破冰游戲“大樹與松鼠”游戲是一個較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過扮演不同的角色,賦予不同角色所對應(yīng)的行為反應(yīng);通過外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個成員深刻體驗到。趣味運動項目推薦大全(附玩法和規(guī)則)。徐匯區(qū)趣味運動會積分表
企業(yè)趣味運動會是融合體育、企業(yè)文化、娛樂三大維度,以趣味PK的項目,用運動的活力展現(xiàn)全新的企業(yè)精神風(fēng)貌的盛會;通過員工在運動會健康向上的形象,展現(xiàn)企業(yè)積極蓬勃的精神;結(jié)合競技性、趣味性及觀賞性,讓整個活動形成熱烈互動的氣氛,將企業(yè)文化滲透員工內(nèi)部,提高員工對企業(yè)的認(rèn)識能力和認(rèn)同感。趣味運動會項目常用的已有近300個,主題的趣味項目再延伸出200個,這是在沒有加入定制話的趣味項目的基礎(chǔ)上;單純從項目本身來講,足以滿足企業(yè)團(tuán)隊的整體操作需求.趣味運動會項目代 表嘉年會類別:3人制足球、五彩挑戰(zhàn);氣模賽類別:極速前進(jìn)、動感五環(huán);奧運比賽類:桌面冰壺、旱地冰球;科技體驗類:VR夢境社、情景吃雞……隨著團(tuán)建行業(yè)和整個業(yè)態(tài)的不斷迭代和優(yōu)化企業(yè)運動會也以更新、更快、更高效、更有趣、更深度的方式在為我們帶來更多與眾不同的深體驗。寧波趣味運動會流程表在趣味運動會上,人們可以參加各種有趣的比賽和游戲。
趣味運動會的意義是什么?01、人文關(guān)懷,科學(xué)管理通過本次運動會,提供一個部門之間連接溝通的平臺,同事間增進(jìn)了解,加深友誼的機(jī)會,體現(xiàn)領(lǐng)導(dǎo)對員工的人文情懷;02、突破局限,實現(xiàn)價值鼓勵全員健身理念,走出室外,融入自然;沖破各種障礙,尋找更新的自己;挑戰(zhàn)困難,讓自己變得更好;03、凝聚團(tuán)隊精神,傳導(dǎo)公司文化構(gòu)建團(tuán)隊和諧關(guān)系,培養(yǎng)團(tuán)結(jié)友愛精神;展示部門風(fēng)貌,增強(qiáng)凝聚力;提升公司文化,融匯職工感情;凝心協(xié)力,打造團(tuán)隊更好未來。
背夾球:項目類型:雙人協(xié)作型、戶外游戲場地要求:一片空曠的大場地 比賽賽距:20米需要道具:每組一條長約五米的繩子比賽人數(shù):比賽人數(shù):每隊12人,(6男6女)詳細(xì)游戲方法及競賽規(guī)則:每組2人,背夾一圓球,步調(diào)一致向前走,繞過轉(zhuǎn)折點回到起點,下一組開始前進(jìn)。向前走時,雙手不能碰到球,否則一次罰2秒;球掉后從起點重新開始游戲。先完成者勝出。按時間記名次,按名次計分。(1)比賽過程中如有球落地情況出現(xiàn)需返回起點重新開始;(2)途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規(guī)。每碰球一次記犯規(guī)一次,每犯規(guī)一次比賽成績加2秒;(3)進(jìn)行接力時,接力方必須在規(guī)定區(qū)域內(nèi)完成接力活動。比賽中應(yīng)絕 對服從裁判,以裁判員的判罰為Z終判決?;顒幽康模罕净顒又荚谔岣哧犛阎g相互的默契度,其中用勁的適度起著至關(guān)重要的作用。在趣味運動會上,人們可以學(xué)習(xí)如何合理分配時間和資源。
接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第 一名隊員從起點出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點,行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第 一關(guān)的隊員到達(dá)第二關(guān)接力點后與第二名隊員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(無需擊掌),第三名隊員背起第二名隊員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊員背著第二名隊員到達(dá)第四關(guān)接力點后,第三名隊員與第四名隊員擊掌接力后,第四名隊員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點,與第五名隊員擊掌接力,第五名隊員方可出發(fā);第五名隊員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊員到達(dá)第六關(guān)接力點后,將籃球交予第六名隊員(無需擊掌),第六名隊員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點再進(jìn)行投籃(其他隊員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計時。參加趣味運動會可以讓人們感受到團(tuán)隊合作的重要性。無錫趣味運動會活動策劃方案
參加趣味運動會可以讓人們感受到團(tuán)隊的力量。徐匯區(qū)趣味運動會積分表
泡泡足球激情對撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽??葑陔娨暀C(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因為玩泡泡足球不止是進(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場上每個人都會被撞得東倒西歪,這絕 對是一場沒有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊出1名隊員或2名隊員,在規(guī)定的時間內(nèi)把對手撞倒3次,則對手淘汰;結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊員淘汰,結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝。徐匯區(qū)趣味運動會積分表
上海玖九企業(yè)管理咨詢有限公司發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊不斷壯大,現(xiàn)有一支專業(yè)技術(shù)團(tuán)隊,各種專業(yè)設(shè)備齊全。致力于創(chuàng)造***的產(chǎn)品與服務(wù),以誠信、敬業(yè)、進(jìn)取為宗旨,以建玖九團(tuán)建產(chǎn)品為目標(biāo),努力打造成為同行業(yè)中具有影響力的企業(yè)。公司堅持以客戶為中心、賽事活動策劃,文化藝術(shù)活動交流策劃,營銷策劃,會務(wù)服務(wù),展覽展示服務(wù),健身服務(wù),創(chuàng)意服務(wù),電子商務(wù)(不得從事增值電信、金融業(yè)務(wù)),旅游咨詢(不得從事旅行社業(yè)務(wù)),商務(wù)信息咨詢,設(shè)計、制作各類廣告,涂料零售,工程塑料及合成樹脂銷售,石墨烯材料銷售,紡織、服裝及日用品零售,紡織、服裝及家庭用品批發(fā),新材料技術(shù)服務(wù),紡織品及針織品零售,表面功能材料銷售,高分子材料產(chǎn)品的研究、開發(fā)、技術(shù)咨詢、技術(shù)轉(zhuǎn)讓、技術(shù)服務(wù)及銷售。市場為導(dǎo)向,重信譽(yù),保質(zhì)量,想客戶之所想,急用戶之所急,全力以赴滿足客戶的一切需要。自公司成立以來,一直秉承“以質(zhì)量求生存,以信譽(yù)求發(fā)展”的經(jīng)營理念,始終堅持以客戶的需求和滿意為重點,為客戶提供良好的主題團(tuán)建,趣味運動會,年會,企業(yè)團(tuán)建拓展,從而使公司不斷發(fā)展壯大。