室外亮化設計在城市夜間環(huán)境中,眩光的***涉及人性化照明和交通問題。作為對夜景照明***眩光嚴格要求的一個例子,它是城市拱門的夜景照明。對于古典拱門夜景照明,科學的照明設計應是點光源直接照明。同時,通過選擇照明特性,嚴格控制眩光,有效減少溢出。保護游客免受...
3D全息投影的構成:360度幻影成像系統(tǒng)360度幻影成像將畫面360度的展現(xiàn)在空氣中,各方面觀看,具有激烈的縱深感,真假難辯。形成空中幻象中間可結合實物,實現(xiàn)影像與實物的結合。也可配加觸摸屏完成與觀眾的互動。360度幻影成像可以根據(jù)需求做成四面窗口,每面至...
3D全息投影技術3D全息技術是使用干涉和衍射原理記載并再現(xiàn)物體真實的三維圖畫的技術,其原理適用于各種形式的動搖,如x射線、微波、聲波、電子波等。只要這些波動在形成干涉花樣時具有滿足的相干性就可以。3D全息投影技術在立體電影、展館、展覽、金屬內(nèi)部勘探、保存寶...
文創(chuàng)燈光的內(nèi)容和范圍整體看來是包括創(chuàng)意+設計+制造+建設+運營,是覆蓋全產(chǎn)業(yè)鏈的IP,擁有很大的空間。而文創(chuàng)燈光創(chuàng)意設計實施與特色文旅燈光秀創(chuàng)意設計實施有共性也有不一樣,文創(chuàng)燈光創(chuàng)新設計應牢記照明初心、精益求精,深入調(diào)研和挖掘項目經(jīng)濟和文化背景,用成熟的技術和...
在文創(chuàng)燈光中,沉浸式旅游體驗即通過全景式的視、觸、聽、嗅覺交互體驗,使游客有一種“身臨其境”的感覺?;ヂ?lián)網(wǎng)技術的崛起,高科技技術手法的應用,將使人類進入“時空的穿梭”和“虛擬世界”時代,旅游產(chǎn)業(yè)也將迎來體驗化的新時代。沉浸式旅游體驗強調(diào)的是游客的切身體驗,只有...
全息投影技術(虛擬成像技術)即事先制作好一段影像,再通過技術手段播放出來,使觀眾可以從各個角度都觀看到真實的三維立體圖像。該技術對于舞臺燈光以及后期合成成像要求較高,因此在綜藝節(jié)目中并不多見。但近兩年隨著制作水平和技術的不斷提升,不少綜藝節(jié)目也開始試水全息技術...
夜間經(jīng)濟的市場在于夜景觀光和景區(qū)夜游,比起千篇一律的夜市及夜間購物,人們對于文化場景的夜游需求愈發(fā)明顯。因此,在這樣的需求下,隨著時代的發(fā)展,科技的進步,人們越來越頻繁地運用燈光科技手段表達情營造感及傳播文化,實現(xiàn)文化與科技的結合,來滿足人們多樣化、多層次...
對于傳統(tǒng)的影像記錄,例如照片拍攝來說,都是記錄物體呈像的光強,取得的是包括顏色、輪廓等等信息的2D畫面。而在光強之外,物體影像其實還有相位信息。相位信息記錄了物體與觀察視角間的距離、運動軌跡、空間關系等信息,假如能把這部分信息也通過技術留存下來,那么就相對的獲...