欽州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-11-10

近幾年來,游客不只是滿足于扁平化、缺少體驗(yàn)的文旅產(chǎn)品,隨著AR、VR、智能互動(dòng)等科技元素的應(yīng)用,全國(guó)多地不少文化單位、景區(qū)景點(diǎn)在沉浸式文旅項(xiàng)目上做出嘗試,沉浸式體驗(yàn)逐漸賦予文旅產(chǎn)品新的形式和意義,沉浸式文旅迎來快速發(fā)展期。沉浸式文旅依托虛擬現(xiàn)實(shí)、場(chǎng)景塑造、全息投影、智能交互等技術(shù),結(jié)合旅游文化IP營(yíng)造出虛實(shí)結(jié)合的空間,讓置身其中的人與文化作品發(fā)生互動(dòng),甚至參與作品,體驗(yàn)到感官上的震撼和文化層面的認(rèn)同,克服了傳統(tǒng)文旅產(chǎn)品中的環(huán)境限制,交互感、場(chǎng)景感、代入感更強(qiáng)。沉浸式空間就是一個(gè)不需要借助任何佩戴設(shè)備(VR眼鏡、3D眼鏡等)就能體驗(yàn)出影片中3D效果的一個(gè)影院。欽州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間

欽州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間,沉浸式空間

沉浸式藝術(shù)展是隨著科技進(jìn)步應(yīng)運(yùn)而生的一種藝術(shù)形式,其重心為“沉浸”,指藝術(shù)家在特定空間內(nèi),采用聲、光、電等元素,為觀眾營(yíng)造一個(gè)有別于現(xiàn)實(shí)的場(chǎng)景,從而使觀眾在獲得感官體驗(yàn)的同時(shí)與作品產(chǎn)生互動(dòng),進(jìn)而引發(fā)共鳴。ARTE MUSEUM是韓國(guó)規(guī)模極大的沉浸式新媒體藝術(shù)體驗(yàn)館。整個(gè)藝術(shù)展覽占地4600平方米,最高高度達(dá)10米,通過聲音和視覺的混合,為觀展人帶來10多個(gè)全新的豐富多彩的新媒體藝術(shù)作品。該藝術(shù)展所有作品圍繞“超越時(shí)空的自然”為主題而創(chuàng)作,以不同自然空間和內(nèi)容為素材,以此致敬地球的大自然。展覽以其震撼的視覺效果、感性的聲音、優(yōu)雅的香味提供了完美的沉浸式體驗(yàn)?;葜莩两娇臻g科技尤其是沉浸式夜游產(chǎn)品,因其強(qiáng)烈的畫面感和代入感,極具“身臨其境”般互動(dòng)和娛樂體驗(yàn),深得游客寵愛。

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科技感、互動(dòng)性、趣味性是沉浸式空間的重要特點(diǎn),也是它相比普通藝術(shù)展更能吸引大眾的重要原因。科技的突進(jìn)、設(shè)備的更新,讓藝術(shù)作品變得更為生動(dòng),觀眾在這樣的場(chǎng)域中能進(jìn)一步從多維度體會(huì)創(chuàng)作者的用心,全身心地感受作品背后的豐富涵義。這樣的“體驗(yàn)?zāi)J健贝媪艘酝摹坝^看模式”,觀眾的感受和體驗(yàn)被放在了一個(gè)重心的位置,強(qiáng)調(diào)他們和藝術(shù)家、作品之間的互動(dòng)。沉浸式設(shè)計(jì)在商業(yè)空間中正在日益興起,眾多場(chǎng)景都需要新內(nèi)容和年輕客群建立聯(lián)系,這是未來一種新的發(fā)展方向和重要趨勢(shì),有極其巨大的想象空間。

藝術(shù)與科技融合的實(shí)踐探索正不斷推進(jìn)虛擬與現(xiàn)實(shí)的邊界。在打造沉浸式娛樂項(xiàng)目時(shí),在主題構(gòu)建、IP植入、開發(fā)模式、體驗(yàn)設(shè)計(jì)、故事敘述、前沿技術(shù)和商業(yè)運(yùn)營(yíng)等各方面都需要做好前瞻性的頂層設(shè)計(jì)以及與時(shí)俱進(jìn)的迭代創(chuàng)新。這些前沿探索在藝術(shù)上,致力于引導(dǎo)情感體驗(yàn),模糊虛實(shí)世界的邊界;在技術(shù)上,致力于創(chuàng)造出高感知、高清晰度的虛擬現(xiàn)實(shí)。然而,無論沉浸式主題樂園是采用何種打造路徑,“沉浸”只是呈現(xiàn)方式,是產(chǎn)品外殼,其內(nèi)核仍是體驗(yàn)內(nèi)容,以故事共情點(diǎn)在虛實(shí)二個(gè)世界、角色與自我之間架起情感橋梁,從而帶我們進(jìn)入到一個(gè)引入入勝、超越現(xiàn)實(shí)的“幻境世界”。LED屏+滑軌+背景畫面+系統(tǒng)開發(fā)互動(dòng)魔墻。

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隨著生活水平的提高,更具有互動(dòng)性、沉浸感、代入感的就餐體驗(yàn)成為了年輕消費(fèi)者,尤其是Z世代青年新的消費(fèi)需求。在“體驗(yàn)至上”的商業(yè)格局下,如何把多元化、復(fù)合型、且具有“想象張力”的體驗(yàn)內(nèi)容呈現(xiàn)給顧客,成為了餐飲商家鏈接顧客、拓展市場(chǎng)的關(guān)鍵所在,更成為了餐飲商家們“內(nèi)卷”的重心。沉浸式餐廳主要依靠多臺(tái)投影機(jī)對(duì)餐廳內(nèi)的各面墻壁、桌子、裝飾模塊等進(jìn)行三維影像的投影融合,融合技術(shù)的運(yùn)用讓畫面之間形成自然、且多層次的影像銜接,以此實(shí)現(xiàn)沉浸式的就餐效果。沉浸式體驗(yàn)往往即包括人的感官體驗(yàn),又包括人的認(rèn)知體驗(yàn)。欽州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間

集中控制,維護(hù)方便:可對(duì)接中控系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)iPad一鍵控制,維護(hù)方便,節(jié)能環(huán)保。欽州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間

目前,不少文旅綜合體的休閑娛樂業(yè)態(tài)形式單一,缺乏互動(dòng)性。而隨著VR、AR、虛擬投影等高科技元素的出現(xiàn),沉浸式文旅綜合體、沉浸式文旅小鎮(zhèn)的打造,吸引著90后、00后年輕消費(fèi)者及以家庭為單位的客群。沉浸化式文旅發(fā)展趨勢(shì)為主題樂園拓展掀開了嶄新篇章,沉浸式體驗(yàn)從主題、引流、體驗(yàn)、消費(fèi)各方面正在進(jìn)一步賦能主題樂園。體驗(yàn)的生命力與主題樂園的商業(yè)活力息息相關(guān),通過引入“超級(jí)IP”和獨(dú)具一格的主題,開發(fā)內(nèi)涵豐富的藝術(shù)與科技無縫融合的故事場(chǎng)景,主題樂園為游客提供了一個(gè)在“真實(shí)的”想象世界里探索與游戲的個(gè)性化歷程。欽州玩轉(zhuǎn)沉浸式空間