在陸地上的龍舟賽你聽(tīng)說(shuō)過(guò)嗎?這就是趣味團(tuán)建拓展項(xiàng)目——旱地龍舟,也叫毛毛蟲(chóng)競(jìng)速。通過(guò)這樣的趣味拓展項(xiàng)目能提高組員的身體素質(zhì),讓他們?cè)谶\(yùn)動(dòng)中找到快樂(lè)。旱地龍舟游戲規(guī)則:4—8人坐騎在充氣賽龍舟道具上,隊(duì)員雙手握住賽龍舟的固定把手,賽龍舟道具前方立于起跑線后,裁判發(fā)令后,隊(duì)員通過(guò)團(tuán)隊(duì)協(xié)調(diào)配合帶動(dòng)瘋狂賽龍舟游戲道具在跑道上快速行駛,裁判安排隊(duì)員注意賽龍舟道具不帶拖地行走,賽道長(zhǎng)度根據(jù)場(chǎng)地制定。以各參賽隊(duì)員所用的賽龍舟道具觸及終點(diǎn)線為計(jì)時(shí)停止,往返一次,用時(shí)短者為勝。項(xiàng)目特色是1、便于攜帶、體積小、重量輕、參與人群廣 泛、外觀優(yōu)美以及具有高度安全性、全 面參于性、豐富互動(dòng)性、觀賞共融性、組織便利性等諸多優(yōu)點(diǎn);2、毛毛蟲(chóng)顏色亮麗,形態(tài)可愛(ài),外形惹人喜愛(ài),器材新穎,簡(jiǎn)單有趣,刺激好玩。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案可以根據(jù)客戶需求定制活動(dòng)策劃方案。嘉定區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)找哪家
破冰游戲“大樹(shù)與松鼠”游戲是一個(gè)較好的團(tuán)體游戲,可以迅速帶動(dòng)學(xué)院融入團(tuán)建氛圍中,達(dá)到破除隔閡的目的。學(xué)員通過(guò)扮演不同的角色,賦予不同角色所對(duì)應(yīng)的行為反應(yīng);通過(guò)外在環(huán)境的不斷變化,致使“大樹(shù)”和“松鼠”都面臨著脫離“群體”的危機(jī),所以他們都要想盡一切辦法,歸屬團(tuán)體。在這一游戲的過(guò)程中,學(xué)員“歸屬”的需要得到放大體現(xiàn),促進(jìn)了人與人之間的交流和合作;“團(tuán)隊(duì)精神”的重要性得到極大的體現(xiàn),并使每個(gè)成員深刻體驗(yàn)到。靜安區(qū)多人趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目一般時(shí)間多久比較合適呢?
齊眉棍:游戲簡(jiǎn)介:全體分為兩隊(duì),相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開(kāi)棍子即失敗,這是一個(gè)考察團(tuán)隊(duì)是否同心協(xié)力的體驗(yàn)。在所有學(xué)員手指上的同心桿將按照培訓(xùn)師的要求,完成一個(gè)看似簡(jiǎn)單但卻容易出現(xiàn)失誤的項(xiàng)目。此活動(dòng)深刻揭示了企業(yè)內(nèi)部的協(xié)調(diào)配合之問(wèn)題。活動(dòng)目的:在團(tuán)隊(duì)中,如果遇到困難或出現(xiàn)了問(wèn)題,很多人馬上會(huì)找到別人的不足,卻很少發(fā)現(xiàn)自己的問(wèn)題。隊(duì)員間的抱怨、指責(zé)、不理解對(duì)于團(tuán)隊(duì)的危害…… 這個(gè)項(xiàng)目將告訴大家:“照顧好自己就是對(duì)團(tuán)隊(duì)Z大的貢獻(xiàn)”。提高隊(duì)員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。統(tǒng)一的指揮+所有隊(duì)員共同努力對(duì)于團(tuán)隊(duì)成功起著至關(guān)重要的作用。
