設計,指設計師有目標有計劃的進行技術性的創(chuàng)作與創(chuàng)意活動。設計的任務不只是為生活和商業(yè)服務,同時也伴有藝術性的創(chuàng)作。根據(jù)工業(yè)設計師VictorPapanek的定義,設計(Design)是為構(gòu)建有意義的秩序而付出的有意識的直覺上的努力。更詳細的定義如下:第一步:理解用戶的期望、需要、動機,并理解業(yè)務、技術和行業(yè)上的需求和限制。第二步:將這些所知道的東西轉(zhuǎn)化為對產(chǎn)品的規(guī)劃(或者產(chǎn)品本身),使得產(chǎn)品的形式、內(nèi)容和行為變得有用、能用,令人向往,并且在經(jīng)濟和技術上可行。(這是設計的意義和基本要求所在)這個定義可以適用于設計的所有領域,盡管不同領域的關注點從形式、內(nèi)容到行為上均有所不同。隨著現(xiàn)代科技的發(fā)展、知識社會的到來、創(chuàng)新形態(tài)的嬗變,設計也正由專業(yè)設計師的工作向更的用戶參與演變,以用戶為中心的、用戶參與的創(chuàng)新設計日益受到關注,用戶參與的創(chuàng)新。用戶需求、用戶參與、以用戶為中心被認為是新條件下設計創(chuàng)新的重要特征,用戶成為創(chuàng)新,用戶體驗也被認為是知識社會環(huán)境下創(chuàng)新。設計不再是專業(yè)設計師,以用戶參與、以用戶為中心也成為了設計的關鍵詞,F(xiàn)abLab、LivingLab等的創(chuàng)新設計模式的探索正在成為設計的創(chuàng)新。從內(nèi)容上展覽分為綜合展覽和專業(yè)展覽兩類?,幒^(qū)工商廣告發(fā)布銷售方法
????屋檐式標識(TheAwningSign)屋檐式標識是一種不發(fā)光的標識,由柔軟的材料做成屋檐的形狀,通常在材料表面上進行涂漆或噴繪打印。屋檐式標識的擴展尺寸通過在水平和垂直距離上不超過真正的屋檐。屋檐式標識可以提高三面印刷。因為不發(fā)光,其夜間的識別效率減低了;同時,尺寸的限制意味著有可能無法到達潛在的客戶。商業(yè)人士應該認識到,帆布做成的屋檐式標識需要考慮到維護并缺乏持久性。電子信息標識(TheElectronicMessageCenter)電子信息標識通常是電子或電器控制設備,用來顯示時間、溫度或其他信息。與閱讀板和櫥窗標識相似,信息可以有效快速的更換。電子信息標識能安序列顯示各種信息。眾多商業(yè)使用該標識發(fā)布公眾信息和產(chǎn)品。閱讀板標識(TheReaderboard)閱讀板標識的信息可以手工更換,通常由單獨的文字和畫報裱貼在面板上組成。如櫥窗標識,可以為特別的價格和服務做廣告。它也可以放置于讓駕駛?cè)巳喝菀卓匆姷牡胤?。為有效使用閱讀板標識,信息需要經(jīng)常更換。閱讀板標識如不很好地維護,過往人群只能得到的負面商業(yè)印象。肥西數(shù)據(jù)廣告發(fā)布歡迎來電由于廣告媒體各式各樣,廣告模式各不相同,廣告機制各有所長,廣告外延紛繁龐雜。
?一、設計標志的識別性。標志設計須有獨特的個性,容易使公眾認識及記憶,留下良好深刻的印象。但相對來說,若設計公司的標志作品與別人的相類似,看去似曾相識,沒有特征而面目模糊的設計,一定不會使人留有印象;二、設計的原創(chuàng)性。設計貴乎具有原創(chuàng)的意念與造形,標志設計亦如是。原創(chuàng)的標志必能在公眾心中留下獨特的印象,也能經(jīng)得起時間的考驗。原創(chuàng)可以是無中生有,也可以在傳統(tǒng)與日常生活中加入設計創(chuàng)意,推陳出新;三、設計的時代性。標志設計不可與時代脫節(jié),使人有陳舊落后的印象?,F(xiàn)代企業(yè)的標志,當然要具有現(xiàn)代感;富有歷史傳統(tǒng)的企業(yè),也要注入時代品味,繼往開來,啟導潮流;四、設計的地域性。每一個機構(gòu)企業(yè)都具有不同的地域性,它可能反映于機構(gòu)的歷史背景,產(chǎn)品或服務背后的文化根源,與市場的范圍和對象等。標志可具有明顯的地域特征;但相對來說,也可以具有較強的國際形象。這往往是設計公司的設計師不易把握的地方;五、標志設計的適用性。標志設計須適用于機構(gòu)企業(yè)所采用的視覺傳遞媒體。每種媒體都具有不同的特點,或者具有各自的局限性,商標的應用須適應各媒體的條件。無論形狀、大小、色彩和肌理,都要考慮周詳。從而設計作品具有更好的適用性。
