時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體創(chuàng)新應(yīng)用在體驗(yàn)方式和創(chuàng)新服務(wù)方面很大的突破了傳統(tǒng)的媒體傳播方式,時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體讓多媒體的傳播形式逐漸從單一藝術(shù)化走向了技術(shù)與藝術(shù)的相互融合。在時(shí)空數(shù)字互動(dòng)體驗(yàn)項(xiàng)目中,信息接受者不再只是被動(dòng)的接受多媒體傳播的信息,而是通過一種主動(dòng)式的互動(dòng)體驗(yàn)讓消費(fèi)者更加具有直接化和選擇性,時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體改變的不是眼睛而是人心,還有廣闊的未來發(fā)展空間與科技化的藝術(shù)應(yīng)用,讓它們能以互動(dòng)性的方式傳遞一種交互新感覺和新體驗(yàn)。時(shí)空數(shù)字為OPPO新零售旗艦店互動(dòng)體驗(yàn)提供獨(dú)具創(chuàng)意的互動(dòng)多媒體解決方案。企業(yè)互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)募液?/p>
近年來互動(dòng)投影技術(shù)不斷發(fā)展,成為了商業(yè)場合常備的互動(dòng)體驗(yàn)展項(xiàng)。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶打造微距投影互動(dòng)游戲,高科技全新體驗(yàn)桌面互動(dòng)投影游戲采用全新的動(dòng)作捕捉技術(shù),多人同時(shí)參與互動(dòng),支持多人同時(shí)玩游戲。你不需要等待,也不需要使用任何外部設(shè)備,只需要輕輕觸碰桌面就能體驗(yàn)到刺激有趣的互動(dòng)游戲;能提供良好的互動(dòng)體驗(yàn),桌面互動(dòng)投影游戲采用快速的互動(dòng)游戲系統(tǒng),反應(yīng)過程非常靈敏流暢,無需擔(dān)心游戲卡反應(yīng)慢等問題。桌面互動(dòng)投影游戲捕捉觀眾心理,將人們對(duì)多人互動(dòng)娛樂的需求與現(xiàn)場場地相結(jié)合,利用視頻運(yùn)動(dòng)捕捉技術(shù),可以準(zhǔn)確捕捉和分析人的運(yùn)動(dòng)表現(xiàn),實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互的融合。產(chǎn)業(yè)互動(dòng)體驗(yàn)公司時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能調(diào)動(dòng)參與者的積極性,通過聲光電創(chuàng)意結(jié)合,提供超乎想象的互動(dòng)體驗(yàn)。
隨著科技的快速發(fā)展,各類展廳展館中的互動(dòng)多媒體和數(shù)字展示的應(yīng)用愈發(fā)豐富多樣,時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體深知行業(yè)趨勢(shì),以前沿科技結(jié)合數(shù)字創(chuàng)意,讓互動(dòng)體驗(yàn)展示變得更加靈活、更具科技感,提升用戶體驗(yàn)度,為客戶提供屏幕互動(dòng)、多屏聯(lián)動(dòng)、異形屏交互、LED互動(dòng)屏、LED地屏互動(dòng)等解決方案。多屏聯(lián)動(dòng)在企業(yè)展廳中的應(yīng)用越來越普遍,不僅能提升展廳的科技感,也拉近企業(yè)與參觀者的距離。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體旨在讓展覽展示更具趣味性和吸引力,為客戶打造與參觀者溝通的直接橋梁,以科技創(chuàng)意賦能企業(yè)品牌價(jià)值。
沉浸式投影空間基于投影設(shè)備將3D主題素材投影在特定空間,形成身臨其境的三維沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),目前市面上應(yīng)用較為常見的有光影餐廳、光影宴會(huì)廳、光影ktv等。和傳統(tǒng)商業(yè)形態(tài)相比,沉浸式投影空間將靜態(tài)視覺升級(jí)為動(dòng)態(tài)感受,時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶提供沉浸式互動(dòng)體驗(yàn)解決方案,用戶在沉浸式投影空間內(nèi),可感受虛擬與現(xiàn)實(shí)的碰撞,帶來突破想象的視聽盛宴,并助力客戶打造網(wǎng)紅打卡點(diǎn),吸引更多客戶流量,同時(shí)彰顯品牌魅力,讓體驗(yàn)更具趣味,一靜一動(dòng)間,仿若穿梭于虛擬世界。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體以“用身體感官來領(lǐng)略世界,用立體式思維來理解世界”的觀念來創(chuàng)造互動(dòng)體驗(yàn)空間。
