制作虛擬偶像的優(yōu)勢是什么?虛擬偶像的流行,并不是要代替現(xiàn)有的文娛行業(yè),而是用XR技術(shù)讓現(xiàn)實世界和數(shù)字世界互相聯(lián)系,從而創(chuàng)造新的流量和需求。虛擬偶像在養(yǎng)成階段所需要投入的成本要比真人偶像更多,在傳播過程中收不到好的效果,很有可能導致投入資金后生產(chǎn)內(nèi)容無法變現(xiàn)的情況出現(xiàn),入局門檻較高。但是,相比起真人偶像,虛擬偶像不但同樣可以推出相關(guān)的音樂、寫真和MV,同時也能通過大量的同人二次創(chuàng)作來豐富自己的內(nèi)涵,拉近與粉絲之間的距離,從而爆發(fā)出非常強的商業(yè)價值。如果我們對虛擬偶像的文化發(fā)展歷史稍作研究的話,就不難發(fā)現(xiàn),幾乎所有的虛擬偶像都是以故事內(nèi)容作為其商業(yè)化的基礎(chǔ)。虛擬偶像制作需要設(shè)計相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。鄭州虛擬偶像定制方案
虛擬偶像制作的一般構(gòu)建流程:1、形象設(shè)計:基于虛擬形象IP設(shè)計或真人偶像繪制原畫和三視圖、招牌動作表情。2、建模綁定:進行面部及身體3D建模,選擇關(guān)鍵點,將識別關(guān)鍵點映射至模型上,進行綁定。關(guān)鍵點綁定的數(shù)量及位置影響之后的效果。3、動作捕捉:利用動作捕捉設(shè)備或特定攝像頭+圖像識別,捕捉在形體、表情、眼神、手勢等方面的關(guān)鍵點變化。4、驅(qū)動渲染:真人演員(在虛擬偶像中稱為中之人)根據(jù)制作需要進行相應(yīng)表演,實時驅(qū)動虛擬數(shù)字人表演。5、虛擬內(nèi)容:通過動捕驅(qū)動虛擬人進行直播,或錄制其動作生成短視頻等虛擬內(nèi)容。南京虛擬偶像表情制作廠家虛擬偶像制作使用3D建模簡化了原本復雜的技術(shù)步驟。
如何打造爆款虛擬偶像?我認為關(guān)鍵的問題是,虛擬人首先屬“靈”,然后才屬錢。什么是“靈”?就是人心,要撥動人心深處的弦、產(chǎn)生共情,才能有“靈”的流動和交互。技術(shù)當然也非常重要,尤其是仿真虛擬人,一定需要高技術(shù)的加持。但現(xiàn)在是一個全方面協(xié)作的時代,一個很小的團隊,只要創(chuàng)意足夠好,同樣可以得到技術(shù)公司的幫助與合作,而一家高技術(shù)公司,如果缺少通“靈”性的人才,同樣做不出好東西,所以技術(shù)還是第二位的。這就是為什么很多砸了大量的金錢、或者背后技術(shù)實力極為雄厚的項目,效果都相當一般;而真正能做得好的,往往來自于各種小團隊、或者很有人心氣質(zhì)的品牌,只有他們才把握住了“靈”的精髓。
虛擬偶像定制的優(yōu)勢:虛擬偶像的優(yōu)勢在于可控性。不同于真人可能會出現(xiàn)酒駕、婚變、逃稅等諸多負面新聞,對公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的。大家只會關(guān)注虛擬偶像的虛擬形象,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產(chǎn)生負面新聞的可能性。其次,虛擬偶像的形象是經(jīng)久不變的,不會跟真人一樣隨著年齡的增加發(fā)生衰退,企業(yè)不用擔心容貌老化。第三點,虛擬偶像背后的真人演員可以隨時替換,可以十分輕松應(yīng)對人員流動問題。虛擬偶像由企業(yè)內(nèi)部制作完成,可以節(jié)省大量的代言人費用。雖然虛擬偶像并不是全是由真人扮演的,但是虛擬偶像的聲音音源多半是由真人配音。
如何定制虛擬偶像、虛擬主播?虛擬人根據(jù)角色類型分為三種:1、寫實/超寫實類角色虛擬人;2、二次元角色虛擬人;3、卡通/吉祥物角色虛擬人;虛擬人根據(jù)驅(qū)動技術(shù)不同又分為兩種:1、真人驅(qū)動,虛擬人背后由真人結(jié)合動捕技術(shù)進行實時驅(qū)動,2、智能驅(qū)動,虛擬人背后由AI智能算法進行實時驅(qū)動,虛擬人根據(jù)應(yīng)用又分為兩種:1、身份型虛擬人,應(yīng)用包括虛擬主播、虛擬偶像、虛擬分身等,一般對應(yīng)真人驅(qū)動;2、服務(wù)型虛擬人,應(yīng)用包括虛擬客服、虛擬員工、虛擬老師等,一般對應(yīng)智能驅(qū)動。虛擬偶像制作技術(shù)方案包括什么方面?武漢元騰火艷虛擬偶像模型制作
虛擬偶像制作就是給到用戶虛擬偶像的人格設(shè)定,然后通過少量的PGC內(nèi)容示范,帶動UGC大量的內(nèi)容。鄭州虛擬偶像定制方案
虛擬偶像怎么制作?1、明確需求用途和虛擬圖像類型:因此,在開始虛擬圖像設(shè)計之前,首先要明確虛擬偶像的圖像類型、品牌用途和使用場景,并結(jié)合品牌基調(diào)和目標客戶群體進行創(chuàng)作。2、建模設(shè)計、綁定和現(xiàn)場表演捕捉:利用全身慣性動態(tài)捕捉設(shè)備、光學動態(tài)捕捉系統(tǒng)和面部捕捉系統(tǒng),通過角色設(shè)計、角色建模地圖和角色綁定,實現(xiàn)身體、表達和手勢的實時變化,增強互動感和現(xiàn)實感。3、實時驅(qū)動渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫實時渲染場景,構(gòu)建人物與場景實時互動的畫面。鄭州虛擬偶像定制方案
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