舟山趣味運(yùn)動會策劃方案

來源: 發(fā)布時間:2022-05-11

接力挑戰(zhàn)賽:1跨欄:第  一名隊(duì)員從起點(diǎn)出發(fā),需跨過兩個大積木欄桿達(dá)到第二關(guān)接力點(diǎn),行進(jìn)途中如果碰倒大積木,每次加罰1秒;2雙人跳繩:第  一關(guān)的隊(duì)員到達(dá)第二關(guān)接力點(diǎn)后與第二名隊(duì)員共同完成雙人跳繩(無需擊掌),累計(jì)10次即可通關(guān),繩子完成一圈的轉(zhuǎn)動視為成功一次;3重量挑戰(zhàn):第二名隊(duì)員完成雙人跳繩后行進(jìn)至第三關(guān)接力點(diǎn)(無需擊掌),第三名隊(duì)員背起第二名隊(duì)員繼續(xù)向前,行進(jìn)途中第二名隊(duì)員不得接觸地面,犯規(guī)每次加罰2秒;4匍匐前進(jìn):第三名隊(duì)員背著第二名隊(duì)員到達(dá)第四關(guān)接力點(diǎn)后,第三名隊(duì)員與第四名隊(duì)員擊掌接力后,第四名隊(duì)員方可出發(fā),通過匍匐前進(jìn)的方式通過障礙;5魚躍龍門:第四名隊(duì)員過關(guān)后到達(dá)第五關(guān)接力點(diǎn),與第五名隊(duì)員擊掌接力,第五名隊(duì)員方可出發(fā);第五名隊(duì)員抱起籃球通過兩個龍門障礙,行進(jìn)途中如果碰倒龍門,每次加罰2秒;6投籃:第五名隊(duì)員到達(dá)第六關(guān)接力點(diǎn)后,將籃球交予第六名隊(duì)員(無需擊掌),第六名隊(duì)員接到籃球后進(jìn)行投籃,投進(jìn)籃筐即完成比賽;投不進(jìn)需撿球回到規(guī)定投籃點(diǎn)再進(jìn)行投籃(其他隊(duì)員及觀眾可幫忙撿球),直到將球投進(jìn)籃筐才停止計(jì)時。趣味運(yùn)動會游戲大全。舟山趣味運(yùn)動會策劃方案

趣味運(yùn)動會

羅馬炮架拓展項(xiàng)目來源于冷兵器時代的古羅馬戰(zhàn)場,士兵們用竹木、繩索等制作能發(fā)射石頭的炮架。從而取得了一次次戰(zhàn)役的勝利。在羅馬炮架拓展項(xiàng)目中,學(xué)員被分為兩大對攻陣營,也分別分發(fā)竹木、繩索,讓他們制作炮架,然后用裝水的皮球當(dāng)作模擬石頭,雙方對攻。這個項(xiàng)目充分體現(xiàn)了籌備,策劃,指揮,分工等。把大團(tuán)隊(duì)分組成若干小團(tuán)隊(duì)在一個固定的戰(zhàn)場里面,利用資源在規(guī)定的時間用竹竿、繩子、水漂等搭建羅馬炮臺,發(fā)射用氣球制作的水球,相互攻擊對方成員,得分多者為勝。所有隊(duì)員必須進(jìn)入指定的活動區(qū)域,利用扎好的羅馬炮架,發(fā)送水彈攻擊對方隊(duì)員。寧波精彩趣味運(yùn)動會生活在一個大團(tuán)體中,產(chǎn)生一些摩擦、隔閡、心結(jié)是很正常的,關(guān)鍵看我們?nèi)绾稳フJ(rèn)識,如何去解開。

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趣味小游戲之粉盆吹球顧名思義,粉盆吹球就是把若干個乒乓球放到一個盛有面粉的盆子里,然后看誰較早將其中的乒乓球吹出來。游戲的時候盡量帶個游泳鏡和帽子,防止面粉進(jìn)到眼睛里。其他的就無所謂了,滿身都是面粉才好玩呢。玩這個小游戲的時候我們需要放下個人形象全身心的投入,如果有的員工對此游戲沒有特殊感覺,也不用強(qiáng)求其必須參與。粉盆吹球注意事項(xiàng):吸一口吹完后,迅速將頭轉(zhuǎn)到背后再吸氣,不然會被面粉嗆住。這個游戲可以很好的讓大家在嬉笑中放松開來,展現(xiàn)自己真實(shí)的一面。

趣味游戲傳面粉是每個隊(duì)伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運(yùn)送面粉,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到***一位選手,在三分鐘時間內(nèi),將面粉運(yùn)送至終點(diǎn)的容器內(nèi),按照送運(yùn)面粉量依次排名,容器內(nèi)面粉越多積分越高?;顒幽康模?、提高團(tuán)隊(duì)溝通協(xié)作的能力,團(tuán)隊(duì)組織技巧,人力資源的合理分配與運(yùn)用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談?wù)摵陀?jì)劃對活動的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計(jì)劃性和條理性,培養(yǎng)隊(duì)員集體榮譽(yù)感,為團(tuán)隊(duì)勇于奉獻(xiàn)的的精神。趣味運(yùn)動會有哪些好玩的?

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泡泡足球激情對撞:起源于歐洲,是一種將球員包裹在透明塑料太空球里的足球比賽。枯坐在電視機(jī)前看進(jìn)球集錦?守著電腦鍵盤做"懂球帝"?親,你out了,不怕球技不夠嫻熟,不怕裝備不夠?qū)I(yè),在這里你就是泡泡球場上的C羅梅西,進(jìn)球神馬的都是浮云,萌翻天的翻滾碰撞才是王道,和小伙伴們一起翻滾吧!因?yàn)橥媾菖葑闱虿恢故沁M(jìn)球,更是要撞翻你,萌翻你。球場上每個人都會被撞得東倒西歪,這絕  對是一場沒有"假摔"的比賽!比賽規(guī)則:1、分輪PK,每輪每隊(duì)出1名隊(duì)員或2名隊(duì)員,在規(guī)定的時間內(nèi)把對手撞倒3次,則對手淘汰;結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝;2、在規(guī)定的區(qū)域內(nèi),泡泡球相撲大戰(zhàn),率先被撞出相撲區(qū)域的隊(duì)員淘汰,結(jié)束時保留人數(shù)多者獲勝。以"激情運(yùn)動,快樂共享"為本次趣味運(yùn)動會的主題。舟山趣味運(yùn)動會策劃方案

您喜歡趣味運(yùn)動會之類的團(tuán)建項(xiàng)目嗎?舟山趣味運(yùn)動會策劃方案

踏板運(yùn)水接力游戲,可以將全體人員分為多個小組,每個小組四人。在裁判宣布”開始”后,各隊(duì)第  一組隊(duì)員迅速將雙腳分別伸入踏板腳套中,右手端協(xié)作隊(duì)員遞過來的水盆,左手搭前一位隊(duì)員的肩膀前行。到達(dá)終點(diǎn)后,將水盆中的水倒入本隊(duì)的水桶后,按原方式原路返回起點(diǎn)后,隊(duì)員雙腳離開踏板,水盆交協(xié)作隊(duì)員打水;小組依次輪流進(jìn)行。在規(guī)定時間內(nèi)打水多的隊(duì)伍獲勝。這個游戲很好的鍛煉了隊(duì)員們的團(tuán)隊(duì)協(xié)作能力,增進(jìn)了小組成員間的距離,在齊  心協(xié)力的拼搏中,打破了人與人之間的隔閡。舟山趣味運(yùn)動會策劃方案

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