接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第 一名隊員從起點出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達到第二關(guān)接力點,行進途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第 一關(guān)的隊員到達第二關(guān)接力點后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進至第三關(guān)接力點(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進:第三名隊員背著第二名隊員到達第四關(guān)接力點后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關(guān)后到達第五關(guān)接力點,與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達第六關(guān)接力點后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進行投籃,投進籃筐即完成比賽;投不進需撿球回到規(guī)定投籃點再進行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進籃筐才停止計時。趣味運動會可以讓人們感受到團隊合作的力量。嘉興小學(xué)趣味運動會
繩圈力量與信任背摔、穿越電網(wǎng)項目一樣,是一項團隊協(xié)作性的項目,對團隊的默契、凝聚力有很大的要求,團隊的所有學(xué)員都必須彼此信任,才能安全、完美的完成這個項目。培訓(xùn)師會提供一根粗繩圈,第一步所有隊員坐在草坪上,雙手握住粗繩,按照順時針方向,在音樂和團隊的激勵下按照一定的頻率晃動繩圈,突破挑戰(zhàn)自我;條件允許的話,第二步團隊的所有學(xué)員站在圈外,利用繩圈手拉手成一圓圈,用力繃緊繩圈,每回合讓一名學(xué)員在繩圈上走一圈。寧波長征趣味運動會趣味運動會可以讓人們釋放壓力和負面情緒。
納斯卡巨畫,一幅簡單的畫卷,獨 立完成很容易,放大很多倍后,依靠團隊合力完成構(gòu)圖,看似簡單卻絕非易事。團隊成員之間的溝通、協(xié)作、統(tǒng)籌及組織策劃顯得尤為重要。采用巨畫形式凝聚團隊人心,書寫團隊精神,植入企業(yè)文化,讓團隊成員產(chǎn)生共識,完成神圣的納斯卡巨畫。通過團隊成員的共同努力,完成一幅具有企業(yè)文化代 表意義的圖畫,用視覺的感觀直接呈現(xiàn)在所有人的面前,提升企業(yè)員工的企業(yè)歸宿感,同時,在前期制作過程中,團隊成員需相互協(xié)作,增進團隊成員間的凝聚力。課程是一個側(cè)重企業(yè)文化建設(shè)和團隊協(xié)同作戰(zhàn)的課程,在課程操作過程中,小組之間的分工是完成巨畫項目的**重要的基點,經(jīng)過2-3個 小時的工作,小組間充分的協(xié)作,完成一個完全屬于自己公司創(chuàng)造的團隊活動。
可能現(xiàn)在我們還沒踏遍全世界的每一個角落,但這并不代 表我們不可以讓一個球來代替我們?nèi)プ弑槿澜纭J澜缜蚓褪沁@么一個讓我們的夢想和激情灑遍世界每一個角落的項目。我們大家每一個人手拉著世界球地圖的邊緣,全力配合協(xié)作整個團隊,讓地圖上的世界球沿著規(guī)則路線到達目的地。在任務(wù)進行操作的過程中,學(xué)員們要雙手拉穩(wěn)世界球地圖邊緣,并且不能夠接觸圓球;若網(wǎng)球在運行時不小心掉落到地面,世界球要返回起點重新開始;網(wǎng)球路過的路線必須按照規(guī)則穿過地圖上的七大洲四大洋,按照指定的路線,到達指定的終點洞中掉落(根據(jù)項目進行的實際情況選擇路線和終點),則任務(wù)挑戰(zhàn)成功。路線怎么走可以任意規(guī)劃,進入不同區(qū)域的次數(shù)也是不限的,以區(qū)域是否進入為準(zhǔn)。趣味運動會可以增加人們的身體協(xié)調(diào)能力。
彩虹跑是一項2011年發(fā)源于美國的運動,被稱為“地球上**快樂的5公里賽跑”,參加者身著白色T恤,跑步過程中經(jīng)過不同的彩色站~彩虹跑玩法:1、根據(jù)國際慣例,分別設(shè)置出發(fā)區(qū)、彩色站、終點區(qū),參與者從出發(fā)站領(lǐng)取裝有白色T恤、顏色粉包、一次性雨衣、活動手環(huán)、彩色貼紙、環(huán)保垃圾袋等物品的隨身包,分期分批按照規(guī)定路線出發(fā);2、在活動中,每公里設(shè)置一個彩色站,分別為黃色、綠色、紅色、藍色,及隨身包中發(fā)放的紫色;3、當(dāng)選手跑步或步行至彩色站時,由工作人員及志愿者向參與者拋灑彩色粉末。在終點區(qū),主持人將會帶領(lǐng)陸續(xù)抵達終點的參賽者做游戲、放禮品、拋灑彩色粉,舉辦歡樂派對。趣味運動會可以增加人們的社交能力。長寧區(qū)趣味運動會技巧
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皮劃艇起源于格林島島上的愛斯基摩人所制作的一種小船,這種船用鯨魚皮、水獺皮包在骨頭架子上,用兩端有槳葉的槳劃動。劃艇則起源于加拿大,因此又稱加拿大劃艇。實際上,這兩種艇都是從獨木舟演變而來的,因此東南亞的一些國家和地區(qū),如日本、韓國、朝鮮、香港、中國澳門等地都把皮劃艇稱為獨木舟。課程以“船”作為載體,象征企業(yè)和團隊;而“船員”則是企業(yè)員工和團隊成員。學(xué)員組建好自己的艦隊,一起練習(xí)皮劃艇技能,參與皮劃艇競技賽,贏取團隊的勝利果實,慶祝榮耀時刻,共創(chuàng)美好未來!嘉興小學(xué)趣味運動會