浙江醫(yī)院裸眼3D制作

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2023-09-17

裸眼3D燈箱,是利用人兩眼具有視差的特性,在不需要任何輔助設(shè)備(如3D眼鏡、頭盔等)的情況下,即可獲得具有空間、深度的逼真立體影像。畫(huà)中事物即可以凸出于畫(huà)面之外,也可以深藏于畫(huà)面之中。色彩艷麗、層次分明、活靈活現(xiàn)、栩栩如生,是真正意義上的三維立體影像。裸眼立體影像以其真實(shí)生動(dòng)的表現(xiàn)力,優(yōu)美高雅的環(huán)境傳染力,強(qiáng)烈震撼的視覺(jué)沖擊力深受廣大消費(fèi)者的青睞。3D平板電視需要3D眼鏡一定會(huì)是3D電視普及的一個(gè)障礙,因此裸眼3D技術(shù)成為眾多廠商的一個(gè)開(kāi)發(fā)重點(diǎn)。裸眼3D技術(shù)的多視角顯示,使得觀眾可以從不同角度觀看畫(huà)面,增加了觀影的樂(lè)趣。浙江醫(yī)院裸眼3D制作

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一場(chǎng)“花式”直播節(jié)目“三星堆大發(fā)掘”數(shù)月前刷爆朋友圈,多元化的技術(shù)手段和呈現(xiàn)方式,讓觀眾身臨其境地感受到文物考古的魅力。值得關(guān)注的是,在這場(chǎng)直播中,裸眼3D技術(shù)作為一種全新視角被充分運(yùn)用,不論線上“裸眼3D看國(guó)寶”中三星堆國(guó)寶文物畫(huà)面,還是線下以三星堆較具表示性的“眼睛”元素為主題的短片《縱目降臨》,都為觀眾帶來(lái)了前所未有的視覺(jué)感受。3D技術(shù)是一種新型顯示技術(shù),可以使畫(huà)面變得立體逼真,圖像不再局限于屏幕的平面,讓觀眾仿佛能夠走出屏幕外,使其有身臨其境的感覺(jué),但觀看這種畫(huà)面需佩戴一種鏡片才能看到立體效果。上海園區(qū)裸眼3D巨幕裸眼3D技術(shù)的研究和創(chuàng)新有望帶來(lái)更多的商機(jī)和市場(chǎng)。

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研究人員發(fā)表在《光學(xué)》上的報(bào)告中指出,他們的原型顯示器在24厘米至90厘米的觀看距離上表現(xiàn)出高效率和高色彩保真度。通過(guò)將這些特點(diǎn)結(jié)合起來(lái)創(chuàng)造出了一個(gè)更真實(shí)的觀看體驗(yàn)。說(shuō)白了,就像是相機(jī)的聚焦一樣,當(dāng)把焦點(diǎn)放到遠(yuǎn)處時(shí),近處的物品就會(huì)變得模糊,而當(dāng)焦點(diǎn)放到近處時(shí),遠(yuǎn)處的物品就會(huì)變得模糊一樣。而我們的眼睛就像是兩個(gè)在同一平面上橫向排列的兩個(gè)鏡頭,兩個(gè)鏡頭因?yàn)樗幍奈恢貌煌?,拍照所得的照片也就不同。?dāng)兩鏡頭聚焦于一點(diǎn)時(shí),則周圍鏡像模糊,中間點(diǎn)清楚;當(dāng)兩焦距分散(如發(fā)呆),則因?yàn)閮蓮堈掌裹c(diǎn)不同無(wú)法得出清楚照片。正因?yàn)殡p目視差,才會(huì)讓我們看到的物體有縱深感和空間感。

LED條高速旋轉(zhuǎn)隱藏了顯示介質(zhì)的物理存在,在感知不到存在顯示介質(zhì)的情況下,對(duì)虛擬物體的感知將會(huì)擺脫2D顯示平面的束縛,拓展到整個(gè)3D空間之中,不再以顯示介質(zhì)為參照,產(chǎn)生與傳統(tǒng)建立在矩形顯示區(qū)域上的完全不同的認(rèn)知。其消除了虛擬影像與2D顯示介質(zhì)的聯(lián)系,突破了顯示介質(zhì)對(duì)虛擬對(duì)象感知的束縛,模糊了虛實(shí)之間的邊界,將虛擬內(nèi)容融合到實(shí)際的3D世界之中。這樣有物體的地方就呈現(xiàn)物體,沒(méi)有物體的地方是透明的,可以看見(jiàn)后面的環(huán)境對(duì)象,實(shí)現(xiàn)了物體懸浮在空中的視覺(jué)效果。裸眼3D技術(shù)的發(fā)展,使得電視機(jī)、手機(jī)等設(shè)備也能夠?qū)崿F(xiàn)立體影像的播放。

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裸眼3D模式,顯示屏與環(huán)境空間融合。通常顯示屏安裝在樓宇外墻,占據(jù)外墻一部分。由于屏體與外墻之間在材質(zhì)、色彩、造型、結(jié)構(gòu)等方面都存在明顯的差別,觀眾在觀看顯示屏上播放的內(nèi)容時(shí),會(huì)本能地以顯示屏周圍真實(shí)環(huán)境為參照,較難產(chǎn)生3D立體感覺(jué)。因此,將外墻造型結(jié)構(gòu)等設(shè)計(jì)成屏體的適當(dāng)“外延”,與屏體實(shí)現(xiàn)無(wú)縫銜接,同時(shí)使屏體顯示的內(nèi)容從造型到色彩與墻體接近,消除顯示屏與外墻的邊界,從而將顯示屏隱藏于墻體之中。這樣,在觀眾未察覺(jué)屏體存在的情況下,營(yíng)造出“破墻”而出等出人意料的震撼效果,實(shí)現(xiàn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的融合。裸眼3D技術(shù)的突破,將為人們帶來(lái)更加豐富多彩的娛樂(lè)體驗(yàn)。裸眼3D生產(chǎn)商

裸眼3D技術(shù)的研究,需要與眼科、光學(xué)工程師等多個(gè)領(lǐng)域的專業(yè)人士合作。浙江醫(yī)院裸眼3D制作

全息較基本的原理是采用相干光與已記錄好的全息媒介發(fā)生干涉,再現(xiàn)出原記錄物體的物波信息。全息 3D 顯示是真正的裸眼 3D 顯示,其不同于主動(dòng)式或被動(dòng)式 3D 顯示,而是確實(shí)生成了一個(gè)真實(shí)的三維光場(chǎng),該三維光分布從人眼看上去與真實(shí)存在的 3D 物體類似。從物體的光分布上說(shuō),全息顯示出的立體感和真實(shí)的物體是類似的。換句話說(shuō),全息 3D 讓人感受到的立體感,并不是采用一系列具有視差的 2D 圖像并利用人的雙目視覺(jué)機(jī)制去“欺騙”大腦,將這些視差圖像綜合出的立體感,而是在人面前放置一個(gè) 3D 物體,只不過(guò)這個(gè) 3D 物體并不實(shí)際存在,而只存在其相應(yīng)的光分布。浙江醫(yī)院裸眼3D制作