簡單的關于設計的定義、就是一種"有目的的創(chuàng)作行為"。然而設計也是一種職業(yè)。例如在電影業(yè)中有場景設計一職,在印刷業(yè)中,有包裝設計一職。與英文使用不同的是、英文的Designer一詞、在中文使用時、設計與設計師兩個詞都能共同稱呼。而由"設計"這個詞,沿伸出來有相當多的理論和議題,以"設計"為職業(yè)的社會環(huán)境通常就叫做"設計界"。設計界因在歐美國家理論發(fā)展歷史悠久,故設計史和相關理論,常以歐美的工業(yè)設計,建筑設計為兩大主流。由于設計行為一般都解釋為有明確目標的,因此在近代將與設計意涵相反的創(chuàng)作,稱為亂數(shù)、隨機等等。在西方,大型的設計系統(tǒng),往往以Architecture建筑來稱呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學、而是一種抽象的形容。設計在當代中國已成為一種新興發(fā)展職業(yè)。大眾傳播媒體的出現(xiàn),使人類廣告?zhèn)鞑ピ俅伟l(fā)生質(zhì)的變化。
設計、發(fā)明、創(chuàng)造將不只發(fā)生在擁有昂貴實驗設備的大學或研究設計機構(gòu),也將不屬于少數(shù)專業(yè)科研人員,而有機會在任何地方由任何人完成,這就是FabLab創(chuàng)新。相關構(gòu)想和實踐對于充分調(diào)動社會參與科技創(chuàng)新與設計的熱情,豐富公眾參與科技創(chuàng)新的手段,構(gòu)建創(chuàng)新型城市、創(chuàng)新型國家具有重要的借鑒價值。FabLab即微觀裝配實驗室(FabricationLaboratory),是美國MIT比特與原子研究中心發(fā)起的一項新穎的實驗--一個擁有幾乎可以設計制造任何產(chǎn)品和工具的小型的工廠。該中心主任Gershenfeld教授認為,迄今為止,數(shù)字**的發(fā)展已經(jīng)經(jīng)歷了兩個重要的階段,分別是個人通訊和個人計算。以移動技術為的普適計算的發(fā)展通過上述兩個階段的發(fā)展,無所不在的個人通訊網(wǎng)絡及個人計算已經(jīng)形成。如今,人類正處于第三次數(shù)字**的前夕,在這次以"個人制造"為的**中,相關的材料技術和信息技術已經(jīng)露出苗頭。從某種意義上說,F(xiàn)abLab正是這即將到來的**大潮前躍起的浪花。從人類的發(fā)展歷史來看,廣告是人類社會中無所不在、無時不有的活動。廬江技術廣告發(fā)布介紹
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從傳遞信息角度來看,廣告是一種古老的社會現(xiàn)象。從人類的發(fā)展歷史來看,廣告是人類社會中無所不在、無時不有的活動。人類祖先開始利用姿態(tài)、聲音、火光進行廣告?zhèn)鞑?,后來又發(fā)明和運用語言與文字,擴大了廣告?zhèn)鞑サ纳疃群蛷V度。大眾傳播媒體的出現(xiàn),使人類廣告?zhèn)鞑ピ俅伟l(fā)生質(zhì)的變化。廣告現(xiàn)象的普遍性及其作用的性,使得國內(nèi)外許多**、學者紛紛探索廣告的含義。由于廣告媒體各式各樣,廣告模式各不相同,廣告機制各有所長,廣告外延紛繁龐雜,加之人們探究廣告所選擇的角度又不盡相同,所分析的廣告?zhèn)让嫔踔链笙鄰酵ィ虼瞬煌睦碚搶W派對廣告的認識難免各執(zhí)己見。這些不同流派的廣告定義,由于它們從不同角度揭示了廣告的現(xiàn)象,給我們描繪了廣告的基本輪廓,因而對我們科學地理解廣告的含義是十分有益的?,幒^(qū)工商廣告發(fā)布銷售方法
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