清遠(yuǎn)地鐵沉浸式空間

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-15

在主題公園領(lǐng)域,沉浸式概念相對(duì)深入和普及。主題公園運(yùn)營(yíng)商通過(guò)不斷挖掘豐富的IP資源,豐富沉浸式體驗(yàn)的內(nèi)容,融合VR/AR等技術(shù),營(yíng)造虛擬的沉浸世界。在整個(gè)沉浸式娛樂(lè)產(chǎn)業(yè)版圖中,從經(jīng)濟(jì)價(jià)值到業(yè)態(tài)綜合性,主題樂(lè)園無(wú)疑是沉浸式體驗(yàn)場(chǎng)景的“頭號(hào)玩家”。在過(guò)去幾年里,主題樂(lè)園巨頭環(huán)球影城和迪士尼相繼推出數(shù)個(gè)“燃爆級(jí)”主題景區(qū),比如迪士尼的《星球大戰(zhàn):銀河邊緣》,環(huán)球影城的《哈利波特:魔法世界》和國(guó)內(nèi)華強(qiáng)方特《熊出沒(méi)》樂(lè)園等。這些主題樂(lè)園人氣爆棚的項(xiàng)目有一個(gè)共同方程式——?jiǎng)?chuàng)造IP植入與科技賦能的沉浸式完美體驗(yàn)。認(rèn)知體驗(yàn):例如下棋,掃雷等等策略游戲,又如教學(xué)這些活動(dòng)對(duì)人的技能與挑戰(zhàn)匹配主要利用人的認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)。清遠(yuǎn)地鐵沉浸式空間

清遠(yuǎn)地鐵沉浸式空間,沉浸式空間

沉浸式藝術(shù)展是隨著科技進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的一種藝術(shù)形式,其重心為“沉浸”,指藝術(shù)家在特定空間內(nèi),采用聲、光、電等元素,為觀眾營(yíng)造一個(gè)有別于現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,從而使觀眾在獲得感官體驗(yàn)的同時(shí)與作品產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而引發(fā)共鳴。ARTE MUSEUM是韓國(guó)規(guī)模極大的沉浸式新媒體藝術(shù)體驗(yàn)館。整個(gè)藝術(shù)展覽占地4600平方米,最高高度達(dá)10米,通過(guò)聲音和視覺(jué)的混合,為觀展人帶來(lái)10多個(gè)全新的豐富多彩的新媒體藝術(shù)作品。該藝術(shù)展所有作品圍繞“超越時(shí)空的自然”為主題而創(chuàng)作,以不同自然空間和內(nèi)容為素材,以此致敬地球的大自然。展覽以其震撼的視覺(jué)效果、感性的聲音、優(yōu)雅的香味提供了完美的沉浸式體驗(yàn)。防城港如何打造沉浸式空間“三維版畫”數(shù)字媒體語(yǔ)言,通過(guò)多視角的遞進(jìn)體驗(yàn),營(yíng)造“人在畫中游”的沉浸式體驗(yàn)。

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當(dāng)今,Z世代用戶對(duì)互聯(lián)網(wǎng)生活的形影不離,線上互動(dòng)方式雖然滿足了年輕人對(duì)于娛樂(lè)訴求的便利與效率,然而線上卻始終無(wú)法帶來(lái)身臨其境的、全范圍的刺激體驗(yàn)。越來(lái)越多的年輕人將社交與體驗(yàn)放到線下空間,而有趣的互動(dòng)、有代入感的娛樂(lè)體驗(yàn)則是人們的首要。于是,近幾年來(lái)新奇的、參與感強(qiáng)和互動(dòng)高的沉浸式體驗(yàn)正在成為備受矚目的文旅新業(yè)態(tài)之一。從傳統(tǒng)景區(qū)大劇到浸入式戲劇,以及實(shí)景劇本殺、密室逃脫等,市場(chǎng)上的實(shí)景沉浸式項(xiàng)目正在不斷迭代,在酒店、民宿、景區(qū)、古鎮(zhèn)、古村落、劇場(chǎng)、文化體驗(yàn)園等各式各樣的文旅場(chǎng)景中,沉浸式產(chǎn)業(yè)建設(shè)勢(shì)頭正熱。

