余杭銀行AI虛擬數(shù)字人求購

來源: 發(fā)布時(shí)間:2021-12-26

虛擬數(shù)字人市場(chǎng)之所以熱起來,除了需求的催生,還與AI技術(shù)不斷成熟有關(guān)。虛擬數(shù)字人較早是通過手工繪制的,現(xiàn)在通過CG(computer graphic,電腦繪圖)實(shí)現(xiàn),較近5年深度學(xué)習(xí)算法取得突破,使得數(shù)字人制作的過程得到了有效的簡(jiǎn)化,數(shù)字虛擬人正朝著智能化、便捷化、精細(xì)化和多樣化方向發(fā)展。虛擬數(shù)字人的通用系統(tǒng)框架主要包括了人物形象、語音生成模塊、動(dòng)畫生成模塊、音視頻生成顯示模塊、交互模塊等。虛擬數(shù)字人制作過程涉及建模、驅(qū)動(dòng)、渲染三大關(guān)鍵技術(shù)。從建模來看,靜態(tài)掃描建模仍是主流,動(dòng)態(tài)光場(chǎng)三維重建初現(xiàn)端倪。從驅(qū)動(dòng)的角度來看,智能合成、動(dòng)作捕捉、遷移是數(shù)字人目前主流的動(dòng)作生產(chǎn)方式。從渲染的角度看,隨著硬件能力的提升和算法的突破能夠?qū)⒄鎸?shí)性和實(shí)時(shí)性大幅提升。AI虛擬數(shù)字人存在的意義,更多的是人類生活服務(wù)的補(bǔ)充,或者彌補(bǔ)過去的某些缺憾。余杭銀行AI虛擬數(shù)字人求購

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數(shù)字虛擬人技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景 關(guān)于虛擬人的商用,大眾首先會(huì)聯(lián)想到虛擬偶像、虛擬演員等影視、游戲產(chǎn)業(yè)的應(yīng)用,但金融服務(wù)、教育、醫(yī)療等落地場(chǎng)景也是未來的重要發(fā)展方向。虛擬數(shù)字人的誕生,看似充滿噱頭,其實(shí)隱含著未來科技、人機(jī)互動(dòng)的發(fā)展方向。數(shù)字人的出現(xiàn),只是產(chǎn)業(yè)智能化潮流的一個(gè)縮影,一個(gè)起始符號(hào),隨著產(chǎn)業(yè)轉(zhuǎn)型升級(jí)的腳步逐漸加速,必然會(huì)有越來越多的數(shù)字人、虛擬人、智能人將出現(xiàn)在各行各業(yè)。 AI時(shí)代,智能機(jī)器人作為AI的伴生品得到了快速的發(fā)展。AI永遠(yuǎn)是服務(wù)于人類的,未來也將是人類的工具,并不會(huì)取代人類?!癆I虛擬數(shù)字人存在的意義,更多的是人類生活服務(wù)的補(bǔ)充,或者彌補(bǔ)過去的某些缺憾?!庇嗪笺y行AI虛擬數(shù)字人求購AI虛擬數(shù)字人特點(diǎn):動(dòng)作,實(shí)時(shí)處理唇形,利用先進(jìn)的語音合成技術(shù),自然流暢。

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隨著計(jì)算機(jī)圖形技術(shù)、AI技術(shù)、實(shí)時(shí)渲染等應(yīng)用的成熟,如今數(shù)字人或稱為虛擬人已經(jīng)無處不在。它們已經(jīng)成為了當(dāng)下及未來幾年的主要趨勢(shì)之一,特別是在虛擬偶像、虛擬制作欄目的推動(dòng)下,數(shù)字人及其人機(jī)交互將得到更多的變革與重塑。簡(jiǎn)而言之,數(shù)字人就是逼真的3D人體模型。如果你不熟悉CGI,則3D模型你可以理解為在游戲或電影中經(jīng)??吹降臄?shù)字木偶假人。更準(zhǔn)確地說,數(shù)字人是一個(gè)復(fù)雜的3D人體模型,它利用較新開發(fā)的功能在外觀(皮膚著色或毛發(fā)梳理上)和運(yùn)動(dòng)(準(zhǔn)確的綁定和動(dòng)畫)方面產(chǎn)生逼真的效果。

從創(chuàng)新性來看,在客戶服務(wù)方面,“數(shù)字人”能夠?qū)崿F(xiàn)“面對(duì)面”“一對(duì)多”服務(wù),可以更快速地定位到客戶所需辦理的業(yè)務(wù)并獲取相關(guān)信息,幫助客戶更高效地完成業(yè)務(wù)辦理;在交互真實(shí)性方面,完善虛擬“數(shù)字人”的形象展示與聲音播報(bào),提供更真實(shí)、更自然的交互體驗(yàn);在語義理解準(zhǔn)確性方面,通過自學(xué)習(xí)機(jī)制持續(xù)優(yōu)化語音識(shí)別效果,隨著人機(jī)交互輪次的增加不斷提高識(shí)別準(zhǔn)確率,提升服務(wù)質(zhì)量,為客戶提供更貼心的銀行服務(wù);在無障礙服務(wù)方面,通過語音導(dǎo)航、語音輔助等方式,降低老年客戶等人群獲取金融服務(wù)的門檻,提高銀行服務(wù)能力。數(shù)字虛擬人技術(shù)的商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景有哪些?

