虛擬演播室系統(tǒng)的應(yīng)用現(xiàn)狀與未來發(fā)展:
隨著虛擬演播室技術(shù)在廣播電視技術(shù)中的運用不斷發(fā)展,成熟,在歷經(jīng)了追蹤技術(shù)的長足進步之后,低廉的維護成本,人性化的操作平臺,高兼容性的三維場景建模以及多元化的應(yīng)用功能,都成為虛擬演播室技術(shù)繼續(xù)發(fā)展的新方向.
隨著虛擬演播室技術(shù)在廣播電視技術(shù)中的運用不斷發(fā)展,成熟,在歷經(jīng)了追蹤技術(shù)的長足進步之后,低廉的維護成本,人性化的操作平臺,高兼容性的三維場景建模以及多元化的應(yīng)用功能,都成為虛擬演播室技術(shù)繼續(xù)發(fā)展的新方向. 播控區(qū):用于導(dǎo)播人員在此區(qū)域通過專業(yè)的虛擬、導(dǎo)播、音頻等設(shè)備將多個信號進行切換、摳像、疊加字幕等。山東虛擬演播室建設(shè)
新媒體背景下虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用:
虛擬演播室技術(shù)主要由攝像機追蹤系統(tǒng),虛擬場景生成系統(tǒng)以及視頻色鍵合成系統(tǒng)構(gòu)成,其在節(jié)目制作中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在虛擬人物,虛擬影子以及虛擬異地采訪三個方面,新媒體背景下虛擬演播室技術(shù)主要應(yīng)用在新聞類節(jié)目,少兒綜藝類節(jié)目以及訪談節(jié)目等三個不同類型節(jié)目的制作中.
新媒體背景下虛擬演播室技術(shù)在電視節(jié)目制作中的應(yīng)用:
虛擬演播室技術(shù)主要由攝像機追蹤系統(tǒng),虛擬場景生成系統(tǒng)以及視頻色鍵合成系統(tǒng)構(gòu)成,其在節(jié)目制作中的應(yīng)用主要體現(xiàn)在虛擬人物,虛擬影子以及虛擬異地采訪三個方面,新媒體背景下虛擬演播室技術(shù)主要應(yīng)用在新聞類節(jié)目,少兒綜藝類節(jié)目以及訪談節(jié)目等三個不同類型節(jié)目的制作中.
大連校園虛擬演播室無軌虛擬演播室系統(tǒng)可支持一路視頻信號輸入,并由系統(tǒng)模擬出12個全景攝像機位效果。
虛擬演播室系統(tǒng)要求:(1)多通道設(shè)計,非線性編輯功能,即時編輯功能在線式編輯系統(tǒng)具有可視化軌道,形象化快捷編輯支持色度鍵、亮度鍵功能(2)軟件摳像算法,支持二維、三維虛擬演播,支持前景遮擋。(3)多機位無限摳像技術(shù),全景式運動合成。(4)支持現(xiàn)場大屏幕實時輸出播出、支持網(wǎng)絡(luò)直播、支持有線直播(5)在線式切換編輯,支持字幕實時上屏,支持臺標(biāo)、角標(biāo)、時鐘播出。(6)支持本地視頻混合切換,支持文檔、PPT實時上屏切換播出。(7)軟件式調(diào)音臺。(8)內(nèi)嵌字幕、彩條發(fā)生器。(9)支持多格式紀(jì)錄,支持AVI、MOV、H.264、MPEG、DV、DV25、DV50、FLV、MP4、RM等無壓縮、壓縮、流媒體格式。(10)上百種二維、三維特技,多類轉(zhuǎn)場、畫中畫。(11)多屏融合技術(shù),濾鏡導(dǎo)入。(12)基于不同的視音頻格式,大紀(jì)錄數(shù)千個小時的視頻內(nèi)容。(13)支持多媒體信息發(fā)布、流媒體信息發(fā)布,支持在線管理。(14)便于現(xiàn)場即時搭建演播室。
虛擬演播室技術(shù)是利用色鍵摳像技術(shù)更換視頻背景,再用由計算機制作的二、三維場景替換被色鍵摳除的藍(lán)箱背景,利用計算機三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)前景攝像機的位置焦距等參數(shù),使三維虛擬場景的關(guān)系與前景保持一致,通過色鍵器合成,使前景中的人物、道具看起來完全處于計算機生成的虛擬場景中,從而創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果。
