虛擬偶像IP矩陣:可以把當(dāng)下在市場中活躍的虛擬偶像分為兩類。一類是脫胎于一定的文化IP背景中,本身就自帶關(guān)注度的,另一類則是個人或團(tuán)隊(duì)從0打造出的單獨(dú)式虛擬偶像。品牌都是怎么玩轉(zhuǎn)虛擬偶像的?虛擬偶像在廣告營銷中其實(shí)蟄伏已久。有需求,就有市場??礈?zhǔn)了部分消費(fèi)者的情感需求和獵奇需求,品牌們便開始玩轉(zhuǎn)對虛擬偶像的營銷。無論是真實(shí)的明星偶像,還是虛擬偶像,大多品牌方的選擇依據(jù)仍然是以契合度為主??缃鐮I銷,再加一個超前的虛擬偶像,有些品牌方玩的就是一個刺激,畢竟?fàn)幾h度就是話題度,是破圈的必備因素之一。虛擬偶像背后的真人演員可以隨時替換,可以十分輕松應(yīng)對人員流動問題。四川3d虛擬偶像IP矩陣
用虛擬偶像代言更安全:而近年來一些真人偶像形象岌岌可危,原本是粉絲心中的“公主殿下”,下一秒就可能被拉下神壇,品牌商也惶惶不可安寧。相比之下虛擬偶像則要純粹或安全得多。比起現(xiàn)實(shí)世界中真假難辨的娛樂圈,一個永遠(yuǎn)光鮮亮麗并充滿著真誠善意的夢也許更能吸引人,即使它是完全虛擬的。一般的虛擬偶像,是現(xiàn)代媒體與傳統(tǒng)偶像的一種結(jié)合,其比較突出的特點(diǎn)是具有強(qiáng)大的表現(xiàn)力(插畫、動畫電影、3D等),以及避免了真人偶像的缺點(diǎn)(老化、緋聞、丑聞)。四川3d虛擬偶像IP矩陣虛擬偶像IP矩陣是一種新型的娛樂形式。
虛擬偶像IP發(fā)展之路:虛擬偶像是一個電腦制作的媒體明星,它采用了集體管理名人的邏輯,并將其簡化到了沒有生物身體的地步。虛擬偶像,狹義上是指在動漫或者漫畫作品中以偶像為職業(yè)的角色。在當(dāng)它形成非常重要的角色化后,就變成了IP,便會讓人們在品牌上、在商品上形成重要的深入到市場的關(guān)鍵性因素。從本質(zhì)上講,虛擬偶像是技術(shù)催生的事物,通過藝術(shù)的表現(xiàn)技術(shù)的關(guān)系和對公眾人物形象的精心構(gòu)建,它是已經(jīng)被高度中介化和虛擬化的名人,也可以說是虛擬的明星。
虛擬偶像代言的優(yōu)勢:真人明星翻車時間屢出不斷,而每次翻車背后,默默買單的還有明星為之代言的品牌方。但是虛擬偶像不一樣,其并不具備人性,只是受到程序和技術(shù)的控制,除了消費(fèi)者是否喜歡該形象的主觀感覺,其幾乎沒有其他犯錯的可能性。根據(jù)品牌不同的發(fā)展路線,可以做出形象甚至性格的調(diào)整,以符合品牌的調(diào)性,比起更換真人偶像,虛擬偶像的費(fèi)用低之又低。比起明星的天價代言費(fèi),品牌自己設(shè)計的虛擬偶像價格相對低廉,且沒有代言時限設(shè)置;品牌虛擬偶像的變現(xiàn)道路也在多元,除了代言外,品牌還可以通過延伸虛擬偶像的周邊產(chǎn)品來盈利。AI數(shù)字人具備自然語言處理和語音識別技術(shù),可以與人類進(jìn)行無障礙交流。
雇用虛擬偶像的品牌的注意事項(xiàng):保持身份的神秘性對虛擬偶像來說至關(guān)重要,尤其是在信息時代,隱私和透明度是當(dāng)今消費(fèi)者首要考慮的問題。創(chuàng)作者的匿名可能也會影響虛擬偶像的信用價值,如果出現(xiàn)了損害品牌的行為,公司該如何保護(hù)自身權(quán)益,這些也應(yīng)納入到合同權(quán)利和義務(wù)中。合同中仍然需要包含道德條款,不只用于保護(hù)虛擬身份,也包括了尚未公開身份的創(chuàng)建者。除此以外,這些條款有助于提供與公關(guān)問題有關(guān)的聲譽(yù)、占用等保護(hù)和追索權(quán)。如果涉及到具體交易,那么為品牌創(chuàng)造價值的究竟是虛擬偶像,還是背后的藝術(shù)家?如果知識產(chǎn)權(quán)的所有者不愿公開,如何合法使用和聘用這位偶像。虛擬偶像IP矩陣的出現(xiàn),讓我們可以與虛擬偶像進(jìn)行互動,感受到更多的快樂。浙江虛擬偶像IP矩陣廠家直銷
虛擬偶像IP矩陣的音樂是虛擬偶像的,可以通過歌曲、音樂視頻等形式傳達(dá)虛擬偶像的個性和魅力。四川3d虛擬偶像IP矩陣
虛擬偶像代言:與名人相比,虛擬偶像具有明顯的優(yōu)勢,從外表到聲音和個性,在各個方面都完美無缺。此外技術(shù)支持的增強(qiáng)功能使虛擬偶像更加逼真和特色,從基本上的二維存在到三維人物。它們也是永遠(yuǎn)存在的,可以說長壽的,這些完美和永遠(yuǎn)的存在是很多人渴望的。人類偶像天生不完美,品牌在使用名人代言人時變得更加謹(jǐn)慎,名人代言人可能容易出現(xiàn)失誤和丑聞。使用問題名人的品牌可能會卷入各種事件,這可能會帶來難以挽回的公關(guān)挑戰(zhàn)。虛擬偶像的角色和生活由其創(chuàng)作者決定和控制,沒有這些問題,因此是風(fēng)險較小的代言人。四川3d虛擬偶像IP矩陣