服裝設計基本技能:繪畫基礎與造型能力繪畫基礎與造型能力是服裝設計師的基本技能之一。當然,以前的設計大師也有個別不會畫畫的,但他需要在其他方面有更杰出的表現(xiàn)。但有些人即使通過在學校系統(tǒng)地學習和培訓,仍然不能很好地用繪畫方式表達設計意念的話,那將為自己的創(chuàng)作帶來很大的困難。只有具備了良好的繪畫基礎才能通過設計的造型表現(xiàn)能力以繪畫的形式準確地表達設計師的創(chuàng)作理念,另一方面在設計圖的過程當中也更能體會到服裝造型重的節(jié)奏和韻律之美,從而激發(fā)設計師的靈感。繪制服裝效果圖是表達服裝設計構(gòu)思的重要手段?;葜輦鹘y(tǒng)服裝電腦設計教程
服裝設計,其實在服裝業(yè)中,從開始有裁縫的歷史起,服裝都是根據(jù)個人量體裁衣,然后由裁縫根據(jù)尺寸設計,不同的人都有不同的做法,因此,一般來說,每件都是個性化。不過,自從上個世紀中葉出現(xiàn)“成衣”這個詞語,裁縫店也就慢慢淡出了服裝的制做舞臺,雖然沒有消失,但在服裝的比重中已經(jīng)不如了。但,服裝量身設計又開始在城市中出現(xiàn),并重新占據(jù)了一個重要位置,跟以前不同,他主要服務于都市白領(lǐng)、城市新貴,講究品味和個性的人物,這些人有錢有閑有能力,也有地位。惠州傳統(tǒng)服裝電腦設計教程服裝設計者需要有良好的美術(shù)基礎,通過各種繪畫手法來體現(xiàn)人體的著裝效果。
進行服裝設計時的工作內(nèi)容有哪些?1、收集時尚資訊和流行元素,并進行總結(jié)與分析,對產(chǎn)品選款提出建設性意見。2、做市場調(diào)查,商場調(diào)查,目標品牌調(diào)查,以及服裝產(chǎn)品的旺銷程度為主線思路寫市場調(diào)查報告。3、聯(lián)系面料商,參加面料展會,收集流行面料色卡,調(diào)整并明確設計思路,繪制服裝款式圖并確定面輔料。4、與版師溝通設計意圖,控制樣衣版型式樣和進度。協(xié)調(diào)版師和樣衣工的工作??刂茦右碌墓に嚪椒ê唾|(zhì)量。5、調(diào)整樣衣版,修改樣衣上不理想的工藝方法。
服裝設計屬于工藝美術(shù)范疇,是實用性和藝術(shù)性相結(jié)合的一種藝術(shù)形式。設計(Design)意指計劃、構(gòu)思、設立方案,也含有意象、作圖、造型之意,而服裝設計的定義就是解決人們穿著生活的體系中諸問題的富有創(chuàng)造性的計劃及創(chuàng)作行為。它是一門涉及領(lǐng)域極廣的邊緣學科,和文學、藝術(shù)、歷史、哲學、宗教、美學、心理學、生理學以及人體工學等社會科學和自然科學密切相關(guān)。作為一門綜合性的藝術(shù),服裝設計具有一般實用藝術(shù)的共性,但在內(nèi)容與形式以及表達手段上又具有自身的特性。外輪廓元素指服裝的外部造型,即剪影輪廓。
如何畫好服裝設計手稿圖?1.人體也是一種物體,有它特定的形狀。為了讓這一點得以充分表現(xiàn),有必要將人體的各部分用不同的示意圖表示出來。更好一開始用筆輕輕勾出一張草圖,并用圖示的方法將模特表現(xiàn)出來。這時才能運用這種法將模特的其他動作、你自己在鏡子里的動作或者一張好照片里的動作表現(xiàn)出來。2.勤學多練很要,你得一而再、再而三地練習才行。一開始,我們在人體上畫一個大小適當?shù)臋E圓形來表示人體的頭部。為廠在臉部畫上相應的眼、鼻等五官,我們還得借助輔助線:如圖所示,先作—條豎線,再作一條橫線經(jīng)過豎線的中點。在此基礎上再作兩條橫線。中線是畫眼睛的地方,更為重要,如果是側(cè)面像,則將橢圓形傾斜一個角度即可。統(tǒng)一原則是服裝設計的一項原則。惠州傳統(tǒng)服裝電腦設計教程
加重原則是服裝設計的一項原則?;葜輦鹘y(tǒng)服裝電腦設計教程
西服設計按照工藝由低級向高級排列,西服設計主要分為粘合襯設計、半麻/毛襯設計和全麻/毛襯設計。炫雅時代隨著現(xiàn)代紡織技術(shù)的發(fā)展革新,涌現(xiàn)出大批的優(yōu)異的混紡面料。西服設計在傳統(tǒng)意義上來說,毛織物占設計面料的大多數(shù),并以毛織物為佳。如羊毛+桑蠶絲,羊毛+羊絨,羊毛+亞麻等,大幅度豐富了現(xiàn)代西服設計行業(yè)中的面料選擇范疇。根據(jù)面料的紗織、克重和成分等屬性的差別,選擇適宜春夏秋冬的設計面料。此外,棉、麻、竹纖維等織物也常見于休閑式的西服設計。服裝定做作為新富階層的一種時尚,已經(jīng)成為提升自身形象的一種方法,也成為區(qū)別他人的一種標致?;葜輦鹘y(tǒng)服裝電腦設計教程