隨著北京、上海、成都、武漢等城市推出一批主打沉浸式概念的旅游演藝作品,一些老牌旅游景區(qū)也憑借沉浸式演藝節(jié)目迎來(lái)高光時(shí)刻,成為年輕一代游客的打卡地。通過(guò)場(chǎng)景營(yíng)造、故事線架構(gòu)、互動(dòng)設(shè)計(jì)與高科技手段,沉浸式演出能讓觀眾感受到一場(chǎng)“身臨其境”的感受。其中,場(chǎng)景中的氛圍營(yíng)造是吸引觀眾的第一步,沉浸式戲劇,整個(gè)演出形式較為前衛(wèi),打破了原有固定位置的觀演模式,以強(qiáng)烈的流動(dòng)性空間來(lái)講述故事。通過(guò)互動(dòng)性,演員與觀眾間在實(shí)現(xiàn)對(duì)話的同時(shí),還可以參與到事件中。因此,沉浸式交互手段是未來(lái)沉浸式互動(dòng)演藝發(fā)展的重中之重。聚象科技沉浸式墻面互動(dòng)+沉浸式展廳+沉浸式全息投影。

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對(duì)于城市建設(shè)來(lái)說(shuō),“沉浸式空間”是一種表現(xiàn)形式,在公共空間中通過(guò)裝置、技術(shù)和投影等手段來(lái)調(diào)動(dòng)被服務(wù)對(duì)象的各感官,真正為市民打造現(xiàn)代化的沉浸式體驗(yàn)服務(wù)。然而,當(dāng)技術(shù)使用成為習(xí)慣后,載體將會(huì)轉(zhuǎn)化為背景,真正對(duì)體驗(yàn)者產(chǎn)生影響的本質(zhì)上都不是技術(shù),而應(yīng)當(dāng)是通過(guò)技術(shù)傳達(dá)給我們的意義。所以,在任何時(shí)代下我們都需要秉持“內(nèi)容為王”的理念,即使是沉浸城市的建設(shè),如何通過(guò)公共空間中展示服務(wù)的提供來(lái)觸達(dá)市民的內(nèi)心,始終都是打造沉浸式公共空間的重心命題。通過(guò)文化IP的挖掘,加上AR、VR、MR等科技應(yīng)用,再加上虛實(shí)結(jié)合的空間營(yíng)造,讓人體驗(yàn)到感官思維的認(rèn)同。賀州商場(chǎng)沉浸式空間

集中控制,維護(hù)方便:可對(duì)接中控系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)iPad一鍵控制,維護(hù)方便,節(jié)能環(huán)保。清遠(yuǎn)地鐵沉浸式空間

近年來(lái),沉浸式夜游、沉浸式展覽、沉浸式戲劇、沉浸式夜宴、沉浸式娛樂(lè)、沉浸式步行街、沉浸式新媒體展示等形式的沉浸式項(xiàng)目不斷推出,在開(kāi)啟夜間消費(fèi),推動(dòng)夜間文旅發(fā)展方面作用明顯,同時(shí)也進(jìn)一步壯大了我國(guó)沉浸式夜間文旅的市場(chǎng)規(guī)模。地域上看,沉浸式夜間文旅市場(chǎng)下沉至二、三線城市。整體上,新崛起城市的沉浸式產(chǎn)業(yè)發(fā)展相對(duì)成熟,且沉浸式在夜間文旅中的應(yīng)用相對(duì)普遍。沉浸式空間融入到景區(qū)、商圈、古鎮(zhèn)等場(chǎng)地,極大增強(qiáng)了當(dāng)?shù)匾归g文旅的吸引力,加速疫后文旅復(fù)蘇。清遠(yuǎn)地鐵沉浸式空間