墻體投影電視工程(現(xiàn)在/介紹)正宏鑫科技,球幕系統(tǒng)應(yīng)用的是投影機(jī)拼接技術(shù),我們見(jiàn)到多的應(yīng)用是投射一個(gè)巨大的地球儀。通常一臺(tái)投影機(jī)只能投射一個(gè)平面,而金屬材質(zhì)的弧形幕需要兩臺(tái)或兩臺(tái)以上的投影機(jī)進(jìn)行拼接來(lái)完成。而外投球要想獲得較好的效果,需要三臺(tái)以上投影機(jī)來(lái)進(jìn)行拼接才能完成。通過(guò)軟件來(lái)進(jìn)行邊緣融合,做到多臺(tái)投影機(jī)的無(wú)縫拼接。球幕系統(tǒng)這種技術(shù)是在展臺(tái)上放置的一本翻開(kāi)的虛擬圖書(shū)。當(dāng)使用者在展臺(tái)前方伸手做出翻書(shū)的動(dòng)作時(shí),這本虛擬圖書(shū)就會(huì)真的可以翻頁(yè),讓觀(guān)眾瀏覽書(shū)的內(nèi)容,在展示栩栩如生的動(dòng)態(tài)翻頁(yè)效果時(shí)并伴有音效??罩蟹瓡?shū)
投影尺寸對(duì)比度的數(shù)值越大,表示畫(huà)面為全黑與全白的亮度差異越大,灰階的表現(xiàn)范圍就越廣。畫(huà)面尺寸也是投影電視機(jī)的重要指標(biāo),通常用投影機(jī)能在屏幕上投射出和畫(huà)面的對(duì)角線(xiàn)長(zhǎng)度表示,單位是英寸或厘米。投影畫(huà)面尺寸可依據(jù)居住環(huán)境視聽(tīng)空間進(jìn)行選擇。對(duì)比度視頻分辨率是指投影電視機(jī)在顯示復(fù)合視頻時(shí)的分辨率。家用三管式投影電視機(jī)的投影畫(huà)面尺寸一般為40~120in,可按需要進(jìn)行大范圍的調(diào)整。
決定投影儀光輸出的因素有投影及熒光屏面積性能及鏡頭性能通常熒光屏面積大,光輸出大。是指投影儀輸出的光能量,單位為“流明”(lm)。光輸出投影儀的性能指標(biāo)是區(qū)別投影儀檔次高低的標(biāo)志,主要有以下幾個(gè)指標(biāo)投影儀主要指標(biāo)與光輸出有關(guān)的一個(gè)***量是亮度,是指屏幕表面受到光照射發(fā)出的光能量與屏幕面積之比,亮度常用的單位是“勒克斯”(lx,1lx=1lm/m。帶有液體耦合鏡頭的投影儀鏡頭性能好,投影儀光輸出也可相應(yīng)提高。當(dāng)投影儀輸出的光通過(guò)一定時(shí),投射面積越大亮度越低,反之則亮度越高。
其他技術(shù)在20年4月,***PureDepth公司宣布研發(fā)出改進(jìn)后的眼3D技術(shù)——MLD(multi-layerdisplay多層顯示),這種技術(shù)能夠通過(guò)一定間隔重疊的兩塊液晶面板,實(shí)現(xiàn)在不使用專(zhuān)用眼鏡的情況下,觀(guān)看文字及圖畫(huà)時(shí)所呈現(xiàn)3D影像的效果。優(yōu)點(diǎn)分辨率透光率方面能,不會(huì)影響既有的設(shè)計(jì)架構(gòu),3D顯示效果出色。缺點(diǎn)技術(shù)尚在開(kāi)發(fā),產(chǎn)品不成熟。
墻體投影電視工程(現(xiàn)在/介紹),被動(dòng)立體投影主要應(yīng)用于4D影院,即采用兩臺(tái)投影機(jī)同步放映圖像,將兩臺(tái)投影機(jī)前的偏光片的偏振方向互相垂直,讓產(chǎn)生的兩束偏振光的偏振方向也互相垂直。被動(dòng)立體投影D影院)而偏振光投射到專(zhuān)用的投影幕上再反射到觀(guān)眾位置時(shí)偏振光方向須不改變,觀(guān)眾通過(guò)偏光眼鏡每只眼睛只能看到相應(yīng)的偏振光圖像,從而在視覺(jué)神經(jīng)系統(tǒng)中產(chǎn)生立體感覺(jué)。
