園區(qū)裸眼3D廣告屏

來源: 發(fā)布時間:2024-10-18

心理因素,心理因素是由人們在日常生活中長期的經驗積累所獲取的,主要包括:1、線性tou視:簡單理解就是人眼所觀察的物體是隨著觀察距離的增加而線性減小。如圖;2、遮擋關系:簡單理解就是近的物體對遠處的物體有遮擋,根據遮擋的程度來判斷無體檢的深度關系;比如圖1.1(b),人們很容易判斷出來,蘋果B是在蘋果A的后面。3、陰影:說白了,人會根據光照對物體產生的陰影效果來判斷。如圖1.1(c),很容易判斷該物體是圓形。4、結構階梯:如圖1.1(d),當人們觀察地磚、鵝暖石路面等具有規(guī)律重復紋理的物體時,這種均勻性的結構階梯會給人帶來立體感。5、先驗知識:當人們經過長期的生活認知后,對認知程度比較高的物體,只需要觀察到局部信息,就可以聯(lián)想構建出完整的空間三維形狀,從而形成立體感。正是由于上述的心里因素的存在,即使只通過2D的顯示平面如手機、電視、投影幕等,觀察者也能夠分辨出各物體的深度層次關系,但是這種深度感其實是一種自欺欺人的心理“欺騙”,與真實的三維物體所帶來的的深度感是有很大差別的。裸眼D技術的進步為電影院和游戲廳帶來了更多的觀眾和收入。園區(qū)裸眼3D廣告屏

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移動設備,惠普公司的研究人員開發(fā)出了一種讓裸眼3D視頻能以較大角度在移動設備上播放的辦法,這樣用戶通過傾斜屏幕就能更完整地看到物體??茖W家們利用納米技術將多個帶有微小溝槽的圓圈蝕刻到顯示屏的玻璃層上。這些溝槽會使光線發(fā)生彎曲,從而可以從64個不同的視角觀看。通過移動屏幕,人們將在任一時刻透過這些視角中的兩個進行觀看,一個通過左眼,一個通過右眼,結果圖像就會以3D呈現。這篇論文的頭一個作者戴維·法特爾說,這種效果“很像你在電影《星球大戰(zhàn)》中看到的莉亞公主的全息影像”。不過,他承認這種效果不會和全息影像完全一樣,因為圖像不會像電影中莉亞的投影那樣遠遠突出于屏幕之外。這項技術不會很快就出現 在電影院里。法特爾說,雖然可以用電腦動畫技術來制作移動影像,但現場拍攝將需要一組64臺攝像機同時拍攝一個物體。安徽商場裸眼3D巨幕裸眼D讓觀眾可以更好地參與到電影和游戲的故事中。

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運動視差,當人眼在移動過程中觀看三維場景中的物體時,在不同位置觀看到的圖像是有差異的,我們將此稱為運動視差。距離人眼較近的物體,其在視網膜中所成像的移動速度較快,反之則速度較慢,因此大腦可以根據物體的相對移動速度來判斷深度關系。雙目視差,在觀看三維場景的物體時,由于兩眼之間存在一定的間距,所以兩只眼睛觀看到的圖像也略有不同,這種視覺上的差異即為雙目視差。大腦通過對存在差異的兩幅圖像進行融合,即可獲取三維空間的深度關系,從而形成空間立體感。圖2.4所示為基于雙目視差原理判斷立體深度關系的示意圖。

方向性光源3D技術在顯示原理上和上述顯示技術基本類似,不同的是該技術在呈現3D畫面時需要兩塊背景光源。在觀眾的左右眼同時接收畫面時,處在不同方向上的背景光源依次交替點亮,透過3M反射膜交替在觀眾面前呈現左右眼畫面。由于人眼具有一定的視覺暫停時間,所以交替出現的畫面就能夠在人腦中形成3D 畫面。但是較終的顯示效果同樣無法滿足高清晰度的要求。裸眼3D顯示器的關鍵技術主要有視圖進行分離的光學原理、亞屏幕分區(qū)、單獨視圖的呈現、立體顯示液晶屏圖形處理軟件等。實際上裸眼3D就是根據人們眼睛的視差進行相應圖像呈現的,只要能夠合理的分配左右眼圖像呈現就能夠出現立體的視頻效果。園林綠地與裸眼 3D 的碰撞,創(chuàng)造出了令人驚艷的視覺效果,讓人嘆為觀止。

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裸眼3D的意義與實現方案,現實生活中,相信我們大部分人都體驗過穿戴式的3D視覺技術,如圖3.1在電影院觀看《阿凡達》等3D電影,需要借助穿戴式設備,如偏振眼鏡,將不同視差的電影畫面調制成不同的偏振態(tài)來播放,這樣左、右眼分開接收不同偏振態(tài)且不同視差的電影畫面,從而形成立體視覺,如圖3.2和3.3。這類通過穿戴來形成左右眼視差的顯示技術,因為長時間使用的不舒適,以及光學效果會打折,人們更加期待的目標是不需要穿戴的“裸眼”3D技術?!奥阊邸?D的實現方式,主要包含多視點自由立體顯示、體3D顯示、全息3D顯示技術和光場顯示技術。園林綠地中的裸眼 3D,是視覺的狂歡,心靈的慰藉。無錫廣場裸眼3D案例

步入園林綠地,裸眼 3D 畫面瞬間映入眼簾,讓人仿佛置身于奇幻的世界之中。園區(qū)裸眼3D廣告屏

成熟的技術卻并不意味著沒有任何短板問題,綜合來看,裸眼3D的可視距離、可視角度、分辨率仍是行業(yè)亟需解決的難題,此外,受限于眼球追蹤和立體聲效技術效果,頭顯設備也擁有比裸眼3D更加沉浸和逼真的3D體驗。王鵬認為,短期內,裸眼3D還不能完全代替頭顯設備,未來隨著技術不斷進步優(yōu)化,裸眼3D顯示技術會接近頭顯設備所提供的3D效果。目前,裸眼3D研發(fā)企業(yè),需要聚焦裸眼3D高畫質處理技術方面,重點開展裸眼3D分辨率提升、大視角連續(xù)觀看顯示、裸眼3D圖像合成、3D圖像后處理、人眼追蹤等關鍵技術研發(fā),從而形成一套系統(tǒng)解決方案。園區(qū)裸眼3D廣告屏