虛擬數(shù)字人落地場景豐富,偶像營銷或為先發(fā)賽道:虛擬數(shù)字人及數(shù)字人應用領(lǐng)域多元,落地場景日漸豐富,主力文娛及服務行業(yè)。1. 游戲:中國游戲產(chǎn)業(yè)處存量博弈階段,角色扮演類游戲在市場收入方面居于第1位。角色扮演類(RPG)游戲重視角色機制設(shè)定,開放世界概念拉升數(shù)字人需求。2. 偶像造星:首先,虛擬偶像市場高速增長,帶動衍生產(chǎn)業(yè)空間廣闊。其次,用戶對虛擬偶像付費意愿較強,周邊產(chǎn)品豐富帶動變現(xiàn)能力。虛擬偶像早期隨二次元文化滲透,國產(chǎn)VUP直播崛起?;ヂ?lián)網(wǎng)大廠青睞虛擬藝人領(lǐng)域,破圈走向主流文化已是大勢所趨。大廠布局分為兩類,推出技術(shù)平臺和搭建虛擬藝人的商業(yè)場景。虛擬數(shù)字人在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動型和基于深度學習的計算驅(qū)動型。國內(nèi)虛擬數(shù)字人方案
虛擬數(shù)字人的演進其實和生物進化一樣,就像細胞沒有性別,虛擬數(shù)字人的底層架構(gòu)同樣沒有性別。也必然會發(fā)展到在某一個領(lǐng)域,或者某個階段讓人們感覺到虛擬數(shù)字人的角色呈現(xiàn)大部分是女性的感覺。首先虛擬數(shù)字人創(chuàng)建過程中在底層架構(gòu)上的數(shù)據(jù)建模是覆蓋男女性別、和不同膚色的人的。研究方向報告虛擬數(shù)字人的形體動畫、3D頭部構(gòu)建、面部設(shè)計、表情動畫和復制等研究分析。我們看到從面部模擬、表情管理以及情感仿真等相關(guān)研究,其背后并沒有區(qū)分性別。但是當虛擬數(shù)字人一個比較重要的目標是要和現(xiàn)實中的人實現(xiàn)互動。隨著虛擬數(shù)字人的架構(gòu)、設(shè)計、情感、外觀等不斷進化,當不同的技術(shù)組合起來,當不同理念的科學家、設(shè)計者、藝術(shù)家參與進來,自然造就了千姿百態(tài)的虛擬數(shù)字人形象。虛擬數(shù)字人訂制流程虛擬數(shù)字人之所以大‘火’,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動力。
什么是虛擬數(shù)字人?廣義上講可以說是計算機模擬出的具有人的形態(tài)的虛擬數(shù)字人都叫做數(shù)字人,在平常的觀感上,虛擬數(shù)字人是整合了人物形象模擬、人物聲音克隆、自然語言處理、知識圖譜解析等眾多世界超先的人工智能技術(shù)的可視化數(shù)字虛擬數(shù)字人。他通過對人物形象的復制模擬,人物聲音的克隆及語音合成,可隨時隨地與真人進行準確交互性對話。通俗的講所謂數(shù)字人,本質(zhì)上是AI的一種進化,是通過計算機圖形學技術(shù)進行虛擬制作的類人形象,沒有現(xiàn)實世界中的身體。數(shù)字人的本體存在于計算設(shè)備中(比如電腦、手機)中,通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。它具備人類的外觀和行為模式,數(shù)字人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的,數(shù)字人的影像通常是呈現(xiàn)出某種人類的活動。
虛擬數(shù)字人的作用及價值:(1)關(guān)鍵功能:服務型虛擬數(shù)字人主要是功能性的服務,包括替代真人服務,完成內(nèi)容生產(chǎn)、簡單功能;多模態(tài)AI助手,提供日常陪伴、關(guān)懷等服務;身份型虛擬數(shù)字人的功能是身份性的,用于娛樂/社交;包括虛擬IP/偶像,推動虛擬內(nèi)容生產(chǎn)。(2)產(chǎn)出定位:服務型虛擬數(shù)字人的定位有現(xiàn)實世界中主持人、導游、購物主播等服務型角色的虛擬化;具有關(guān)懷感和真實感的AI助手;而身份型虛擬數(shù)字人的定位有虛擬偶像或為真人偶像的輔助分身。虛擬數(shù)字人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的。
虛擬數(shù)字人制作主要涉及哪些技術(shù)? 技術(shù)無疑是推動虛擬人應用落地的關(guān)鍵驅(qū)動力,建模工具及智能語音技術(shù)的升級賦予虛擬人更強視覺及交互表現(xiàn)。現(xiàn)階段虛擬人制作主要涉及建模、驅(qū)動和渲染三大技術(shù)。首先,3D建模為構(gòu)建虛擬人形象的基礎(chǔ),重點在于實現(xiàn)細節(jié)的精細還原;其次,通過將捕捉采集的動作遷移至虛擬人是目前的3D虛擬人動作生成的主要方式,關(guān)鍵技術(shù)是動作捕捉;之后,渲染技術(shù)用于提升虛擬人的逼真程度,實時互動亦需要實現(xiàn)實時渲染。虛擬數(shù)字人是具有多重人類特征(外貌特征、人類表演能力、人類交互能力等)的綜合產(chǎn)物。廣東虛擬數(shù)字人制作服務
當前虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺層、下游應用層。國內(nèi)虛擬數(shù)字人方案
虛擬數(shù)字人的存在方式:虛擬—存在于非物理世界中,不同場景實現(xiàn)難度不同,目前,虛擬數(shù)字人主要以圖片、視頻、實時直播、實時動畫等方式存在于電子屏中,如APP、小程序、軟硬一體顯示設(shè)備。在未來,VR設(shè)備與全息投影也將成為其重要存在方式。需注意的是,盡管其存在方式均在非物理世界中,由于各場景所需的時延(如直播等實時場景要求低時延,但內(nèi)容生成場景無該要求)、驅(qū)動方式(計算驅(qū)動對模型的深度學習能力有極高要求)等不同,對技術(shù)、運營等要求差異較大。國內(nèi)虛擬數(shù)字人方案
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