環(huán)幕投影環(huán)幕投影又稱(chēng)環(huán)幕投影系統(tǒng),包含環(huán)幕系統(tǒng)和環(huán)幕投影。環(huán)幕(立體)投影系統(tǒng)是一種視聽(tīng)高度沉浸的虛擬仿真顯示環(huán)境,采用多臺(tái)投影(通道)組成的環(huán)形投影屏幕,環(huán)形幕半徑通常有100~360弧度不等,由于其屏幕半徑寬大,觀(guān)眾的視覺(jué)完全被包圍,再配合環(huán)繞立體聲系統(tǒng),使參與者充分體驗(yàn)一種高度身臨其境的三維立體視聽(tīng)感受,獲得一個(gè)具有高度沉浸感的虛擬仿真可視環(huán)境,是傳統(tǒng)平幕顯示設(shè)備不能比擬的,環(huán)幕投影重要的應(yīng)用就是立體投影系統(tǒng)。環(huán)幕投影系統(tǒng)分為立體環(huán)幕投影和非立體環(huán)幕投影。
任天堂技術(shù)在E32010任天堂發(fā)布會(huì)上,任天堂正式公開(kāi)了次世代掌機(jī)N3DS的真身!不過(guò)巖田聰表示,這次的發(fā)布會(huì)并非N3DS的正式發(fā)表會(huì),所以關(guān)于3DS的情報(bào)不會(huì)公開(kāi)太多。更好的控制,更多的游戲可能性,他們都說(shuō)自己要做一些完全不一樣的東西,看來(lái)我們熟悉的那些游戲都要經(jīng)歷大變革了!而隨后公開(kāi)的眾多游戲制作人對(duì)3DS的看法視頻中,大家都給了3DS很高的評(píng)價(jià)。
眼式3D技術(shù)大多處于研發(fā)階段,并且主要應(yīng)用在工業(yè)商用顯示市場(chǎng),所以大眾消費(fèi)者接觸的不多。從技術(shù)上來(lái)看,眼式3D可分為光屏障式(Barrier)柱狀透鏡(LenticularLens技術(shù)和指向光源(DirectionalBacklight)三種。3D投影是光屏障式的柱狀透鏡,用于工業(yè)商用顯示市場(chǎng)的。眼式3D技術(shù)的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。
CGsilicon液晶處理工藝縮小了液晶面板內(nèi)部的布線(xiàn)寬度,使得光線(xiàn)通過(guò)率大大提高。和夏普此前生產(chǎn)的液晶面板相比,新液晶屏的亮度加倍至500流明;新研發(fā)的眼3D液晶屏主要采用視差屏障(parallaxbarrier)系統(tǒng)形成立體影像,再借助CGsilicon液晶處理工藝的優(yōu)勢(shì)后,液晶屏的亮度和色彩飽和度都非常的出色。視差屏障技術(shù)的優(yōu)化使得光利用率進(jìn)一步增強(qiáng),同時(shí)降低了色彩串?dāng)_現(xiàn)象,色彩飽和度更高。
互動(dòng)投影系統(tǒng)為融合當(dāng)今世界***高科技的廣告和互動(dòng)系統(tǒng);互動(dòng)影音系統(tǒng)提供一種不同尋常并激動(dòng)人心的廣告與交相輝映的效果系統(tǒng),適用于所有公共室內(nèi)場(chǎng)所,特別是休閑購(gòu)物及教育場(chǎng)所。2013年虛擬互動(dòng)技術(shù)已完成人機(jī)交互部分,并有多種與自然或虛擬世界的仿真模擬?;?dòng)投影的反應(yīng)延時(shí)在0.秒內(nèi),可與國(guó)外同類(lèi)產(chǎn)品媲美,在國(guó)內(nèi)屬于地位?;?dòng)投影系統(tǒng)簡(jiǎn)介