電玩城盈利關(guān)鍵點:電玩城設(shè)備的選擇:目前各個城市地區(qū)一定都已經(jīng)有幾家電玩城,檔次參差不齊。有軟體電動的,也有傳統(tǒng)的淘氣堡。而今隨著人們生活水平的提高,大家對生活的品質(zhì)的要求也越來越高。高收入的群體都愿意把玩家放到檔次高一些的電玩城游玩。1.選擇品質(zhì)的兒童游戲機是關(guān)鍵。1)品質(zhì)的游戲設(shè)備形象好,質(zhì)量高,能長時間的維持樂園的較好形象。2)品質(zhì)的游戲廳設(shè)備保證店面的正常運營,以及保持對小朋友們的吸引力。投資者也無需費很多精力來維護這些設(shè)備,省時省錢省精力。電玩城不單單是針對年輕人有獨特的吸引力。幫幫龍出動電玩城經(jīng)營
電玩城產(chǎn)業(yè)升級更順應市場需求,革新中的電玩城與傳統(tǒng)電玩城較大的區(qū)別在于,配置適應市場發(fā)展變化的游樂設(shè)備,以便于玩家來自全國各地互相競爭和挑戰(zhàn)游戲,形成較強的參與和更普遍的范圍。這對游戲產(chǎn)品的穩(wěn)定性和互操作性有著嚴格的要求。實現(xiàn)了互聯(lián)互通,提高了玩家的游戲體驗。同時通過后臺管理系統(tǒng)實現(xiàn)了一站式管理,更加簡單高效。實體電玩城,應結(jié)合消費者的深層需求,提前布局,統(tǒng)籌規(guī)劃一個集休閑、競爭、互動為一體的較好體驗區(qū)。增加這樣一個交互式的競爭區(qū)域可以改變公眾對傳統(tǒng)電玩城的觀點,與其它電玩城形成差異化經(jīng)營;并改進電玩城的品位檔次,以電玩城設(shè)計的獨特性來吸引較好客戶,達到提高電玩城整體營收目的。幫幫龍電玩城辦證電玩城的便利的交通條件是直接影響顧客流量的重要因素之一。
關(guān)于開小型電玩城掙錢的問題:消費水平:小型游戲廳是開在主流城市還是二線城市,是城市還是鄉(xiāng)鎮(zhèn)?配置情況:小型游戲廳里面的配置要怎么設(shè)計,設(shè)計的功能越多,配件越多,價格就越高,反之,價格就便宜。裝修檔次:小型游戲廳裝修有簡易型的,也有較好型的,普通裝修的費用大概300元/平米,100平米的小型游戲廳裝修費用大概3萬元。場地費用:小型游戲廳場地的選擇至關(guān)重要,影響日后場地收益的重要因素,商業(yè)活動密集區(qū)、人口密集區(qū)、客流量中心、人群聚集區(qū)、小型電玩城的成功案例多依附大型商場、超市、廣場等地。當然好的場地價格也是相應要高一點的。
想要開設(shè)一家電玩城,就必須要了解電玩城的相關(guān)事項:1、街機,街機(Arcadegame),是置于公共游樂場所的經(jīng)營性用游戲機。也可稱為大型電玩(在中國臺灣又有俗稱作“大臺”),起源于美國、餐館、游樂場所中流行的商業(yè)投幣式娛樂機械.2、抓娃娃機,娃娃機,又稱選物販賣,中國臺灣俗稱夾娃娃機,香港稱夾公仔機,在國內(nèi)也叫抓娃娃機,為一種源于日本的電子游戲。日語原名UFO CATCHER。娃娃機屬于禮品販賣機,是大型游戲機里面較簡單的一種。3、跳舞機,跳舞機于1998年在日本推出,后傳至中國臺灣。在中國大陸,跳舞機還在發(fā)展過程中。較早的跳舞機英文名為DanceDanceRevolution,直譯為舞蹈**,簡稱DDR。這是一種音樂節(jié)奏類型的游戲,與傳統(tǒng)的電子游戲的較大差別,在于傳統(tǒng)的電玩使用遙控桿加按鍵或四鍵手柄,而跳舞機是用玩家的雙腳來完成游戲。大型電玩城游戲設(shè)備必不可少的就是它了,畢竟它能夠吸引很多玩家一起來玩。在不同的地區(qū),視發(fā)展程度而定,電子游戲城將在業(yè)務范圍、投資和營業(yè)地點等方面達成一致。
開一個電玩城需要的費用問題:電玩城是什么?這是一個專業(yè)的供人們娛樂的休閑場所,玩家可以在里面盡情的玩游戲,里面有很多好玩的項目,像賽車,跳舞,3D游戲,娃娃機等等,實在是太多太好玩了,將游戲與教育相融合,那么開一個電玩城需要多少錢? 其實開電玩城并沒有想象中那么難,投資費用也沒那么多在主流城市開電玩城,較大的壓力還是房租。而小規(guī)模的電玩城只需要100到150平方米的營業(yè)面積,租金的話需要按照當?shù)匚飪r水平來判斷。地段尚佳的100平方米商鋪月租在10000元左右,按照每個場地大小的需要,雇傭1個員工,工資及其他福利每月支出在4000元左右。需要指出的是,這樣只是模擬計算,具體的要更據(jù)你的投資預算,還有場地大小具體的核算。電玩城設(shè)備需要多一點,這樣才能吸引著玩家玩的。開設(shè)電玩城游戲機
電玩城的格局設(shè)計、顏色配搭合理的話,還能長期保持玩家的新鮮勁。幫幫龍出動電玩城經(jīng)營
開設(shè)電玩城的不確定性因素很多,我們這里不作大篇幅討論,只是羅列幾個不確定性因素供大家參考,較后確定這份可行性分析報告;三思而后行,是中國文化歷史傳統(tǒng)思維;穩(wěn)中求勝歷來是商家上策。經(jīng)營電玩城是個中長期項目,周全考慮以備后患。所采購的設(shè)備不適合當?shù)叵M者胃口;合伙人不得已撤退;大樓開發(fā)商破產(chǎn)倒閉、房屋拆遷、房屋業(yè)主惡意抬高價格;違反當?shù)叵嚓P(guān)部門政策或者統(tǒng)一行動行為(整頓,停業(yè),吊銷牌照);不明份子長期滋事鬧事;競爭對手實施惡性競爭;整個電玩城管理團隊沒有經(jīng)驗,不擅長經(jīng)營。幫幫龍出動電玩城經(jīng)營
廣州市錦浩文化科技有限公司主要經(jīng)營范圍是運動、休閑,擁有一支專業(yè)技術(shù)團隊和良好的市場口碑。公司自成立以來,以質(zhì)量為發(fā)展,讓匠心彌散在每個細節(jié),公司旗下游樂設(shè)備,射水機,禮品機,兒童娛樂機深受客戶的喜愛。公司秉持誠信為本的經(jīng)營理念,在運動、休閑深耕多年,以技術(shù)為先導,以自主產(chǎn)品為重點,發(fā)揮人才優(yōu)勢,打造運動、休閑良好品牌。錦浩文化秉承“客戶為尊、服務為榮、創(chuàng)意為先、技術(shù)為實”的經(jīng)營理念,全力打造公司的重點競爭力。