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AR玩具企業(yè)和數(shù)量占比少,但是同比大幅增長(zhǎng)。根據(jù)個(gè)人的不完全統(tǒng)計(jì),AR玩具企業(yè)只是全部參展企業(yè)的1.6%,AR玩具產(chǎn)品可能占全部參展玩具產(chǎn)品數(shù)量的5‰都不到。這簡(jiǎn)直就是大海中的一滴水,無(wú)足輕重。如果再計(jì)算下AR玩具在整個(gè)玩具市場(chǎng)銷售額的占比,肯定更加微乎其微。可見,AR玩具作為玩具行業(yè)的新兵,個(gè)頭還是非常小。但是,AR玩具產(chǎn)品和企業(yè)數(shù)量同比是大幅增長(zhǎng)的。以前展會(huì)上AR玩具從無(wú)到有,到寥寥幾個(gè),到現(xiàn)在的將近20家,與歷史對(duì)比,這個(gè)增長(zhǎng)速度是驚人的。也就是說,雖然AR玩具個(gè)頭小,但成長(zhǎng)快,不容小覷。AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的一開始的想法,來(lái)源于人們對(duì)未來(lái)的幻想或者可能是來(lái)自科幻小說。汕頭爆款A(yù)R遙控車
AR玩具,看起來(lái)種類很多,差異很大,其實(shí)內(nèi)在構(gòu)成和原理,都是一樣的。都是由四部分構(gòu)成:傳統(tǒng)玩具+識(shí)別圖+帶攝像頭和顯示屏的智能設(shè)備(手機(jī)/平板/機(jī)器人)+AR程序。識(shí)別圖是一個(gè)任意的圖形圖像,AR程序首先調(diào)取智能設(shè)備上的攝像頭掃描出識(shí)別圖,然后調(diào)取程序內(nèi)事先已經(jīng)建好的3D動(dòng)畫模型,顯示在智能設(shè)備的現(xiàn)實(shí)屏幕上。明白了AR技術(shù)的原理,大家可以發(fā)現(xiàn):AR基本上可以和一切玩具進(jìn)行結(jié)合,只要上面貼一張識(shí)別圖,然后配合AR應(yīng)用就可以實(shí)現(xiàn)。汕頭爆款A(yù)R遙控車AR玩具用AR眼鏡實(shí)現(xiàn)虛實(shí)融合的效果,3D真實(shí)感和沉浸感更強(qiáng),體驗(yàn)會(huì)非常棒!
玩具市場(chǎng)隨著互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展變化非常大,在消費(fèi)升級(jí)新風(fēng)口下,玩具發(fā)展正處于一個(gè)不斷智能化的階段,各種玩具越來(lái)越多地融入新技術(shù)。AR玩具的優(yōu)勢(shì):給人以新鮮感,很吸引眼球;可以互動(dòng),像玩游戲一樣,非常有趣;3D形式的呈現(xiàn)內(nèi)容,有利于兒童直觀理解;融合了語(yǔ)音、視頻、動(dòng)畫、圖片、文字,多感官刺激兒童,學(xué)習(xí)或娛樂效果更好?,F(xiàn)在隨著移動(dòng)設(shè)備的功能越來(lái)越強(qiáng)大,兒童對(duì)科技產(chǎn)品越來(lái)越熟悉,我們預(yù)計(jì)AR玩具在未來(lái)會(huì)有爆發(fā)式的增長(zhǎng)。
AR(增強(qiáng)現(xiàn)實(shí))的一開始的想法,來(lái)源于人們對(duì)未來(lái)的幻想或者可能是來(lái)自科幻小說。這種幻想認(rèn)為沒有人格的計(jì)算機(jī)或設(shè)備能夠融入現(xiàn)實(shí),看起來(lái)活生生的一樣。因此,毫無(wú)疑問,AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)的應(yīng)用之一就是玩具,因?yàn)檫@些玩具能夠強(qiáng)烈的激發(fā)孩子的想象力。AR無(wú)人機(jī)是遙控四旋翼直升機(jī)。它和AR球Sphero一樣,使用iOS或Android上的App進(jìn)行控制。這款A(yù)R無(wú)人機(jī)雖然技術(shù)復(fù)雜先進(jìn),但是價(jià)格相對(duì)便宜,所有引來(lái)了市場(chǎng)的很多關(guān)注。而且,AR無(wú)人機(jī)增添了AR增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)元素,提高了它的價(jià)值。它的機(jī)身相機(jī)上貼有彩色的AR標(biāo)記,這樣多個(gè)AR無(wú)人機(jī)就可以在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲中進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)。統(tǒng)域機(jī)器人(深圳)有限公司推出的《探險(xiǎn)裝甲》中含有很多好玩的小游戲。