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近年來,中國人工智能行業(yè)的投融資活動(dòng)持續(xù)快速增長(zhǎng),為人工智能技術(shù)的快速推廣和應(yīng)用起到了巨大的推動(dòng)作用。虛擬人和數(shù)字人,如果虛擬人定義放棄第1項(xiàng)虛擬身份設(shè)定的要求,強(qiáng)調(diào)其存在于虛擬數(shù)字世界的性質(zhì),那么和數(shù)字人就沒有區(qū)別。伴隨AI技術(shù)、AR/VR混合現(xiàn)實(shí)技術(shù)、云游戲技術(shù)以及虛擬數(shù)字人技術(shù)等技術(shù)的發(fā)展,現(xiàn)實(shí)物理世界正在被越來越多地投射到虛擬電子世界。虛擬人物的真實(shí)感、交互性、多樣性不斷給人驚喜,擬人化特點(diǎn)逐漸增強(qiáng),虛擬人物的應(yīng)用范圍也越來越廣。虛擬數(shù)字人早在國外熱鬧很久了。長(zhǎng)沙營銷AI虛擬數(shù)字人費(fèi)用

AI虛擬數(shù)字人的創(chuàng)造科技感強(qiáng)。余杭銀行AI虛擬數(shù)字人求購

AI虛擬數(shù)字人的應(yīng)用:AI虛擬數(shù)字人主要應(yīng)用于主播、特定業(yè)務(wù)場(chǎng)景播報(bào)。比較適合單向播報(bào)場(chǎng)景以及標(biāo)準(zhǔn)交互場(chǎng)景。 應(yīng)用場(chǎng)景普遍,現(xiàn)有的自助設(shè)備、電器都可以升級(jí)到此種方案。主要場(chǎng)景有虛擬主播、虛擬教師、虛擬客服、虛擬助手、虛擬導(dǎo)游、IP品牌營銷、金融行業(yè)面簽(雙錄)等。AI虛擬數(shù)字人是通過語音克隆、語音交互、3D建模、表情和動(dòng)作驅(qū)動(dòng)等技術(shù)打造AI虛擬數(shù)字人,可定制2D/3D虛擬、真人形象,支持多種表情、動(dòng)作,實(shí)時(shí)處理唇形,利用先進(jìn)的語音合成技術(shù),自然流暢的聲音體驗(yàn),為形象定制專屬的個(gè)性化語音庫。余杭銀行AI虛擬數(shù)字人求購

杭州音視貝科技有限公司專注于人工智能領(lǐng)域智能語音、智能圖像、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品的研發(fā),通過將人工智能技術(shù)與企業(yè)服務(wù)場(chǎng)景深度融合,助力企業(yè)智能化升級(jí),幫助企業(yè)降本提效、升級(jí)用戶體驗(yàn)、挖掘更多的營銷價(jià)值,致力于為企業(yè)提供營銷、服務(wù)、運(yùn)營、管理一站式智能化解決方案。

公司堅(jiān)持科學(xué)發(fā)展,將技術(shù)研發(fā)和人才培養(yǎng)作為公司的發(fā)展目標(biāo),團(tuán)隊(duì)成員來自于華為、阿里巴巴、螞蟻金服、同盾科技、金蝶軟件等企業(yè),擁有多年人工智能與企業(yè)服務(wù)相關(guān)產(chǎn)品研發(fā)和商業(yè)化經(jīng)驗(yàn),專注于智能語音、語義理解、語義分析、語音網(wǎng)關(guān)等人工智能技術(shù)的研究與應(yīng)用,在音視頻互動(dòng)領(lǐng)域有長(zhǎng)期的技術(shù)積累能力和商業(yè)實(shí)踐。

在此基礎(chǔ)上結(jié)合ASR、NLP、TTS和人臉識(shí)別等技術(shù),打造出了智能客服、智能外呼、智能質(zhì)檢、智能語音機(jī)器人、虛擬數(shù)字人、智能媒資等產(chǎn)品。團(tuán)隊(duì)擁有出色的商業(yè)化和項(xiàng)目交付能力,已成功積累了多個(gè)行業(yè)的成功案例,目前已服務(wù)于曹操專車、中移在線、贛南醫(yī)學(xué)院等多家單位。

未來公司將會(huì)進(jìn)一步探尋技術(shù)領(lǐng)域,提供更專業(yè)、更符合各行業(yè)發(fā)展方向的智能外呼、智能客服、智能語音網(wǎng)關(guān)、虛擬數(shù)字人等產(chǎn)品,提供SAAS及PAAS的應(yīng)用服務(wù),保持研發(fā)技術(shù)持續(xù)走在行業(yè)前沿,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)足發(fā)展。