崇明區(qū)首屆趣味運動會

來源: 發(fā)布時間:2023-09-15

撕名  牌是一種休閑競技游戲,喚醒了觀眾體內(nèi)的運動因子。提高了成員的體育鍛煉,增強免  疫力,提升體能。撕名  牌一般分為兩組或者三組,這里以兩組為例,每個人后背上都會貼上自己的名字,叫做名  牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運動戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名  牌撕下來即為勝利者。比如首輪A隊兩個人把B隊兩人的名  牌全部撕下,即第  一輪A隊獲勝!如果途中一人名  牌被撕,則被淘汰;游戲結(jié)束后那個隊伍名  牌保留數(shù)量多,則哪個隊伍獲勝。什么游戲項目適合團(tuán)建活躍氣氛?崇明區(qū)首屆趣味運動會

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納斯卡巨畫,一幅簡單的畫卷,獨  立完成很容易,放大很多倍后,依靠團(tuán)隊合力完成構(gòu)圖,看似簡單卻絕非易事。團(tuán)隊成員之間的溝通、協(xié)作、統(tǒng)籌及組織策劃顯得尤為重要。采用巨畫形式凝聚團(tuán)隊人心,書寫團(tuán)隊精神,植入企業(yè)文化,讓團(tuán)隊成員產(chǎn)生共識,完成神圣的納斯卡巨畫。通過團(tuán)隊成員的共同努力,完成一幅具有企業(yè)文化代  表意義的圖畫,用視覺的感觀直接呈現(xiàn)在所有人的面前,提升企業(yè)員工的企業(yè)歸宿感,同時,在前期制作過程中,團(tuán)隊成員需相互協(xié)作,增進(jìn)團(tuán)隊成員間的凝聚力。課程是一個側(cè)重企業(yè)文化建設(shè)和團(tuán)隊協(xié)同作戰(zhàn)的課程,在課程操作過程中,小組之間的分工是完成巨畫項目的**重要的基點,經(jīng)過2-3個 小時的工作,小組間充分的協(xié)作,完成一個完全屬于自己公司創(chuàng)造的團(tuán)隊活動。紹興趣味運動會主要項目趣味運動會可以增加人們的反應(yīng)速度。

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你,多久沒有奮力邁步向前沖了?你,多久沒有為同伴高聲吶喊了?你,多久沒有為團(tuán)隊榮譽而戰(zhàn)了?釋放團(tuán)隊力量,燃燒青春激情!嘿,我們賽場見!趣味運動會一項集競技、娛樂、健身等于一體的全新趣味團(tuán)建活動趣味運動會是普通運動會的延伸,它兼顧了活動的趣味性與團(tuán)隊性,激發(fā)了員工團(tuán)隊協(xié)作、敢于拼搏、永爭第  一的精神,在游戲中享受快樂,在歡樂中得到收獲。在傳統(tǒng)的運動會項目中,一般以競技體育項目為主,對參與者的體能與技巧要求特別高,需要長時間的刻苦訓(xùn)練才能取得一定的成果。而趣味運動會則不同,它將競技運動規(guī)則進(jìn)行修改,并加入一些有趣的道具,讓競技類項目來了一個華麗轉(zhuǎn)身,變成了一項對體能、競技要求相對較低,卻可達(dá)到鍛煉身體、娛樂身心、營造氣氛等效果的趣味活動。把員工從繁重的工作中解脫出來,讓員工徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚,體驗團(tuán)隊精神的意義,破除本位主義,通過個人與團(tuán)隊的努力,一起共創(chuàng)雙鸁的喜悅!

為了豐富員工的工作生活,活躍業(yè)余文體活動,促進(jìn)和深化各部門人員的交流,提高員工的團(tuán)隊合作精神,鼓舞員工的士氣,促進(jìn)企業(yè)精神文明和企業(yè)文化的建設(shè),有必要組織一次的員工運動會,而且每年舉辦一次,以此形成特色活動和企業(yè)文化,讓企業(yè)文化精神不斷延續(xù)和發(fā)展主要目的是提供給員工一個交流的平臺,使大家更好地融入企業(yè)這個大家庭,能更好地認(rèn)識這個大家庭里的兄弟姐妹,更加熱愛這個需要大家共同努力的大家庭相信員工運動會各部門同事能發(fā)揚團(tuán)隊精神,同事們在輕松愉快的氣氛中感受到集體的溫暖,為更好開展今后的工作打下基礎(chǔ),如果將這種輕松愉快的心情帶到工作中去,那么員工就能真正達(dá)到“工作著,并快樂著”的理想境界運動會項目:籃球、乒乓球、羽毛球、拔河、400米接力、跳大繩、提毽子、滾鐵環(huán)等。通過玖九團(tuán)建為您介紹舉辦公司趣味運動會目的和意義,相信大家已經(jīng)比較清楚了,如果您還有關(guān)于企業(yè)趣味運動會任何問題,歡迎聯(lián)系我們。趣味運動會一般時長多久合適呢?

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鼓動人心是拓展訓(xùn)練中的團(tuán)隊合作項目。在小組間的對抗中,靠一兩個人的努力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,只有借助全隊成員的共同努力才能取得不錯的成績。項目挑戰(zhàn)失敗后,要集體受罰,這種形式也能促進(jìn)在困難中的人們相互幫助,團(tuán)結(jié)一心,有效地培養(yǎng)集體主義精神。我們的任務(wù)首先是利用所給的材料制作出一面靠繩子牽拉的鼓。然后使每個隊友都牽拉著其中一條繩子,通過繩子控制鼓面來顛球,并至少完成顛球100次的目標(biāo)。(如果大團(tuán)隊比賽,除定基本目標(biāo)外,使各小隊之間形成競賽關(guān)系。)。《鼓動人心》活動重在于讓大家體會到團(tuán)隊合作的重要性,培養(yǎng)大家的團(tuán)隊意識。因而在游戲結(jié)束之后特別安排大家在一起一個相對正式的場所進(jìn)行分享。在分享過程中大家都要都積極發(fā)表我們對團(tuán)隊協(xié)作的的感受,讓我們通過活動都體會到了在一個團(tuán)隊中合作的重要性并且會體諒團(tuán)隊其他成員的辛苦。此活動讓參與活動的成員加深了對團(tuán)隊的理解,增強了彼此間的友誼和團(tuán)隊的凝聚力!團(tuán)建找專業(yè)服務(wù)供應(yīng)商,就選玖九團(tuán)建。楊浦區(qū)趣味運動會游戲大全

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信任背摔:游戲簡介:這是一個廣為人知的經(jīng)典團(tuán)建項目,每個隊員都要筆直的從1.6米的平臺上向后倒下,而其他隊員則伸出雙手保護(hù)他。每個人都希望可以和他人相互信任,否則就會缺乏安全感。要獲得他人的信任,就要先做個值得他人信任的人。對別人猜疑的人,是難以獲得別人的信任的。這個游戲能讓使隊員在活動中建立及加強對伙伴的信任感及責(zé)任感?;顒幽繕?biāo):培養(yǎng)團(tuán)體間的高度信任;提高組員的人際溝通能力;引導(dǎo)組員換位思考,讓他們認(rèn)識到責(zé)任與信任是相互的。崇明區(qū)首屆趣味運動會