普陀主題趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)執(zhí)行

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-07-02

鼓動(dòng)人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊(duì)合作項(xiàng)目。在小組間的對(duì)抗中,靠一兩個(gè)人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊(duì)成員的共同努力才能取得不錯(cuò)的成績(jī)。項(xiàng)目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個(gè)隊(duì)友都牽拉著其中一條繩子,通過(guò)繩子控制鼓面來(lái)顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊(duì)比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊(duì)之間形成競(jìng)賽關(guān)系。)。《鼓動(dòng)人心》活動(dòng)重在于讓大家體會(huì)到團(tuán)隊(duì)合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊(duì)意識(shí)。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個(gè)相對(duì)正式的場(chǎng)所進(jìn)行分享。在分享過(guò)程中大家都要都積極發(fā)表我們對(duì)團(tuán)隊(duì)協(xié)作的的感受,讓我們通過(guò)活動(dòng)都體會(huì)到了在一個(gè)團(tuán)隊(duì)中合作的重要性并且會(huì)體諒團(tuán)隊(duì)其他成員的辛苦。此活動(dòng)讓參與活動(dòng)的成員加深了對(duì)團(tuán)隊(duì)的理解,增強(qiáng)了彼此間的友誼和團(tuán)隊(duì)的凝聚力!超級(jí)障礙賽項(xiàng)目由4組充氣道具組成。普陀主題趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)執(zhí)行

趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)

破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過(guò)扮演不同的角色,賦予不同角色所對(duì)應(yīng)的行為反應(yīng);通過(guò)外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過(guò)程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過(guò)扮演不同的角色,賦予不同角色所對(duì)應(yīng)的行為反應(yīng);通過(guò)外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過(guò)程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。南通豐富趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力。

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珠行萬(wàn)里團(tuán)建游戲是通過(guò)共同傳遞一個(gè)珠球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力,讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。項(xiàng)目描述所有隊(duì)員一字排開,手持接力棒,在保*珠球不掉落的情況下從教練指定的位置運(yùn)珠球到達(dá)終點(diǎn)。要有良好的工作心態(tài)和勇于接受挑戰(zhàn)的精神才能順利完成。充分體現(xiàn)團(tuán)隊(duì)的領(lǐng)導(dǎo)力,溝通協(xié)調(diào)能力,工作的計(jì)劃與嚴(yán)謹(jǐn)*時(shí)間與效率的控制,資源的有效利用,及具備在規(guī)定時(shí)間內(nèi)調(diào)動(dòng)各種資源解決問(wèn)題的能力。

趣味游戲傳面粉是每個(gè)隊(duì)伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到一位選手,在三分鐘時(shí)間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高。活動(dòng)目的:1、提高團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力,團(tuán)隊(duì)組織技巧,人力資源的合理分配與運(yùn)用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談?wù)摵陀?jì)劃對(duì)活動(dòng)的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的的精神。參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)的友誼。

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可能現(xiàn)在我們還沒(méi)踏遍全世界的每一個(gè)角落,但這并不代  表我們不可以讓一個(gè)球來(lái)代替我們?nèi)プ弑槿澜?。世界球就是這么一個(gè)讓我們的夢(mèng)想和激情灑遍世界每一個(gè)角落的項(xiàng)目。我們大家每一個(gè)人手拉著世界球地圖的邊緣,全力配合協(xié)作整個(gè)團(tuán)隊(duì),讓地圖上的世界球沿著規(guī)則路線到達(dá)目的地。在任務(wù)進(jìn)行操作的過(guò)程中,學(xué)員們要雙手拉穩(wěn)世界球地圖邊緣,并且不能夠接觸圓球;若網(wǎng)球在運(yùn)行時(shí)不小心掉落到地面,世界球要返回起點(diǎn)重新開始;網(wǎng)球路過(guò)的路線必須按照規(guī)則穿過(guò)地圖上的七大洲四大洋,按照指定的路線,到達(dá)指定的終點(diǎn)洞中掉落(根據(jù)項(xiàng)目進(jìn)行的實(shí)際情況選擇路線和終點(diǎn)),則任務(wù)挑戰(zhàn)成功。路線怎么走可以任意規(guī)劃,進(jìn)入不同區(qū)域的次數(shù)也是不限的,以區(qū)域是否進(jìn)入為準(zhǔn)。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以增加人們的社交技巧。寧波趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)穿衣接力

參加趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以讓人們感受到團(tuán)隊(duì)合作的重要性。普陀主題趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)執(zhí)行

使用模擬類游戲戰(zhàn)術(shù)發(fā) 射器(BB彈、水彈、彩彈、激光等各類對(duì)抗發(fā)射器器械)身著戰(zhàn)術(shù)裝 備以及各種款式的軍裝、護(hù)具,進(jìn)行的模擬軍  隊(duì)作戰(zhàn)訓(xùn)練的一種游戲,可在游戲中體驗(yàn)戰(zhàn)  爭(zhēng),通過(guò)對(duì)抗游戲讓學(xué)員感受快樂(lè),讓學(xué)員能體驗(yàn)真實(shí)戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境下才能激發(fā)出來(lái)的勇氣、信念、謀略、戰(zhàn)友情。真人CS激光戰(zhàn)是一種集運(yùn)動(dòng)與游戲于一體,緊張刺激的高科技娛樂(lè)活動(dòng),在中國(guó)興起起于2002,至今有十多年時(shí)間,受到真人CS發(fā)燒友追捧,現(xiàn)今玩家達(dá)到1000萬(wàn)人左右。真人CS野戰(zhàn)是國(guó)際上風(fēng)行的wargame運(yùn)動(dòng)的其中一個(gè)種類,也是國(guó)內(nèi)唯  一合法并可以普及的wargame運(yùn)動(dòng)。普陀主題趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)執(zhí)行