南京虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-06-10

虛擬偶像技術(shù)方案指南:說(shuō)是虛擬偶像,其實(shí)這些技術(shù)也可以應(yīng)用于更廣義的人型 3D 形象。這里側(cè)重于針對(duì)使用 3D 形象進(jìn)行直播的場(chǎng)景,如果是制作動(dòng)畫(huà),由于可以后期編輯,對(duì)實(shí)時(shí)性、數(shù)據(jù)準(zhǔn)確率的要求不是那么高,技術(shù)方案的選項(xiàng)也會(huì)更多些。一般的虛擬偶像技術(shù)方案,主要包括以下幾個(gè)部分,動(dòng)作捕捉、手勢(shì)控制、表情控制、口型同步。除此之外,可能還會(huì)用到眼動(dòng)捕捉,變聲軟件之類(lèi),整體來(lái)說(shuō),各部分常用的控制手段如下:1、身體動(dòng)作:光學(xué)動(dòng)捕、慣性動(dòng)捕。2、手勢(shì):手套捕捉、專(zhuān)門(mén)硬件捕捉、手工控制。3、表情:深度攝像頭、普通攝像頭、手工控制。4、口型:深度攝像頭、普通攝像頭、語(yǔ)音識(shí)別。虛擬偶像軟件支持光學(xué)及慣性動(dòng)捕,可以將真人的動(dòng)作同步映射到虛擬形象上,實(shí)時(shí)輸出渲染畫(huà)面。南京虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作

南京虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作,虛擬偶像訂制

虛擬偶像制作的技巧和方法:比如做虛擬人格的社交賬號(hào),讓用戶(hù)可以和這個(gè)虛擬人格發(fā)生社交連接;或者做單獨(dú)背景(甚至是世界觀做切割,有時(shí)候會(huì)把這個(gè)虛擬角色送進(jìn)其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內(nèi)容,讓角色和本身的內(nèi)容的世界觀逐漸分離。當(dāng)然有些內(nèi)容本身的角色設(shè)定的人格化的程度很高,用戶(hù)本身也很社交化的和角色互動(dòng);或者有些內(nèi)容本身的世界觀設(shè)定不是很獨(dú)特,世界觀比較輕或者比較包容;這兩類(lèi)情況下做 角色剝離的時(shí)候會(huì)容易許多。四川虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作團(tuán)隊(duì)對(duì)于虛擬偶像而言,其不會(huì)像真人一樣因?yàn)轱嬀频戎T多不良事件而出現(xiàn)負(fù)面新聞,對(duì)企業(yè)造成重大不利影響。

南京虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作,虛擬偶像訂制

虛擬偶像定制發(fā)展:虛擬偶像,是指通過(guò)繪畫(huà)、動(dòng)畫(huà)、CG等形式被制作出,基于動(dòng)漫而打造的具有人設(shè)的虛擬明星。在二次元用戶(hù)中扮演著類(lèi)似于明星組合一樣的偶像角色,在網(wǎng)絡(luò)等虛擬場(chǎng)景或現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景進(jìn)行各種活動(dòng),但并不具備人形實(shí)體的“愛(ài)豆”。虛擬偶像自帶“二次元屬性+偶像屬性”,其覆蓋“御宅族+粉絲群體”兩個(gè)具有較高消費(fèi)能力的群體。同時(shí),各大直播、短視頻平臺(tái)的海量?jī)?nèi)容需求給虛擬偶像帶來(lái)新的機(jī)遇,“虛擬偶像”大有成為當(dāng)前文娛產(chǎn)業(yè)焦點(diǎn)的趨勢(shì)。國(guó)內(nèi)外的巨頭們紛紛在虛擬偶像發(fā)威布局,目前動(dòng)作主要集中在“二次元和游戲”領(lǐng)域公司,虛擬偶像在中國(guó)尚處早期“萌芽”階段,未來(lái)具有的市場(chǎng)潛力及價(jià)值。

