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對(duì)于城市建設(shè)來(lái)說(shuō),“沉浸式空間”是一種表現(xiàn)形式,在公共空間中通過(guò)裝置、技術(shù)和投影等手段來(lái)調(diào)動(dòng)被服務(wù)對(duì)象的各感官,真正為市民打造現(xiàn)代化的沉浸式體驗(yàn)服務(wù)。然而,當(dāng)技術(shù)使用成為習(xí)慣后,載體將會(huì)轉(zhuǎn)化為背景,真正對(duì)體驗(yàn)者產(chǎn)生影響的本質(zhì)上都不是技術(shù),而應(yīng)當(dāng)是通過(guò)技術(shù)傳達(dá)給我們的意義。所以,在任何時(shí)代下我們都需要秉持“內(nèi)容為王”的理念,即使是沉浸城市的建設(shè),如何通過(guò)公共空間中展示服務(wù)的提供來(lái)觸達(dá)市民的內(nèi)心,始終都是打造沉浸式公共空間的重心命題。在沉浸式古代場(chǎng)景復(fù)原方面,將在“運(yùn)河上的舟楫”展廳中,創(chuàng)造兩種截然不同的體驗(yàn)空間。欽州沉浸式空間經(jīng)典案例
近年來(lái),國(guó)內(nèi)外各種景點(diǎn)和主題公園紛紛推出沉浸式文旅設(shè)計(jì)體驗(yàn)項(xiàng)目,極大地豐富了游客的旅游體驗(yàn),顛覆了傳統(tǒng)旅游。在日益智能化和科技化的未來(lái),沉浸式旅游體驗(yàn)將成為旅游產(chǎn)品的重要組成部分。而對(duì)于景區(qū)而言,Z世代的游客早已脫離了看風(fēng)景看歷史的驚嘆階段,他們更注重的的歷史人文跟體驗(yàn)與游戲的結(jié)合,在游戲中發(fā)現(xiàn)人文之美,在社交中探索歷史底蘊(yùn),在體驗(yàn)中感受文化魅力。放眼未來(lái),沉浸式文旅需要以更活躍的創(chuàng)意、更深厚的傳統(tǒng)、更廣闊的視野、更前沿的技術(shù)、更穩(wěn)定的品質(zhì)和更積極的傳播推動(dòng)屬于特色文化的潮流持續(xù)前行。杭州沉浸式空間實(shí)驗(yàn)原理在該系統(tǒng)中,3D環(huán)境中的任何物體,都可以感受參與者的操作,并實(shí)施產(chǎn)生相應(yīng)變化。
沉浸式空間是注重科技的場(chǎng)景體驗(yàn),以聞名沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)品TeamLab制作的“花舞森林”為象征,利用1500平米的完整空間為參與者呈現(xiàn)出一個(gè)突破現(xiàn)實(shí)的夢(mèng)幻世界,用電腦程序打造出的夢(mèng)幻虛擬花海與置身其中的參與者產(chǎn)生實(shí)時(shí)的互動(dòng)。作為一個(gè)以光為原料的團(tuán)隊(duì),于2001年創(chuàng)立于日本東京,現(xiàn)團(tuán)隊(duì)成員近400人,包括藝術(shù)家、計(jì)算機(jī)工程師、建筑師、CG動(dòng)畫(huà)師、應(yīng)用設(shè)計(jì)師甚至數(shù)學(xué)家等,利用光影互動(dòng)等技術(shù)與觀者產(chǎn)生互動(dòng),形成極具想象力的浸入式觀展體驗(yàn),作品展現(xiàn)著數(shù)位藝術(shù)更為絕倫的一面,模糊了科學(xué)與藝術(shù)之間的邊界。
文化和旅游消費(fèi)是夜間消費(fèi)的重要組成,也是大眾消費(fèi)潛力釋放的重要領(lǐng)域?!靶乱摺鳖嵏擦藗鹘y(tǒng)消費(fèi)生態(tài),夜間經(jīng)濟(jì)成為后疫時(shí)代線下消費(fèi)的新增長(zhǎng)點(diǎn),夜間文旅活動(dòng)在夜間經(jīng)濟(jì)中扮演的角色越來(lái)越重要,成為帶動(dòng)夜間消費(fèi)的重要力量。整體來(lái)看,近年來(lái)夜間文旅整體上呈現(xiàn)四大發(fā)展態(tài)勢(shì),可用“沉浸式”“新場(chǎng)景”“高星產(chǎn)品”“文旅集聚”四個(gè)關(guān)鍵詞概括。其中,“沉浸式”作為關(guān)鍵詞之一,領(lǐng)導(dǎo)著夜間文旅的發(fā)展潮流。沉浸式產(chǎn)品、沉浸式夜游、沉浸式場(chǎng)景層出不窮,“沉浸式”成為夜間文旅項(xiàng)目的“熱詞”。LED屏+滑軌+背景畫(huà)面+系統(tǒng)開(kāi)發(fā)互動(dòng)魔墻。
沉浸式夜游不只是夜間經(jīng)濟(jì)發(fā)展的產(chǎn)物,還是文化表達(dá)的一種形式。沉浸式夜游不只在于通過(guò)彩燈光束進(jìn)行燈光造景、制作水幕電影和建筑投影,也不只是引進(jìn)全息投影、智能交互等技術(shù)手段,而是要將旅游項(xiàng)目的文化通過(guò)這些多媒體技術(shù)方式進(jìn)行更好的傳播。旅游項(xiàng)目在打造沉浸式夜游項(xiàng)目的時(shí)候,不能只追求聲光影的效果酷炫和感官刺激,如何將技術(shù)與文化表達(dá)更好的結(jié)合,需要更深入的思考。沉浸式的旅游體驗(yàn)不只是是通過(guò)技術(shù)手段制造氛圍,更高明的做法是形成文化品牌,培養(yǎng)粉絲游客。將這一模式做到絕倫的就是迪士尼樂(lè)園和環(huán)球影城。沉浸式體驗(yàn)就是:提供參與者完全沉浸的體驗(yàn),使用戶有一種置身于虛擬世界之中的感覺(jué)。衢州餐廳沉浸式空間
認(rèn)知體驗(yàn):例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學(xué)這些活動(dòng)對(duì)人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。欽州沉浸式空間經(jīng)典案例
如今,餐飲業(yè)模式日漸成熟,伴隨而來(lái)的同質(zhì)化現(xiàn)象愈加明顯。對(duì)年輕消費(fèi)者而言,模式化的餐飲已不適合他們的口味,沉浸式空間餐廳或許就是突破口。沉浸式餐廳主要通過(guò)借鑒影視、藝術(shù)、科學(xué),技術(shù)和設(shè)計(jì)領(lǐng)域的元素,創(chuàng)造出戲劇性的感官體驗(yàn)。例如日本SAGAYA牛肉餐廳,該餐廳是Teamlab的新藝術(shù)裝置,沉浸式空間內(nèi)只能容納八位客人,提供較好適宜的體驗(yàn)氛圍。餐廳在傳達(dá)日本口味的同時(shí),也可享受幻真幻假的藝術(shù)環(huán)境,像是踏上了一場(chǎng)美食的奇妙之旅。欽州沉浸式空間經(jīng)典案例