玩是孩子們的天性,玩具則是扮演了兒時(shí)的玩伴和記憶的存儲(chǔ)器。每個(gè)年代的玩具都有著屬于它們自己的特定符號(hào)——從70后的鐵圈,到80后的魔方和變形金剛,到90后的動(dòng)漫人物玩具和小霸王游戲,再到現(xiàn)在種類繁多的電子科技類及益智類的玩具。不同年代的人,童年生活不同,玩具也不盡相同,然而玩具帶來(lái)的那份童真與快樂卻絲毫不變?,F(xiàn)在的AR玩具有很多不同的玩法,在《探險(xiǎn)裝甲》中,可以讓玩家根據(jù)計(jì)時(shí)門繪制出游戲物體,疊加在攝像頭拍攝的現(xiàn)實(shí)場(chǎng)景畫面上,讓玩家像玩賽車游戲一樣操作遙控車在現(xiàn)實(shí)中比賽。AR玩具在市面上已經(jīng)屢見不鮮了。四川AR玩具車配件
AR玩具產(chǎn)品可能占全部參展玩具產(chǎn)品數(shù)量的5‰都不到。汕頭爆款A(yù)R遙控車
玩具在發(fā)展演變過程中,逐漸被賦予了豐富多彩的內(nèi)涵,如歷史文化、神話傳說、大自然各種事物、現(xiàn)代生活等,玩具或多或少刻烙了人類文明的印跡,是文化和文明的載體。探險(xiǎn)裝甲,AR遙控車,AR智能玩具,AR賽車產(chǎn)品主要消費(fèi)群體是兒童,玩具不僅影響到兒童成長(zhǎng),而且關(guān)系到兒童安全和健康,因此家長(zhǎng)在選擇產(chǎn)品是比較傾向選擇經(jīng)過用戶認(rèn)同和市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)考驗(yàn)后逐漸形成的出名品牌,然而企業(yè)塑造、維護(hù)品牌形象需要在發(fā)展中對(duì)產(chǎn)品質(zhì)量、企業(yè)文化、技術(shù)研發(fā)、營(yíng)銷渠道等多方面長(zhǎng)期大量持續(xù)加入。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展和玩具行業(yè)進(jìn)一步融合,使得動(dòng)漫玩具具有良好的發(fā)展前景。動(dòng)漫玩具是銷售玩具產(chǎn)業(yè)與文化內(nèi)容融合的創(chuàng)新產(chǎn)品,動(dòng)漫形象做成玩具,使得玩具被賦予了故事內(nèi)涵,動(dòng)漫玩具在美國(guó)、日本等動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的地區(qū)已經(jīng)占有很大的市場(chǎng)占比,且是這些地區(qū)主要的玩具產(chǎn)品類型。我國(guó)有上千家遙控或自動(dòng)控制的載人或不載人的履帶機(jī)器人、輪式機(jī)器人、有足機(jī)器人、水面機(jī)器人、水下機(jī)器人、機(jī)器人飛行器,航空、航海、車輛電子設(shè)備,智能玩具,自動(dòng)控制設(shè)備,無(wú)線電數(shù)據(jù)傳輸設(shè)備,電機(jī)、電機(jī)控制設(shè)備,電子元器件,與產(chǎn)品硬件配套的計(jì)算機(jī)軟件的技術(shù)開發(fā)與銷售;廣告業(yè)務(wù);進(jìn)出口及相關(guān)配套業(yè)務(wù)(不涉及國(guó)營(yíng)貿(mào)易管理商品,涉及配額、許可證管理及其他專項(xiàng)規(guī)定管理的商品,按國(guó)家有關(guān)規(guī)定辦理申請(qǐng)),產(chǎn)品設(shè)計(jì)咨詢服務(wù)。企業(yè),行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)格局較為充分,玩具產(chǎn)品類型、貿(mào)易方式和銷售渠道都呈現(xiàn)各自的特點(diǎn)。汕頭爆款A(yù)R遙控車