時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體能為客戶提供沉浸式投影,通過多通道的投影融合技術(shù)將投影畫面投射到整個(gè)空間,讓參觀者置身于璀璨奪目的光影中,多方位包裹觀眾的視角。沉浸式投影空間所營造的身臨其境之感是傳統(tǒng)影像所不能實(shí)現(xiàn)的,近年來受到越來越多領(lǐng)域的喜愛。時(shí)空數(shù)字沉浸式空間能為客戶實(shí)現(xiàn)更好地互動(dòng)體驗(yàn),能很好的吸引觀眾的視線,從而達(dá)到好的傳播效果;各方位多層次的畫面和立體音效能為觀眾帶來震撼人心的互動(dòng)體驗(yàn)感;能夠適用于多種展示空間,適應(yīng)性強(qiáng)。時(shí)空數(shù)字互動(dòng)多媒體為科技行業(yè)頭部企業(yè)如:華為、騰訊、TCL等定制創(chuàng)新互動(dòng)體驗(yàn)解決方案。國外互動(dòng)體驗(yàn)巨幕
時(shí)空數(shù)字提供互動(dòng)多媒體創(chuàng)意解決方案,為客戶打造互動(dòng)體驗(yàn)。企業(yè)互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)募液?/p>
新技術(shù)影響下,人人都可以成為信息內(nèi)容的生產(chǎn)者和傳播者,曾經(jīng)非常清晰的傳媒業(yè)邊界變得模糊,新聞、傳媒與文娛的結(jié)合日益緊密。私營有限責(zé)任公司企業(yè)擴(kuò)大規(guī)模、優(yōu)化產(chǎn)業(yè)生態(tài)布局、完善產(chǎn)業(yè)鏈建設(shè),實(shí)力不斷增長,寡頭壟斷趨勢(shì)日趨明顯。多種力量都在進(jìn)入傳媒業(yè),甚至帶來結(jié)構(gòu)性振蕩,其結(jié)是整個(gè)傳媒產(chǎn)業(yè)版圖的重構(gòu)。人工智能技術(shù)正在重構(gòu)新聞生產(chǎn)流程,推動(dòng)以數(shù)字展廳,數(shù)字多媒體,影視動(dòng)畫,軟件開發(fā)為主的贏利模式向內(nèi)容付費(fèi)模式轉(zhuǎn)變;大數(shù)據(jù)和云計(jì)算將大幅提高新聞報(bào)道的深度和廣度,甚至預(yù)測社會(huì)發(fā)展趨勢(shì);虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)將拓展媒體內(nèi)容的呈現(xiàn)形式,為觀眾提供浸入式體驗(yàn),在影視、社交等領(lǐng)域開拓出新的贏利模式。隨著傳媒、廣電市場競爭愈演愈烈,用戶體驗(yàn)與技術(shù)革新成為全球傳媒產(chǎn)業(yè)關(guān)注的焦點(diǎn)??萍歼M(jìn)步、媒介融合、人工智能和虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的發(fā)展都使用戶使用習(xí)慣和傳媒商業(yè)模式發(fā)生了巨大的變化。我國傳媒產(chǎn)業(yè)主要包括一般經(jīng)營項(xiàng)目是:計(jì)算機(jī)軟硬件的技術(shù)開發(fā)與設(shè)計(jì);大數(shù)據(jù),物聯(lián)網(wǎng),云計(jì)算技術(shù)開發(fā)與技術(shù)服務(wù); 多媒體技術(shù)研發(fā)、設(shè)計(jì);用戶體驗(yàn)設(shè)計(jì),視覺系統(tǒng)開發(fā)設(shè)計(jì); 廣告設(shè)計(jì),創(chuàng)意策劃,企業(yè)形象策劃,影視廣告,動(dòng)畫設(shè)計(jì),攝像攝影; 沙盤等,近年來,電視媒體的總.體形勢(shì)較為嚴(yán)峻,廣告投放量有所下滑,電視廣告花費(fèi)和廣告資源量有所減少,再加上新媒體的沖擊,行業(yè)競爭日益激烈,大多電視臺(tái)的業(yè)績都非常平淡。企業(yè)互動(dòng)體驗(yàn)?zāi)募液?/p>
深圳時(shí)空數(shù)字科技有限公司屬于傳媒、廣電的高新企業(yè),技術(shù)力量雄厚。公司是一家私營有限責(zé)任公司企業(yè),以誠信務(wù)實(shí)的創(chuàng)業(yè)精神、專業(yè)的管理團(tuán)隊(duì)、踏實(shí)的職工隊(duì)伍,努力為廣大用戶提供***的產(chǎn)品。公司擁有專業(yè)的技術(shù)團(tuán)隊(duì),具有數(shù)字展廳,數(shù)字多媒體,影視動(dòng)畫,軟件開發(fā)等多項(xiàng)業(yè)務(wù)。時(shí)空數(shù)字以創(chuàng)造***產(chǎn)品及服務(wù)的理念,打造高指標(biāo)的服務(wù),引導(dǎo)行業(yè)的發(fā)展。