元騰火艷虛擬數(shù)字人定制價(jià)錢(qián)

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2024-01-15

AI數(shù)字人的關(guān)鍵觀點(diǎn):1.AI數(shù)字人的三大特征是虛擬化、NLP\CV\語(yǔ)音等多種技術(shù)共同成熟、高度擬人化。在技術(shù)層面上分為靈活的真人驅(qū)動(dòng)型和基于深度學(xué)習(xí)的計(jì)算驅(qū)動(dòng)型。2、AI數(shù)字人的應(yīng)用可分為服務(wù)型AI數(shù)字人和身份型AI數(shù)字人。替代真人服務(wù)中的虛擬主播和虛擬IP中的虛擬偶像是目前的市場(chǎng)熱點(diǎn)。3、AI數(shù)字人產(chǎn)業(yè)鏈。各廠商規(guī)劃在未來(lái)對(duì)關(guān)鍵技術(shù)進(jìn)行外包。4、國(guó)內(nèi)外在細(xì)分市場(chǎng)上的競(jìng)爭(zhēng)差異較大,具體包含技術(shù)層面、商業(yè)模式、細(xì)分市場(chǎng)及發(fā)展路線。5、行業(yè)門(mén)檻及瓶頸主要來(lái)源于三方面:上限偏高的技術(shù)及美術(shù)門(mén)檻;客戶積累帶來(lái)的業(yè)務(wù)認(rèn)知;在各細(xì)分市場(chǎng)亟待實(shí)現(xiàn)的標(biāo)準(zhǔn)化復(fù)制。通俗的講所謂虛擬數(shù)字人,本質(zhì)上是AI的一種進(jìn)化,是通過(guò)計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行虛擬制作的類(lèi)人形象。元騰火艷虛擬數(shù)字人定制價(jià)錢(qián)

虛擬數(shù)字人

AI數(shù)字人的出現(xiàn)和發(fā)展為人類(lèi)帶來(lái)了全新的交互體驗(yàn)和智能化服務(wù)。隨著技術(shù)的不斷進(jìn)步和發(fā)展,AI數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景也將越來(lái)越和深入。未來(lái),我們可以預(yù)見(jiàn)到的趨勢(shì)包括:更多的行業(yè)將應(yīng)用AI數(shù)字人技術(shù)以提高效率和服務(wù)質(zhì)量;AI數(shù)字人的智能化程度將越來(lái)越高;AI數(shù)字人的交互體驗(yàn)將越來(lái)越自然和真實(shí);同時(shí)隨著技術(shù)的進(jìn)步和社會(huì)的發(fā)展,我們也需要關(guān)注AI數(shù)字人所帶來(lái)的倫理和社會(huì)問(wèn)題??傊珹I數(shù)字人是人工智能技術(shù)的一個(gè)重要應(yīng)用方向和發(fā)展趨勢(shì),未來(lái)的發(fā)展前景廣闊。 蘇州3d角色虛擬數(shù)字人制作虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”。

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AI數(shù)字人普遍應(yīng)用還有多遠(yuǎn)?業(yè)內(nèi)人士認(rèn)為,AI數(shù)字人的興起折射了虛擬世界與現(xiàn)實(shí)世界走向融合的大趨勢(shì),雖然未來(lái)AI數(shù)字人的智能化水平有望進(jìn)一步提高,但要實(shí)現(xiàn)真正融合還有不小距離。目前,AI數(shù)字人背后的商業(yè)模式還未成熟,更多的還是人們對(duì)新技術(shù)、新業(yè)態(tài)的一種好奇、驗(yàn)證、嘗試。AI數(shù)字人是指存在于非物理世界中,由計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)等計(jì)算機(jī)手段創(chuàng)造及使用,并具有多重人類(lèi)特征的綜合產(chǎn)物,可被稱(chēng)為虛擬形象(Avatar)、虛擬人、數(shù)字人等。虛擬人拓展了自然人在虛擬空間的能力。

