浙江趣味趣味運動會旅游

來源: 發(fā)布時間:2022-04-19

各隊隊長帶領本隊學員進入自己的陣地,在每個隊的正前方,會放一張桌子(也可草坪地面),桌子上擺放了1-13張數字號碼的卡片,在拓展教練的規(guī)定的起點線內站成一縱路,游戲開始后嚴格按照1-13數字順序去進行翻牌,不得亂了順序;翻牌后優(yōu)先尋找數字1的卡牌,如翻開的撲克牌不是數字1再把卡牌蓋回原處。當翻出撲克牌1是正確的,將撲克牌正面朝上放回原處。必須按照數字從小到大尋找,如找到數字1的撲克牌,下一位隊員過來尋找數字2的撲克牌;游戲可分3個輪次團隊比賽,在第三次可設置障礙【攔路虎】,每隊選出一位隊員充當攔路虎去給對方制造麻煩,此時游戲增加難度;攔路虎用什么招式攔截呢?可用石頭、剪刀、布;成績記錄三輪兩勝規(guī)則。為了挑戰(zhàn)趣味游戲項目,迎接自我,挑戰(zhàn)自我,戰(zhàn)勝自我!我們相信你們一定能行,加油吧,終點就在眼前!浙江趣味趣味運動會旅游

齊眉棍這是一個看似簡單但卻容易出現失誤的項目。游戲器材是一根大概三米長的輕棍,一組分為10-15人。全體分為兩組,相向站立,共同用手指將一根棍子放到地上,手離開棍子即失敗,這是一個考察團隊是否同心協(xié)力的體驗。此活動深刻揭示了企業(yè)內部的協(xié)調配合之問題。在團隊中,如果遇到困難或出現了問題,很多人馬上會找到別人的不足,卻很少發(fā)現自己的問題。這個項目引導著人們發(fā)現自身的不足,提高隊員在工作中相互配合、相互協(xié)作的能力。黃浦大型趣味運動會開心玖九團建擁有完善的體系,為您提供更完美的體驗。

趣味游戲傳面粉是每個隊伍全員參賽,分5輪依次比賽,所有參賽選手咬住撲克牌運送面粉,由第  一名參賽選手將面粉傳遞給下一位選手的撲克牌上,以此類推一直傳遞到***一位選手,在三分鐘時間內,將面粉運送至終點的容器內,按照送運面粉量依次排名,容器內面粉越多積分越高。活動目的:1、提高團隊溝通協(xié)作的能力,團隊組織技巧,人力資源的合理分配與運用;2、撲克牌傳面粉游戲開始之前的談論和計劃對活動的成敗起重要作用,培養(yǎng)人處理事情良好的計劃性和條理性,培養(yǎng)隊員集體榮譽感,為團隊勇于奉獻的的精神。

竹竿舞大多數人都能夠理解這是一項什么樣的游戲,他本身是民族在慶祝節(jié)日的時候進行的一種慶祝游戲,因為其內容有趣、并且活動的氣氛非?;钴S,同時對于團隊在活動上的配合度要求較高,所以慢慢的成為團建活動的一種游戲。游戲的方式也遵循著竹竿舞和舞蹈形式,團隊中會分出人員分別體驗跟著節(jié)奏在場地中跳舞以及舞動竹竿。這是一個個人挑戰(zhàn)與團隊協(xié)作結合的項目,伴隨著愉快的音樂,讓比賽化于無形,使得學員更多地享受這個過程。兩人一組面對面各握竹竿的兩端,打竿的節(jié)奏規(guī)定為兩種,第一種是“開開合合”,第二種是“開合、開合、開開合合”,竿的開距大于1000px;先做無竿舞步、打竿節(jié)奏/協(xié)調練習,所有學員都嘗試兩種不同的角色;等大家對兩種角色都較熟練后,整合練習,先由一人跳舞,慢慢過渡到多人跳舞;跳舞人員只能從固定的一側進入、另一側退出,不能反向進行,開始時可以用試探步,不必完全跳入竹竿陣;跳舞學員叫停時,所有打竿人員同時喊“嘿嘿”完成***兩次打竿,然后停止;打竿節(jié)奏不可過快,打竿學員在發(fā)現跳舞隊友出現節(jié)奏混亂時,應立即停止,如培訓師喊停,也應立即停止。需要定制趣味運動會活動就找玖九團建。

趣味活動袋鼠跳:每組比賽四隊參加,每隊10人,全部由男生組成。每支隊伍平均分為2個小隊記為A,B,相向各排成一縱隊。比賽開始前,每隊A隊的第  一名隊員降布袋套至腰部,聽裁判員發(fā)令后向B隊前進,中途布袋不得脫離雙腿,至B隊時脫去布袋,由B隊隊員向A隊前進,如上述循環(huán)直至末尾一名隊員。比賽過程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必須始終套在腿上,如有滑落必須重新套上后方可繼續(xù)比賽。從開始脫下布袋交接,至下一名隊員的布袋完全套好前,整個交接過程必須在跑道端線以外進行,不能越線。所有隊的比賽結束后,以用時較短次序排除前  三支隊伍。玖九團建趣味運動會場地都有些選擇呢?紹興親子趣味運動會拓展

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