年輕人喜歡沉浸式的原因: 玩游戲的吸引點就是沉浸式的場景和故事。故事是內(nèi)核,場景是主要吸引物,而互動,參與性則是留住玩游戲人的關(guān)鍵所在。萬物沉浸通過數(shù)字文化創(chuàng)意內(nèi)容,創(chuàng)新性的將景區(qū)與劇本殺相融合,使原有景區(qū)觀光旅游升級成為可以沉浸旅游的線下元宇宙,創(chuàng)造一景一世界,一日一人生的沉浸式文旅新模式。帶動Y世代、Z世代游客群體、帶動周邊產(chǎn)業(yè)二次消費(fèi)、傳播當(dāng)?shù)匚幕瘜傩?。讓旅游也可以吸引一大群“年輕”人。 這將是一個改變旅游業(yè)的沉浸方式,Z世代的消費(fèi)能力暴增,與父輩不同的消費(fèi)習(xí)慣蘊(yùn)藏著巨大的商機(jī),景區(qū)結(jié)合劇 本殺業(yè)態(tài),打造沉浸游新玩法,創(chuàng)造出一片脫離現(xiàn)實的線下元宇宙將成為主流。 “劇本殺+旅游”,屬于沉浸式旅游的發(fā)展方向,有助于景區(qū)的旅游體驗由傳統(tǒng)觀光式旅游向沉浸式旅游轉(zhuǎn)變。云南品牌劇本殺價格
旅游類綜藝節(jié)目的熱播,一定程度上體現(xiàn)了社會關(guān)注熱點的變遷,也折射出未來旅游業(yè)的發(fā)展趨勢。《Z世代旅游消費(fèi)變化報告》顯示,Z世代的崛起帶來了新的經(jīng)濟(jì)趨勢,截至2020年,Z世代消費(fèi)占整體消費(fèi)力的40%。在年輕消費(fèi)群體的悅己型消費(fèi)中,明星經(jīng)濟(jì)誘發(fā)的消費(fèi)行為占比越來越大,明星藝人能夠催生粉絲體驗欲求,激發(fā)興趣,進(jìn)而促使觀眾轉(zhuǎn)變?yōu)橛慰汀蟾嬷赋?,能否正確捕捉當(dāng)代年輕人的旅游消費(fèi)偏好,是后旅游業(yè)的制勝關(guān)鍵。值得一提的是,近年來,越來越多的選秀綜藝通過舉辦公演、拍攝宣傳大片等方式,吸引粉絲自發(fā)前往錄制地點及周邊游玩,利用綜藝品牌和明星流量將熱度變現(xiàn),為取景地帶來經(jīng)濟(jì)收益。隨著《創(chuàng)造營2021》熱度的不斷提升,節(jié)目錄制地海南的?;◢u迅速晉升為炙手可熱的網(wǎng)紅海島?!秳?chuàng)造營2021》衍生綜藝的拍攝地——?;◢u歐堡酒店,也吸引了一大批追星族住店?!肮?jié)目播出后,不少粉絲聞訊前來打卡拍照。”酒店工作人員表示,因為《創(chuàng)造營2021》引流,酒店營業(yè)額大幅度提高。陜西推廣劇本殺多少錢景區(qū)餐飲住宿可與劇本殺深度結(jié)合,讓游客享受沉浸式的“吃喝玩樂一條龍”服務(wù)。
沉浸式游戲的特點: 是發(fā)揮了游客的主觀能動性,在任務(wù)的驅(qū)使下去探索學(xué)習(xí),找尋線索,在探索的過程中也會了解到關(guān)于這個場景和旅游景點的歷史積淀與文化內(nèi)涵,在沉浸式體驗國風(fēng)游戲的同時也對目的地有了更深入的了解。2019年初數(shù)據(jù)表明,中等收入群體已經(jīng)超過4億人。另一個4億人群是“90后”,作為天然自信、充滿創(chuàng)意的一代人,他們也是未來市場消費(fèi)的主力。兩個4億人群特點明顯:中等收入人群由于已經(jīng)解決了溫飽,所以需要品質(zhì)的生活、品質(zhì)的產(chǎn)品,需要豐富的精神享受;而‘90后’人群的特點是天然自信,充滿創(chuàng)意。大量‘劇本殺’的故事框架虛構(gòu)了時空,遮蔽了真實身份,留出肆意想象的游戲空間。這種時空和角色身份的轉(zhuǎn)換,從某種意義上來說,是解決關(guān)系緊張、釋放對峙情緒、獲得內(nèi)心平衡的一種方法?,F(xiàn)在的年輕人和游客已經(jīng)早已脫離了看風(fēng)景看歷史的驚嘆階段,他們更注重的的歷史人文跟體驗跟游戲的結(jié)合,在娛樂中發(fā)現(xiàn)人文之美,在游戲中探索歷史底蘊(yùn),在體驗中感受夢回大唐。隨著國風(fēng)國潮的流行,一批伴隨互聯(lián)網(wǎng)長大的新一代,他們會擁有自己的休閑方式,自己的與世界交往的方式。
沉浸式“影響力:沉浸式體驗在旅游領(lǐng)域的創(chuàng)新 旅游業(yè)是一個營造“體驗”“感覺”的行業(yè)。沉浸式旅游體驗,作為一種伴隨體驗經(jīng)濟(jì)出現(xiàn)的新的旅游方式,近兩年才開始受到越來越多的關(guān)注。 沉浸式旅游體驗即通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗,使游客有一種“身臨其境”的感覺?;ヂ?lián)網(wǎng)技術(shù)的崛起,高科技的應(yīng)用,將使人類進(jìn)入“時空的穿梭”和“虛擬世界”時代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來體驗化的新時代。 “沉浸式體驗”一詞一經(jīng)誕生,便被迅速應(yīng)用至旅游領(lǐng)域,從吃住行到游購?qiáng)?,貫穿了旅游業(yè)的全要素。特別是在文旅項目上,沉浸式旅游更是風(fēng)靡起來。在全息投影技術(shù)、裸眼3D技術(shù)、互動體驗技術(shù)、數(shù)字動畫技術(shù)、5G、AI、AR、VR、MR、人工智能等高新技術(shù)的助推下,沉浸式數(shù)字藝術(shù)展覽、沉浸式數(shù)字藝術(shù)演藝、沉浸式數(shù)字藝術(shù)戲劇等產(chǎn)品層出不窮。應(yīng)用場景也從城市轉(zhuǎn)戰(zhàn)旅游景區(qū),成為文旅項目吸引人氣的新選擇。所以,我們看到了平面的展覽、傳統(tǒng)的舞臺戲劇在“升級”,傳統(tǒng)空間被注入“真真假假”的敘事元素,一場場“全沉浸式”的感官盛宴,讓文化消費(fèi)者的獲得感愈加豐富,全方面沉浸在精心營造的幻妙氛圍中,形成難以忘懷的場景體驗。 旅游從業(yè)者不僅要提供場景、提供運(yùn)營經(jīng)驗,更重要的是,要尊重文化產(chǎn)品的內(nèi)涵和它的產(chǎn)權(quán)屬性。
近年來,隨著旅游消費(fèi)市場持續(xù)升級,著力開拓更多新產(chǎn)品,提升游客出游體驗,成為不少旅行社發(fā)力的方向。 業(yè)內(nèi)人士表示,將“劇本殺”融入旅游產(chǎn)品中,能在一定程度上突破傳統(tǒng)旅游觀光的局限,讓游客沉浸其中,了解當(dāng)?shù)厝宋娘L(fēng)情,加深對當(dāng)?shù)孛谰啊⒚朗车鹊挠∠?,讓游客出游體驗更加豐富。 孫鴻雁說,通過深入挖掘本地文化旅游資源,將旅游產(chǎn)品與“劇本殺”相結(jié)合,既能給予游客劇本體驗,也能讓游客以一種更加輕松愉快的方式去感受不同地域的文化。 中國文化娛樂行業(yè)協(xié)會沉浸式劇本娛樂專業(yè)委員會副秘書長楊侃表示,從桌面“劇本殺”、實景“劇本殺”,再到“劇本殺+旅行社”的形式,是玩家不斷追求體驗度的過程,這種跨界融合可讓雙方受益:一方面可以提升“劇本殺”的品牌形象,另一方面可以增強(qiáng)游客黏性。 提升劇本質(zhì)量和旅游產(chǎn)品體驗是關(guān)鍵 如何更好地將“劇本殺”融入旅游產(chǎn)品?業(yè)內(nèi)人士表示,一方面,要注重劇本劇情創(chuàng)作,提高劇本質(zhì)量。另一方面,要提升服務(wù)質(zhì)量,不斷提升旅游產(chǎn)品體驗。 這些劇本可以涵蓋科幻腦洞、懸疑推理、歷史文化等題材,憑借懸疑、娛樂性、社交性等特征吸引了許多年輕人。江蘇推廣劇本殺用戶體驗
“一邊旅行、一邊沉浸式燒腦‘劇本殺’”的旅游新模式,吸引了不少游客關(guān)注。云南品牌劇本殺價格
文化旅游就是: 以旅游經(jīng)營者創(chuàng)造的觀賞對象和休閑娛樂方式為消費(fèi)內(nèi)容,使旅游者獲得富有文化內(nèi)涵和深度參與旅游體驗的旅游活動的綜合。 文化旅游的特點: 則在一定程度上擺脫了資源的束縛,它能夠綜合各種因素,包括資源、環(huán)境、市場、社會背景等諸多方面進(jìn)行創(chuàng)造,亦即創(chuàng)意。離開了創(chuàng)意,文化旅游亦將會失去生命力。 對于文化旅游項目策劃: 一定要有精品意識,主動營造旅游精品,做到“精心規(guī)劃、精心策劃、精心設(shè)計、精心建設(shè)、精心服務(wù)、精心管理”六個“精”,向高品位要效益,向高質(zhì)量要市場,向品牌要競爭力。以區(qū)域的相應(yīng)吸引力研究市場范圍與層次,以市場導(dǎo)向為基礎(chǔ)規(guī)劃建設(shè)項目。貫穿以人為本的精神,使旅游區(qū)無論從硬質(zhì)景觀環(huán)境,還是軟性動態(tài)項目,都著意于情景性、歸屬感、親和力的營造,使游客在體驗觀覽的同時,享受到品質(zhì)的游歷體驗。云南品牌劇本殺價格
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