安徽市政設(shè)施裸眼3D供應(yīng)商

來源: 發(fā)布時(shí)間:2023-07-22

3D是three-dimensional的縮寫,就是三維圖形。在計(jì)算機(jī)里顯示3d圖形,就是說在平面里顯示三維圖形。不像現(xiàn)實(shí)世界里,真實(shí)的三維空間,有真實(shí)的距離空間。計(jì)算機(jī)里只是看起來很像真實(shí)世界,因此在計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,就是讓人眼看上就像真的一樣。人眼有一個(gè)特性就是近大遠(yuǎn)小,就會(huì)形成立體感。裸眼3D就是讓我們擺脫特制眼鏡的束縛,讓計(jì)算機(jī)顯示的3d圖形,讓人眼看上就像真的一樣。因而,裸眼立體顯示仍基于立體視覺原理,只是通過改進(jìn)立體顯示器,以特定光學(xué)遮擋和光路傳播控制的方式,實(shí)現(xiàn)將含有視差的圖像分別傳送到我們的左右眼睛,進(jìn)而觀看到立體影像。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像方式”。安徽市政設(shè)施裸眼3D供應(yīng)商

安徽市政設(shè)施裸眼3D供應(yīng)商,裸眼3D

旋轉(zhuǎn)LED條式裸眼3D通常為單根直線LED條,圍繞中心高速旋轉(zhuǎn)(類似風(fēng)扇),形成一個(gè)圓形的顯示平面,LED條根據(jù)旋轉(zhuǎn)過程中所在的位置顯示與之對(duì)應(yīng)的圖像內(nèi)容。這種方式經(jīng)常用于營造飛鳥、蝴蝶在空中飛舞或鮮花盛開等情景,可以給觀眾以虛擬對(duì)象懸浮在真實(shí)三維空間的視覺體驗(yàn)。旋轉(zhuǎn)LED條構(gòu)成視覺圖像具有與其他媒介成像形式不同的特點(diǎn):構(gòu)成圖像顯示平面的每個(gè)空間位置沒有固定的與之對(duì)應(yīng)的物理顯示介質(zhì)存在(而普通LED屏每個(gè)位置都有固定的發(fā)光體,即LED燈珠)。南通橋梁裸眼3D生產(chǎn)商視差障壁技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。

安徽市政設(shè)施裸眼3D供應(yīng)商,裸眼3D

為使裸眼3D電視早日投產(chǎn),東芝采用了不同于需要使用專門使用眼鏡的“CELL REGZA”3D液晶電視的技術(shù)。在裸眼觀看3D影像顯示方面,采用在液晶面板前方配置雙凸透鏡的“全景圖像(Integral Imaging)方式”。液晶面板是與東芝的集團(tuán)公司——東芝移動(dòng)顯示器共同開發(fā)的。液晶面板的1個(gè)像素相當(dāng)于通常二維(2D)影像的9個(gè)像素。采用了將RGB三色子像素沿縱向配置,然后將其沿9視差橫向排列的特殊像素排列方式。通過這些措施,在左右15度的視角范圍內(nèi),“能夠觀看到既有銳度又很少有干涉條紋的3D影像”。

主動(dòng)式 3D 顯示是指觀看者必須佩戴特制的眼鏡才能觀看到 3D 圖像,如 3D 電影《阿凡達(dá)》等。其利用了立體視覺的基本原理,即由于人眼是有視差間隔的,故雙眼看到的實(shí)際上是同一物體不同角度的圖像,大腦會(huì)將這兩路具有視差的圖像綜合為立體圖像。主動(dòng)式 3D 顯示就是利用特制的觀看眼鏡分別將帶有視差的圖像送入雙眼,通過大腦將該視差圖像進(jìn)行視覺信息處理,使觀看者“誤以為”看到了真實(shí)的立體物體。換句話說,對(duì)于計(jì)算機(jī) 3D 動(dòng)畫而言,其立體感是需要大腦通過調(diào)用曾經(jīng)有過的經(jīng)驗(yàn)加以還原原始立體場(chǎng)景而想象出來的。而對(duì)于主動(dòng)式 3D 顯示,大腦接受到的就是視差圖像,這種方式利用人眼的立體視覺機(jī)制“欺騙”大腦,使其誤以為看到了真實(shí)的立體物體,而其實(shí)只是兩幅具有視差的圖像。裸眼式3D技術(shù)較大的優(yōu)勢(shì)便是擺脫了眼鏡的束縛,但是分辨率、可視角度和可視距離等方面還存在很多不足。

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目前常見的主動(dòng)式 3D 顯示技術(shù),根據(jù)所佩戴的眼鏡種類不同,可分為色差式、偏振式以及主動(dòng)快門式。主動(dòng)式 3D 顯示分類在計(jì)算機(jī)視覺領(lǐng)域,為了得到多視點(diǎn)圖像,需要首先獲得源場(chǎng)景的深度信息。由于現(xiàn)存大量 2D 視頻,有學(xué)者試圖采用 2D 轉(zhuǎn) 3D 的方式,從普通 2D 片源提取深度信息,但是從 2D 視頻中抽取 3D 結(jié)構(gòu)信息目前仍然是圖像理解領(lǐng)域一個(gè)較難的問題,抽取得到的深度信息并不十分準(zhǔn)確,同時(shí)需要大量的人為手工調(diào)整,工作量較大。除了從 2D 圖像中提取深度信息,更為常見的是通過立體視覺的方法求取深度。其實(shí)全息宴會(huì)廳、全息KTV、裸眼3D墻體秀等全息項(xiàng)目所使用的依然是全息投影技術(shù)。杭州景區(qū)裸眼3D技術(shù)

目前,裸眼式3D主要有光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)、光場(chǎng)顯示等。安徽市政設(shè)施裸眼3D供應(yīng)商

如今主流的3D立體顯示技術(shù),仍然不能使我們擺脫特制眼鏡的束縛,這使得其應(yīng)用范圍以及使用舒適度都打了折扣。而且不少3D技術(shù)會(huì)讓長時(shí)間的體驗(yàn)者有惡心眩暈等感覺。光屏障式3D技術(shù)的實(shí)現(xiàn)方法是使用一個(gè)開關(guān)液晶屏、偏振膜和高分子液晶層,利用液晶層和偏振膜制造出一系列方向?yàn)?0°的垂直條紋。這些條紋寬幾十微米,通過它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁”。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁。通過將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像。安徽市政設(shè)施裸眼3D供應(yīng)商

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