逆向工程(又名反向工程,Reverse Engineering-RE)是對產品設計過程的一種描述。在2007年初,我國相關的法律為逆向工程正名,承認了逆向技術用于學習研究的合法性。
在工程技術人員的一般概念中,產品設計過程是一個從設計到產品的過程,即設計人員首先在大腦中構思產品的外形、性能和大致的技術參數(shù)等,然后在詳細設計階段完成各類數(shù)據模型,ZUI終將這個模型轉入到研發(fā)流程中,完成產品的整個設計研發(fā)周期。這樣的產品設計過程我們稱為"正向設計"過程。逆向工程產品設計可以認為是一個從產品到設計的過程。簡單地說,逆向工程產品設計就是根據已經存在的產品,反向推出產品設計數(shù)據(包括各類設計圖或數(shù)據模型)的過程。從這個意義上說,逆向工程在工業(yè)設計中的應用已經很久了。比如早期的船舶工業(yè)中常用的船體放樣設計就是逆向工程的很好實例。
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首先,當然得先入門UG,軟件會應用了,再去學別的模塊就容易得多了。
其次,軟件運用入門以后,如果你是學模具設計,那么你必須要懂模具,不懂模具至少也要了解模具!不然談何模具設計?浪費錢!如果你是學數(shù)控編程,你比較好會加工中心操作,熟悉加工流程。如果你是去UG四軸五軸培訓,那么你必須要會三軸,三軸都不會你直接去學四軸五軸,你是在浪費錢!還有就是UG其它的模塊,那就更不用說了,更有基本功,才好去學習,不然不如不學,專一項總是好的。
接下去說說如何能學好UG,其實這個的話沒有秘訣的,為什么有些人在培訓機構能學好,而有些人卻學不會。學會的人自然就說,這個培訓機構不錯,值得學習。沒學會的人自然就說,這個培訓機構沒什么用,騙錢的。在這里,培訓機構當然有好有壞之后,但是我個人覺得更重要的還在于個人,如果你肯去學,一心想把它學會,那么你就是自學也能把UG學會,當然,這樣自學時間會很漫長。如果你覺得你把錢交了就能學會UG的話,那你就錯了,并不是交了錢了,培訓了,UG就能學會了,每天堅持練習,沒有學不會的UG。
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讀入點陣數(shù)據.
Surfacer 可以接收幾乎所有的三坐標測量數(shù)據,此外還可以接收其它格式,例如:STL、VDA 等.Imageware中的點云將分離的點陣對齊在一起(如果需要).
有時候由于零件形狀復雜,一次掃描無法獲得全部的數(shù)據,或是零件較大無法一次掃描完成,這就需要移動或旋轉零件,這樣會得到很多單獨的點陣。Surfacer 可以利用諸如圓柱面、球面、平面等特殊的點信息將點陣準確對齊。
對點陣進行判斷,去除噪音點(即測量誤差點).
由于受到測量工具及測量方式的限制,有時會出現(xiàn)一些噪音點,Surfacer 有很多工具來對點陣進行判斷并去掉噪音點,以保證結果的準確性.
通過可視化點陣觀察和判斷,規(guī)劃如何創(chuàng)建曲面.
一個零件,是由很多單獨的曲面構成,對于每一個曲面,可根據特性判斷用用什么方式來構成。例如,如果曲面可以直接由點的網格生成,就可以考慮直接采用這一片點陣;如果曲面需要采用多段曲線蒙皮,就可以考慮截取點的分段。提前作出規(guī)劃可以避免以后走彎路.
根據需要創(chuàng)建點的網格或點的分段.
Surfacer 能提供很多種生成點的網格和點的分段工具,這些工具使用起來靈活方便,還可以一次生成多個點的分段。
Geomagic Spark的集成包將點云、三角網格和CAD建模置于同一個用戶界面中。設計師既可以直接通過Geomagic Spark掃描也可以載入現(xiàn)成的點云或三角網格數(shù)據。在這里,設計師們可以選擇一系列的自動化工具來編輯數(shù)據,以及將數(shù)據轉換到多邊形網格中,例如:采樣、降噪、封裝、簡化等等。Geomagic Spark 直觀的實體建模工具可以簡化使用網格創(chuàng)建實體幾何圖形的過程,一鍵即可提取曲線、曲面和實體。在創(chuàng)建實體模型后,用戶可以對實體模型與它的三角網格數(shù)據進行比較,找出它們之間的偏差區(qū)域。二維圖紙、標注、尺寸等唾手可得,而且可與三維數(shù)據進行互動。而且可以快速簡單地導出CAD文件格式。三維數(shù)據處理能力與CAD功能的強強結合將大幅提高逆向工程、生產型制造、原型開發(fā)、概念建模和創(chuàng)建、存檔以及服務中心中的處理效率通俗說,從某種意義上說,逆向工程就是仿造。
模型要求的品質A級曲面,如汽車、摩托車的外覆蓋件B級曲面,如汽車的內飾件,大部分的塑料件其他要求更低的曲面模型要求的品質也關系到對模塊的選用,比如對于A 級曲面,就要求選用軟件必須具備方便和直接的曲面調整手段,強大的曲面檢測功能,而且檢測結果必須是動態(tài)的,即曲面調整的同時檢測結果動態(tài)更新。當然,工程上沒有一定的東西,以汽車外表面的A 級曲面為例,對二個面片之間的聯(lián)接誤差,主要大面:相切誤差應為0,而曲率誤差允許在0.1以內;對于其它曲面相切誤差允許在10分以內。間接制模法是利用RP技術制造產品零件原型,以原型作為母模、模芯或制模工具(研磨模),制造出所需模具。姑蘇區(qū)正規(guī)逆向工程哪家好
View--功能與 Verdict 相似,主要用于提供三維報告。相城區(qū)質量逆向工程***的選擇
需要逆向工程的原因如下:●接口設計。由于互操作性,逆向工程被用來找出系統(tǒng)之間的協(xié)作協(xié)議?!窕蛏虡I(yè)機密。竊取敵人或競爭對手的研究或產品原型?!窀纳莆臋n。當原有的文檔有不充分處,又當系統(tǒng)被更新而原設計人員不在時,逆向工程被用來獲取所需數(shù)據,以補充說明或了解系統(tǒng)的狀態(tài)?!褴浖壔蚋隆3鲇诠δ?、合規(guī)、安全等需求更改,逆向工程被用來了解現(xiàn)有或遺留軟件系統(tǒng),以評估更新或移植系統(tǒng)所需的工作。●制造沒有許可/未授權的副本?!駥W術/學習目的?!袢コ龔椭票Wo和偽裝的登錄權限。相城區(qū)質量逆向工程***的選擇
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