神筆馬良又稱妙筆生花(書(shū)寫(xiě)未來(lái)),在工作上我們一起經(jīng)歷,一起成長(zhǎng),把我們的感悟,用團(tuán)隊(duì)的力量書(shū)寫(xiě)在宣紙上,收藏我們的墨寶,在地上放一張大紙,所有隊(duì)員拉繩子的末端,不得接觸毛筆,按照教練的要求完成指定的任務(wù),以完整性(不能寫(xiě)草書(shū))和完成時(shí)間作為成績(jī)。1、一個(gè)團(tuán)隊(duì),必須要有一個(gè)有力的領(lǐng) 導(dǎo) 者。古語(yǔ)有云:“射人先射馬,擒賊先擒王”一個(gè)缺乏領(lǐng) 導(dǎo) 者的團(tuán)隊(duì)就是一盤(pán)散沙;2、必須要有方法。完成一件事情有很多途徑,但是要想做好事情就需要我們找到好的方法。假如我們沒(méi)有用折疊的方法來(lái)規(guī)范布局,寫(xiě)出來(lái)字有可能會(huì)偏離中心點(diǎn),效果就不會(huì)太好;3、做事情要細(xì)心。“細(xì)節(jié)決定成敗”是很有道理的,之所以我們沒(méi)得較前名次,并非我們寫(xiě)的不好,而是內(nèi)容不完整,還是細(xì)心度不夠;4、團(tuán)隊(duì)的力量是無(wú)窮的。這個(gè)拓展項(xiàng)目的每一步都是集中了團(tuán)隊(duì)所有人的智慧,我想如果讓一個(gè)人單獨(dú)去做(前提是在規(guī)則之內(nèi)),恐怕無(wú)論如何都很難完成。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)大家了解多少呢?
輕松娛樂(lè)的新型趣味項(xiàng)目,實(shí)力比拼的傳統(tǒng)競(jìng)技項(xiàng)目,獨(dú)特設(shè)計(jì)的企業(yè)特有項(xiàng)目,讓員工在互動(dòng)中感受企業(yè)文化,加強(qiáng)企業(yè)與員工、員工與員工之間的溝通項(xiàng)目創(chuàng)新,耳目一新。通過(guò)多種特制新穎器材,令參與團(tuán)體感覺(jué)新鮮,為視覺(jué)及聽(tīng)覺(jué)都帶來(lái)更多享受,亦可讓參加項(xiàng)目者更為投入;簡(jiǎn)單有趣,刺激好玩,與游戲形式結(jié)合,趣味性極高。與傳統(tǒng)運(yùn)動(dòng)會(huì)相比,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)更特顯團(tuán)體的共同參與,幾十人甚至上千人均可在一場(chǎng)趣味運(yùn)動(dòng)上共同參與。因趣味運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目區(qū)域要求不高,只需要不大的面積便可進(jìn)行,觀眾與參賽者的距離很近,場(chǎng)里場(chǎng)外像打成一片。開(kāi)場(chǎng)、比賽、頒獎(jiǎng)?wù)麄€(gè)環(huán)節(jié)的氣氛都特顯活躍、熱鬧。舉辦趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)可以幫助大家提高體魄。奉賢區(qū)百人趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)
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趣味拓展是近幾年來(lái)企業(yè)新興的一種企業(yè)文化活動(dòng)。企業(yè)趣味拓展把成員從日常繁重的工作中解脫出來(lái),讓成員徹底拋棄工作中的壓力,讓快樂(lè)不再壓抑,將信心從此增強(qiáng),把力量悄悄凝聚。企業(yè)趣味拓展兼顧了趣味性與團(tuán)隊(duì)性。即競(jìng)技、娛樂(lè)、健身等綜合于一體的全新趣味訓(xùn)練活動(dòng),激發(fā)員工團(tuán)隊(duì)協(xié)作、敢于拼搏,永爭(zhēng)第 一的精神,玩中享受快樂(lè),歡樂(lè)中得到收獲。玖九團(tuán)建趣味活動(dòng)策劃**---根據(jù)趣味體育為依托結(jié)合休閑運(yùn)動(dòng)與傳統(tǒng)體育與體驗(yàn)式訓(xùn)練相結(jié)合,開(kāi)發(fā)出新穎、觀賞性強(qiáng),道具創(chuàng)新獨(dú)特、面壯觀、內(nèi)容豐富多彩,運(yùn)動(dòng)量適宜的趣味活動(dòng)項(xiàng)目,我們將運(yùn)動(dòng)、娛樂(lè)和企業(yè)文化三大元素融為一體,展現(xiàn)全新團(tuán)體活動(dòng)與現(xiàn)代企業(yè)文化活動(dòng)!嘉定區(qū)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)找哪家
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