虛擬演播室技術(shù)是利用色鍵摳像技術(shù)更換視頻背景,再用由計算機制作的二、三維場景替換被色鍵摳除的藍(lán)箱背景,利用計算機三維圖形技術(shù)和視頻合成技術(shù),根據(jù)前景攝像機的位置焦距等參數(shù),使三維虛擬場景的關(guān)系與前景保持一致,通過色鍵器合成,使前景中的人物、道具看起來完全處于計算機生成的虛擬場景中,從而創(chuàng)造出逼真、立體的演播室效果。 三維虛擬演播室系統(tǒng)實現(xiàn)虛擬演播室系統(tǒng)的關(guān)鍵之一是對攝像機運動參數(shù)的測量,并通過傳感器來移動。
變焦聚焦景深:實際拍攝時,攝像機的聚焦點一般都追蹤主持人,如果此時前景和背景都聚焦得十分清楚,會產(chǎn)生景深的不自然感。尤其在特寫鏡頭時,背景應(yīng)該是虛焦的,使前景、背景如同出自同一攝像機,否則,這種虛擬演播室是不成功的。色鍵與藍(lán)箱摳像,藍(lán)箱主要有一墻一底式、兩墻一底(一角)式和三墻一底式3種。其中三墻一底式能給出更大空間,攝像機機位限制小,搖攝范圍大。藍(lán)箱必須保證均勻的藍(lán)色背景,特別是在墻墻、墻地交接處不能有接縫的痕跡。同時,由于節(jié)目制作過程中采用了色鍵技術(shù),演員及真實道具在藍(lán)室中投下的影子也要隨演員及道具一起進入虛擬空間,人物和環(huán)境景物在演播室燈光下的影子會被摳掉,造成一種不真實感。由于色鍵技術(shù)的使用,因此會產(chǎn)生延時,不僅要求系統(tǒng)增加前景視頻延時單元,而且必須考慮其它問題。一個是聲音,由于前景視頻被延時,為了保證聲畫同步,需要增加視頻幀同步器。另外,由于延時,給演員觀看反饋監(jiān)視器上的合成圖像以確定動作增加了難度。
計算機依此得到前景物體與攝像機之間的距離和相對位置。場景虛擬演播室
虛擬演播系統(tǒng)是近年來隨著計算機技術(shù)飛速發(fā)展和色鍵技術(shù)不斷改進而出現(xiàn)的一種新的電視節(jié)目制作系統(tǒng)。山東虛擬演播室建設(shè)
目前中國是全球極大的銷售產(chǎn)品生產(chǎn)區(qū),憑借國內(nèi)區(qū)位及勞動力優(yōu)勢,我國銷售產(chǎn)量處于全球優(yōu)先地位,據(jù)不完全統(tǒng)計,我國行業(yè)產(chǎn)能規(guī)模維持在4000萬臺左右。2017年我國產(chǎn)量3124.12萬臺,2018年我國臺式電腦產(chǎn)量為3197.95萬臺,產(chǎn)量較上年同期增長2.36%。在相對平淡的數(shù)碼、電腦市場,消費類產(chǎn)品依然表現(xiàn)低迷,反而是商用數(shù)碼、電腦成為了市場銷量的主要拉動力。消費類數(shù)碼、電腦與商用類主要差別在于用戶需求的不可替代性以及不同用戶對于產(chǎn)品后期使用成本的重視程度。對于消費者而言,線上線下渠道都必不可少。從包含:音視頻采集卡/視頻編碼器/高清攝像機/視頻轉(zhuǎn)換器/錄播系統(tǒng)/導(dǎo)播切換臺/虛擬演播等硬件設(shè)備,并在教育錄播、導(dǎo)播系統(tǒng)、虛擬演播室、網(wǎng)絡(luò)直播系統(tǒng)、法院庭審直播等方面推出了比較成熟的軟件及系統(tǒng)解決方案。來看,線下零售商的會員也更有可能成為線上零售商的客戶,推動線下零售全渠道的發(fā)展。而且以網(wǎng)絡(luò)驅(qū)動、軟件驅(qū)動、資訊驅(qū)動的行業(yè)在未來也勢必為成為新的趨勢。單從目前來看,我國采集卡,視頻編碼器,直播設(shè)備,導(dǎo)播切換臺在某些方面取得了很高成就,但是發(fā)展的還不是很成熟,不能全部運用到實際生活中,采集卡,視頻編碼器,直播設(shè)備,導(dǎo)播切換臺的發(fā)展是未來發(fā)展的必然趨勢,但當(dāng)下卻還要在不斷優(yōu)化。山東虛擬演播室建設(shè)