蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)乒乓球

來源: 發(fā)布時(shí)間:2022-09-17

卡牌風(fēng)云:項(xiàng)目規(guī)則:參與各隊(duì),按照隊(duì)列排好,第  一個(gè)隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),來到破  解區(qū),從桌面13張牌中任意翻出一張,如果翻到的是A,則亮明,如果是其他的,則合上返回,換第二名隊(duì)員前來翻牌,以此類推,直到桌面上所有牌按照A—K 順序翻出,即為完成。項(xiàng)目目的:針對企業(yè)員工執(zhí)行力和溝通力的較大考驗(yàn),讓員工通過這個(gè)項(xiàng)目,充分認(rèn)識到團(tuán)隊(duì)的作用,以及擁有強(qiáng)大的執(zhí)行力和順暢的溝通是多么重要。極速60秒:項(xiàng)目規(guī)則:各隊(duì)圍成一個(gè)圈坐下,在三十分鐘內(nèi),成功將1-30張圖片按照正確的順序排列出來,每次排列時(shí)間為一分鐘。項(xiàng)目目的:引導(dǎo)學(xué)員突破常規(guī),打破慣性思維,培養(yǎng)學(xué)員的攻堅(jiān)能力。雖然我們在團(tuán)建活動(dòng)中相處的時(shí)間很短暫,但你勇于拼搏的身影仍留在我腦海里,我們以后互幫互助,共同進(jìn)步!蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)乒乓球

竹竿舞大多數(shù)人都能夠理解這是一項(xiàng)什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時(shí)候進(jìn)行的一種慶祝游戲,因?yàn)槠鋬?nèi)容有趣、并且活動(dòng)的氣氛非?;钴S,同時(shí)對于團(tuán)隊(duì)在活動(dòng)上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團(tuán)建活動(dòng)的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團(tuán)隊(duì)中會(huì)分出人員分別體驗(yàn)跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動(dòng)竹竿。這是一個(gè)個(gè)人挑戰(zhàn)與團(tuán)隊(duì)協(xié)作結(jié)合的項(xiàng)目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學(xué)員更多地享受這個(gè)過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調(diào)練習(xí),所有學(xué)員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習(xí),先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側(cè)進(jìn)入、另一側(cè)退出,不能反向進(jìn)行,開始時(shí)可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學(xué)員叫停時(shí),所有打竿人員同時(shí)喊“嘿嘿”完成***兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學(xué)員在發(fā)現(xiàn)跳舞隊(duì)友出現(xiàn)節(jié)奏混亂時(shí),應(yīng)立即停止,如培訓(xùn)師喊停,也應(yīng)立即停止。杭州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目17項(xiàng)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)現(xiàn)場執(zhí)行需要注意些什么呢?

珠行萬里這個(gè)游戲是通過共同傳遞一個(gè)圓球,讓大家感受團(tuán)隊(duì)間有效的配合、銜接以及自我控制能力。為了讓大家懂得工作中為了共同的目的以及團(tuán)隊(duì)的責(zé)任感,每個(gè)人都要做好自己的環(huán)節(jié)。人數(shù)不限,少則幾個(gè)人,多則上百人都能玩,根據(jù)人數(shù)的不同可以有不同的規(guī)則。每隊(duì)的所有隊(duì)員一字排開,每人手持一個(gè)PVC管,其中一名隊(duì)員在起點(diǎn)處放置乒乓球或高爾夫球,把球由起點(diǎn)通過PVC管運(yùn)送到指定終點(diǎn),隊(duì)員需要交替續(xù)接管道的長度,中間球若掉落,則重新開始,每根PVC管的兩端不能重疊;在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),記錄運(yùn)送球的數(shù)量作為成績。

趣味運(yùn)動(dòng)策劃如何做得有特色?讓活動(dòng)流程充滿小驚喜對于參加過趣味運(yùn)動(dòng)的員工們來說,如果新的活動(dòng)還是跟之前的沒有太多區(qū)別,活動(dòng)項(xiàng)目也大同小異,那么就很難調(diào)動(dòng)起他們的活動(dòng)積極性。因此我們在設(shè)計(jì)整個(gè)活動(dòng)流程的時(shí)候,可以在部分環(huán)節(jié)和部分活動(dòng)中設(shè)計(jì)一些意料之外的小驚喜,讓參加過活動(dòng)的員工也能得到全新的感受和體會(huì)。在活動(dòng)項(xiàng)目的選擇和設(shè)計(jì)上下功夫也許對于活動(dòng)策劃者來說,想要設(shè)計(jì)出完全新穎又合理可行的活動(dòng)項(xiàng)目是非常困難,但是在了解了基本的活動(dòng)形式和方式后,我們還是可以進(jìn)行結(jié)合和優(yōu)化,比如將幾個(gè)小活動(dòng)組成一個(gè)活動(dòng)串聯(lián),將公司產(chǎn)品運(yùn)用在活動(dòng)環(huán)節(jié)中,更改和調(diào)整熱門游戲的具體規(guī)則,都能夠很好地讓那些廣為人知的活動(dòng)項(xiàng)目煥發(fā)出全新的游戲活力?;顒?dòng)內(nèi)容與企業(yè)文化相融合很多企業(yè)舉辦的趣味運(yùn)動(dòng)變得乏味的重要原因之一,就是沒有將實(shí)際舉辦的活動(dòng)內(nèi)容和公司文化相關(guān)聯(lián)起來,讓活動(dòng)內(nèi)容變得很空洞,讓參與者感受不到作為企業(yè)員工所帶來的趣味性,從而對活動(dòng)的參與失去信心。趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)也可以包含一些體育項(xiàng)目,例如5公里、3公里、400米接力賽等等。

裝滿了水的氣球有多大的威力呢?要想了解就必須親自體會(huì)一下,你要利用你的投射技巧,使用水球攻擊對手,打敗他們。面對炎炎夏日,水球大戰(zhàn)無疑是一場為消暑而存在的活動(dòng)。在水球大戰(zhàn)他們分別用裝滿水的氣球炮彈來攻擊對方。水球在空中劃出一道美麗的弧線,落在人的身上,瞬間水花四濺。炎炎夏日,熱火朝天的游戲,四濺的水花,清涼如許。在水球大戰(zhàn)中,大家放下自己的防備,回歸本真的自我。不止可以消暑降溫,還能讓我們在輕松歡樂的氛圍中將煩惱拋在腦后,在玩笑中收獲純真的友誼。生活在一個(gè)大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識,如何去解開。揚(yáng)州大學(xué)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案

需要企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)策劃方案就找玖九團(tuán)建。蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)乒乓球

撕名  牌是一種休閑競技游戲,喚醒了觀眾體內(nèi)的運(yùn)動(dòng)因子。提高了成員的體育鍛煉,增強(qiáng)免  疫力,提升體能。撕名  牌一般分為兩組或者三組,這里以兩組為例,每個(gè)人后背上都會(huì)貼上自己的名字,叫做名  牌。然后對戰(zhàn)開始,雙方可以采用運(yùn)動(dòng)戰(zhàn)或者正面對戰(zhàn),就是在不傷害對方的情況下把對方后背上的名  牌撕下來即為勝利者。比如首輪A隊(duì)兩個(gè)人把B隊(duì)兩人的名  牌全部撕下,即第  一輪A隊(duì)獲勝!如果途中一人名  牌被撕,則被淘汰;游戲結(jié)束后那個(gè)隊(duì)伍名  牌保留數(shù)量多,則哪個(gè)隊(duì)伍獲勝。蘇州趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)乒乓球

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