AI數(shù)字人流程制作:(1)明確需求用途和虛擬形象類(lèi)型:因此在開(kāi)始虛擬形象設(shè)計(jì)之前,首先要明確AI數(shù)字人的形象類(lèi)型以及品牌用途、使用場(chǎng)景,并結(jié)合品牌調(diào)性以及目標(biāo)客戶群體進(jìn)行創(chuàng)作是重要基礎(chǔ)。(2)建模設(shè)計(jì)、綁定和真人表演捕捉:利用全身的慣性動(dòng)捕設(shè)備、光學(xué)動(dòng)捕系統(tǒng),以及面部捕捉系統(tǒng),完成全身的動(dòng)作捕捉,經(jīng)過(guò)角色設(shè)計(jì)、角色建模貼圖、角色綁定,實(shí)現(xiàn)身體、表情、手勢(shì)的實(shí)時(shí)變化,提升互動(dòng)感和真實(shí)感。(3)實(shí)時(shí)驅(qū)動(dòng)渲染和內(nèi)容輸出:借助內(nèi)容制作工具和資源庫(kù),對(duì)場(chǎng)景進(jìn)行實(shí)時(shí)渲染,構(gòu)建人物和場(chǎng)景實(shí)時(shí)互動(dòng)的畫(huà)面;之后將復(fù)活的實(shí)時(shí)數(shù)字人接入實(shí)時(shí)渲染引擎,為元宇宙模擬現(xiàn)實(shí)世界的互動(dòng)。虛擬數(shù)字人形象大多趨于真人、仿真人。

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數(shù)字人的技術(shù)原理:

數(shù)字人的生成需要借助多個(gè)領(lǐng)域的技術(shù),其中主要的技術(shù)包括計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、計(jì)算機(jī)視覺(jué)、自然語(yǔ)言處理等。下面將分別介紹這些技術(shù)的原理和應(yīng)用。

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)

計(jì)算機(jī)圖形學(xué)是一門(mén)研究計(jì)算機(jī)生成和處理圖像的學(xué)科,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的建模和動(dòng)畫(huà)處理。計(jì)算機(jī)圖形學(xué)的主要技術(shù)包括三維建模、紋理映射、光照模型、渲染等。

三維建模是指將真實(shí)世界中的物體轉(zhuǎn)化為計(jì)算機(jī)可以處理的三維模型,其主要應(yīng)用于數(shù)字人的外觀建模。三維建模的過(guò)程需要借助計(jì)算機(jī)視覺(jué)技術(shù),通過(guò)對(duì)真實(shí)人類(lèi)的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理和分析,生成一個(gè)具有人類(lèi)特征的三維模型。 虛擬數(shù)字有人的面部長(zhǎng)相和整體的形象。3d虛擬數(shù)字人團(tuán)隊(duì)

虛擬數(shù)字人是具有多重人類(lèi)特征(外貌特征、人類(lèi)表演能力、人類(lèi)交互能力等)的綜合產(chǎn)物。元騰火艷虛擬數(shù)字人定制價(jià)錢(qián)

AI數(shù)字人是什么?AI數(shù)字人是指并非存在于真實(shí)世界的,而是存在于非物理世界中,采用多種動(dòng)作捕捉、計(jì)算機(jī)圖形學(xué)、圖形渲染、深度學(xué)習(xí)、語(yǔ)音合成等手段創(chuàng)造并使用的,具備相應(yīng)的與人類(lèi)相似的外貌特征、人類(lèi)表演能力、人類(lèi)交互能力等多重人類(lèi)特征的綜合產(chǎn)物。也可以稱(chēng)之為虛擬形象、虛擬人、數(shù)字人等,細(xì)分應(yīng)用包括虛擬助手、虛擬客服、虛擬偶像/主播等?!懊總€(gè)人都可以通過(guò)智能分身(3DAI數(shù)字人),與自己喜歡的明星藝人、暗戀的心儀對(duì)象、深?lèi)?ài)的父母子女、仰慕的師長(zhǎng)等,進(jìn)行24小時(shí)全天候的即時(shí)互動(dòng)。隨著人工智能時(shí)代的到來(lái),我們認(rèn)為,人與A.I.的互動(dòng)與交流一定會(huì)成為必然,這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)。元騰火艷虛擬數(shù)字人定制價(jià)錢(qián)