為什么要制作虛擬偶像?除了恒定漂亮的外觀外,與用戶(hù)不斷交流尤為重要。與真人明星來(lái)相比,虛擬偶像和粉絲之間的互動(dòng)性更強(qiáng)。像初音未來(lái)這樣的虛擬偶像是大眾和偶像不再是"我支持我的偶像決定"的單線(xiàn)關(guān)系,而是轉(zhuǎn)變?yōu)榛?dòng)升級(jí)模式,"由我決定的偶像"。深度的"星球制造"方法正在戳中年輕人的心。同時(shí),虛擬偶像超越了時(shí)空限制,可以自由地"來(lái)到"粉絲。從滿(mǎn)足用戶(hù)的角度來(lái)看,虛擬偶像給這個(gè)時(shí)代帶來(lái)了稀缺的伴侶和歸屬感,因此粉絲們不斷需要它。虛擬偶像制作需要找到合適的聲源。

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人們?yōu)槭裁匆谱魈摂M偶像?虛擬偶像比較大的優(yōu)勢(shì)在于可控性。不同于真人可能會(huì)出現(xiàn)酒駕、婚變、逃稅等諸多負(fù)面新聞,對(duì)公司造成不良影響并形成巨大損失,虛擬偶像背后的真人演員的私生活是可以得到充分保障的。大家只會(huì)關(guān)注虛擬偶像的虛擬形象,這就極大程度的杜絕了虛擬偶像產(chǎn)生負(fù)面新聞的可能性。其次,虛擬偶像的形象是經(jīng)久不變的,不會(huì)跟真人一樣隨著年齡的增加發(fā)生衰退,企業(yè)不用擔(dān)心容貌老化。第三點(diǎn),虛擬偶像背后的真人演員可以隨時(shí)替換,可以十分輕松應(yīng)對(duì)人員流動(dòng)問(wèn)題。之后,虛擬偶像由企業(yè)內(nèi)部制作完成,可以節(jié)省大量的代言人費(fèi)用。為什么要制作虛擬偶像?虛擬偶像海報(bào)制作流程

虛擬偶像制作方案有什么?南京虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作

虛擬偶像制作需要遵循什么?1.越趨向敘事表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會(huì)更容易把故事中的角色的人格特質(zhì)移情到藝人(包括虛擬藝人)身上。反之越趨向綜藝表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會(huì)更容易展現(xiàn)藝人本身的性格特質(zhì)。2.越趨向抽象表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會(huì)更需要調(diào)動(dòng)觀眾本身的想象力,對(duì)內(nèi)容所展示的藝人解讀會(huì)更主觀。反之越趨向具象表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會(huì)更客觀展示偶像本身的魅力特質(zhì)。3.越趨向敘事表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會(huì)更接近能夠產(chǎn)生直接內(nèi)容收入的形態(tài)。越趨向綜藝表達(dá)的內(nèi)容形態(tài),會(huì)更接近廣告收入為主,內(nèi)容為社交服務(wù)的傾向也會(huì)更重。南京虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作

深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司位于西鄉(xiāng)街道共樂(lè)社區(qū)共和工業(yè)路48號(hào)白鹿廣場(chǎng)C2棟507-1,是一家專(zhuān)業(yè)的服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)、動(dòng)畫(huà)IP設(shè)計(jì)、卡通及寫(xiě)實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動(dòng)畫(huà)制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心公司。致力于創(chuàng)造***的產(chǎn)品與服務(wù),以誠(chéng)信、敬業(yè)、進(jìn)取為宗旨,以建數(shù)字人,虛擬偶像,虛擬數(shù)字人,數(shù)字人產(chǎn)品為目標(biāo),努力打造成為同行業(yè)中具有影響力的企業(yè)。公司堅(jiān)持以客戶(hù)為中心、服務(wù)項(xiàng)目范圍:虛擬數(shù)字人訂制,數(shù)字人IP開(kāi)發(fā)與運(yùn)營(yíng)、動(dòng)畫(huà)IP設(shè)計(jì)、卡通及寫(xiě)實(shí)角色形象設(shè)計(jì)。影視三維動(dòng)畫(huà)制作、廣告制作、產(chǎn)品渲染、游戲制作等。 服務(wù)品質(zhì):專(zhuān)業(yè)制作團(tuán)隊(duì)、成熟的主流制作流程、秉持堅(jiān)持不懈的責(zé)任心市場(chǎng)為導(dǎo)向,重信譽(yù),保質(zhì)量,想客戶(hù)之所想,急用戶(hù)之所急,全力以赴滿(mǎn)足客戶(hù)的一切需要。誠(chéng)實(shí)、守信是對(duì)企業(yè)的經(jīng)營(yíng)要求,也是我們做人的基本準(zhǔn)則。公司致力于打造***的虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣。