教育中的應(yīng)用:如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識(shí),而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實(shí)感受來增強(qiáng)記憶,相比于被動(dòng)性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,各大院校利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實(shí)驗(yàn)室來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí),尤其在1+X教學(xué)中有更加頻繁的應(yīng)用。針對(duì)J隊(duì)、Z府、公安、等機(jī)構(gòu)和部門對(duì)業(yè)務(wù)流程數(shù)字化及大數(shù)據(jù)分析的迫切需求,提供定制化解決方案。湖南虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用
虛擬現(xiàn)實(shí)是一項(xiàng)具有顛覆性的技術(shù)。它致力于突破二維顯示,實(shí)現(xiàn)三維呈現(xiàn);突破固定屏幕,實(shí)現(xiàn)佩戴式自由觀看;突破鍵盤鼠標(biāo)的傳統(tǒng)輸入方式,實(shí)現(xiàn)人的身體與虛擬環(huán)境手、眼、行相協(xié)調(diào)的自然交互;突破時(shí)空局限,體驗(yàn)者可以沉浸在歷史或未來、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。以計(jì)算機(jī)技術(shù)為基礎(chǔ),結(jié)合其他相關(guān)科學(xué)技術(shù),生成與一定范圍現(xiàn)實(shí)世界在視、聽、觸覺等方面高度近似的數(shù)字化環(huán)境,通過交互設(shè)備與數(shù)字化環(huán)境進(jìn)行交互,能夠產(chǎn)生親臨現(xiàn)實(shí)世界的體驗(yàn)。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)正在對(duì)人類社會(huì)產(chǎn)生重大影響。許多科技機(jī)構(gòu)和**認(rèn)為,虛擬現(xiàn)實(shí)是繼個(gè)人電腦、智能手機(jī)之后的新一代計(jì)算平臺(tái),是互聯(lián)網(wǎng)未來的新入口,將成為人類認(rèn)識(shí)世界、體驗(yàn)世界和改造世界的新手段。山東虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境VR應(yīng)急演練模擬實(shí)訓(xùn)系統(tǒng),可以應(yīng)用在電力、消防、煤礦、校園、交通、自然災(zāi)害等行業(yè)中。
AR技術(shù)在體育中,也已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了應(yīng)用,較典型的就是在游泳比賽時(shí)可以清晰的看到每個(gè)國家的選手在哪個(gè)賽道。而在新年,“AR春聯(lián)”、“AR搶紅包“就已經(jīng)走入到日常的生活中來。但是在學(xué)習(xí)中并沒有大規(guī)模的接觸到AR技術(shù),因此AR技術(shù)應(yīng)該加快它的步伐,應(yīng)用到學(xué)習(xí)中。AR技術(shù)的應(yīng)用可以在一定程度上均衡了教育資源發(fā)展不平衡的現(xiàn)狀,可以讓教育資源匱乏地區(qū)的孩子可以利用前沿的技術(shù)去學(xué)習(xí)知識(shí),了解更為廣闊的天地。在很多教育匱乏地區(qū),學(xué)生并不能擁有足夠的實(shí)驗(yàn)設(shè)備及器材,部分稀奇的教學(xué)用品也無法直接的觀看和接觸,只能利用課本中的文字介紹和有限的文字來學(xué)習(xí)知識(shí)。AR技術(shù)則可以利用專門的眼鏡、軟件和課本,投入到教育中去,將教學(xué)稀缺物資利用視頻和3D建模等功能來到學(xué)生面前,讓教育資源匱乏的學(xué)生學(xué)習(xí)知識(shí),開拓眼界,實(shí)現(xiàn)資源的共享。
虛擬現(xiàn)實(shí)的逼真性主要體現(xiàn)在對(duì)象的形態(tài)和外觀,物理特征局限在運(yùn)動(dòng)學(xué)和動(dòng)力學(xué)范圍。深度逼真將使對(duì)象物體的其他物理特征如彈塑性、材料屬性以及生命體對(duì)象的生理生化特征有更加豐富的體現(xiàn)。交互性是虛擬現(xiàn)實(shí)的基本特征,交互的高度自然化是必然趨勢(shì)。首先,計(jì)算機(jī)系統(tǒng)將對(duì)用戶完全透明,人與其虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用環(huán)境的自然交互將取代通過鍵盤鼠標(biāo)的人機(jī)交互;二是頭戴式顯示設(shè)備進(jìn)一步向高清、舒適、輕量化發(fā)展,頭戴式顯示設(shè)備的眩暈感逐步減輕,眼動(dòng)跟蹤等也會(huì)使交互更加自然;三是AR眼鏡逐步取代屏幕顯示;四是虛擬現(xiàn)實(shí)的觸覺識(shí)、辨別技術(shù),虛擬現(xiàn)實(shí)柔韌感和溫濕感技術(shù)得到應(yīng)用,出現(xiàn)更多個(gè)性化的交互設(shè)備器具。虛擬展廳是一種足不出戶便如同親臨展會(huì)現(xiàn)場(chǎng)的全新體驗(yàn)。
虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺、味覺、嗅覺、運(yùn)動(dòng)感知等,便會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺如同進(jìn)入真實(shí)世界。虛擬現(xiàn)實(shí)的交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。利用國產(chǎn)自主可控的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),在 3D虛擬環(huán)境中模擬設(shè)備拆裝和故障維修的工具。山東虛擬現(xiàn)實(shí)培訓(xùn)
致力于突破二維顯示,實(shí)現(xiàn)三維呈現(xiàn);突破固定屏幕,實(shí)現(xiàn)佩戴式自由觀看。湖南虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用
教育中的應(yīng)用:如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是一味的給學(xué)生灌輸知識(shí),而現(xiàn)在利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以幫助學(xué)生打造生動(dòng)、逼真的學(xué)習(xí)環(huán)境,使學(xué)生通過真實(shí)感受來增強(qiáng)記憶,相比于被動(dòng)性灌輸,利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來進(jìn)行自主學(xué)習(xí)更容易讓學(xué)生接受,這種方式更容易激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣。此外,各大院校利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)還建立了與學(xué)科相關(guān)的虛擬實(shí)驗(yàn)室來幫助學(xué)生更好的學(xué)習(xí),尤其在1+X教學(xué)中有更加多樣的應(yīng)用。湖南虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用
青島航訊網(wǎng)絡(luò)技術(shù)服務(wù)有限公司致力于通信產(chǎn)品,以科技創(chuàng)新實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量管理的追求。青島航訊作為通信產(chǎn)品的企業(yè)之一,為客戶提供良好的數(shù)字展館,展館設(shè)計(jì),仿真/虛擬現(xiàn)實(shí)。青島航訊始終以本分踏實(shí)的精神和必勝的信念,影響并帶動(dòng)團(tuán)隊(duì)取得成功。青島航訊始終關(guān)注通信產(chǎn)品市場(chǎng),以敏銳的市場(chǎng)洞察力,實(shí)現(xiàn)與客戶的成長共贏。