩陣的生成需要考慮虛擬偶像的形象和故事與現(xiàn)實(shí)社會(huì)的關(guān)聯(lián),以增加觀眾的認(rèn)同感。成都元騰火艷虛擬偶像IP矩陣哪里有

AI數(shù)字人的出現(xiàn)改變了傳統(tǒng)搜索引擎和推薦系統(tǒng)的模式,用戶不再需要手動(dòng)搜索或?yàn)g覽大量?jī)?nèi)容。 歡迎咨詢!河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái)

虛擬偶像IP矩陣,虛擬偶像代言的商業(yè)價(jià)值有什么?1)社交賬號(hào)潛力無(wú)限。2)活躍在社交平臺(tái)累積用戶粘性。虛擬數(shù)字人賬號(hào)在社交平臺(tái)上的活躍,通過(guò)抽獎(jiǎng)、科普、安利等多種形式和用戶進(jìn)行高頻互動(dòng),共創(chuàng)內(nèi)容。3)多種方式釋放商業(yè)價(jià)值。虛擬數(shù)字人可以通過(guò)數(shù)字化、科技化、大數(shù)據(jù)為一體的諸多功能屬性,進(jìn)行與真人一樣的品牌營(yíng)銷模式。視頻大片、直播連線、聯(lián)名產(chǎn)品、封面雜志、產(chǎn)品上身等。為粉絲帶去更具想象并貼近完美的營(yíng)銷場(chǎng)景,釋放更多商業(yè)價(jià)值。河北3d角色虛擬偶像IP矩陣平臺(tái)