閔行區(qū)室內趣味運動會方案

來源: 發(fā)布時間:2024-07-03

世界球項目簡介:團隊成員手拉世界球地圖邊緣,通過全隊協(xié)作使世界球在地圖上按指定的路線,從起點滾動到終點。網球需按教練指定的路線闖過地圖上的七大洲八大洋,行進過程中不允許掉落,直到達到指定的終點洞中掉落,視為挑戰(zhàn)成功。項目目標:細節(jié)決定成敗,態(tài)度決定一切;團隊分工協(xié)作,感受溝通的重要性;團隊只有每一個人付出才有好的收獲;團隊之間相互鼓勵才能共同進步;高效建立信息收集、整理與資源共享有機架構。簡單的事情重復做,重復的事情用心做。參加趣味運動會可以讓人們感受到團隊合作的重要性。閔行區(qū)室內趣味運動會方案

趣味運動會

企業(yè)趣味運動會是一種非常受歡迎的企業(yè)文化活動,它可以增強員工之間的團隊合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力。在企業(yè)趣味運動會中,不僅可以讓員工放松身心,還可以增強員工的身體素質和健康意識。下面,我們來看一下企業(yè)趣味運動會的方案。一、活動目的企業(yè)趣味運動會的目的是為了增強員工之間的團隊合作精神,提高員工的工作積極性和創(chuàng)造力,同時也可以增強員工的身體素質和健康意識。二、活動時間和地點企業(yè)趣味運動會的時間和地點應該根據公司的實際情況來確定。一般來說,可以在節(jié)假日舉行,地點可以選擇公司內部或者外部的場地嘉興趣味運動會單人項目趣味運動會可以增加人們的自信心。

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在陸地上的龍舟賽你聽說過嗎?這就是趣味團建拓展項目——旱地龍舟,也叫毛毛蟲競速。通過這樣的趣味拓展項目能提高組員的身體素質,讓他們在運動中找到快樂。旱地龍舟游戲規(guī)則:4—8人坐騎在充氣賽龍舟道具上,隊員雙手握住賽龍舟的固定把手,賽龍舟道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊員通過團隊協(xié)調配合帶動瘋狂賽龍舟游戲道具在跑道上快速行駛,裁判安排隊員注意賽龍舟道具不帶拖地行走,賽道長度根據場地制定。以各參賽隊員所用的賽龍舟道具觸及終點線為計時停止,往返一次,用時短者為勝。項目特色是1、便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣  泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全  面參于性、豐富互動性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點;2、毛毛蟲顏色亮麗,形態(tài)可愛,外形惹人喜愛,器材新穎,簡單有趣,刺激好玩

趣味游戲搶球大戰(zhàn):選擇平坦寬敞的場地,平鋪噴繪布,指定圓環(huán)內放60-80個棉球,隊伍分為兩組(防守方和攻擊方),防守方指定2名隊員,搶球方可安排5-8名隊員。1、搶球方每人一次多拿一個棉球粘到穿在身上的粘球衣上,腳不允許踏入噴繪布,防守方只能在指定圈內,不得離開圈;2、規(guī)定時間內搶球多的一方獲勝,搶球方在搶球的過程中被防守方用氣錘擊中,未放到粘球衣上的球要放回圈內;3、當教練說“stop”,要暫定,聽到開始口令,在繼續(xù)挑戰(zhàn);4、一輪結束后雙方互換角色,**終看哪組隊伍搶到的棉球數(shù)量多。趣味運動會可以增加人們的反應速度。

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漢諾塔(又稱河內塔)是源于印度一個古老傳說的益智玩具。開天辟地的神勃拉瑪在一個廟里留下了三根金剛石的棒,第  一根上面套著64個圓的金片,大的一個在底下,其余一個比一個小,依次疊上去,神勃拉瑪規(guī)定廟里的眾僧把它們一個個地從這根棒搬到另一根棒上,規(guī)定可利用中間的一根棒作為幫助,但每次只能搬一個,而且大的不能放在小的上面。面對龐大的數(shù)字(移動圓片的次數(shù)),看來,眾僧們耗盡畢生精力也不可能完成金片的移動。后來,這個傳說就演變?yōu)闈h諾塔游戲,團隊漢諾塔是一個團隊協(xié)作溝通的項目,它鍛煉大家邏輯能力,更考驗大家的執(zhí)行力。超級障礙賽項目由4組充氣道具組成。松江區(qū)2022年趣味運動會活動方案

超級障礙賽項目深受大家喜愛。閔行區(qū)室內趣味運動會方案

團建熱身破冰的作用:通過簡單有趣的熱身小游戲,調動活動氛圍,讓大家快速融入團隊;之后將所有人員隨機分成若干個小隊,每個小隊需要選出隊長,為自己的隊伍起隊名、畫隊徽、喊隊號、制作隊旗并在“隊旗”上簽字留名;完成任務后,所有小隊聚集在一起,展示各自風采贏得同伴的掌聲。項目目標:團隊破冰是團隊項目的基礎,目的是打破隊員之間的隔膜,打消隊員對與陌生環(huán)境的距離感,調動所有隊員的情緒,同時創(chuàng)建團隊,在小隊內部建立起初步認同感和團隊秩序。閔行區(qū)室內趣味運動會方案