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虛擬偶像制作技術(shù):歌曲編輯器是一個(gè)可以輸入音符、歌詞和聲音表達(dá)式的琴鍵界面。歌曲編輯器提供不同的參數(shù)用于添加表達(dá)式和生成歌聲,而用戶(hù)的目標(biāo)則是對(duì)這些參數(shù)進(jìn)行優(yōu)化。編音源庫(kù)是系統(tǒng)架構(gòu)的關(guān)鍵部分。每一個(gè)授權(quán)的音源庫(kù)或數(shù)據(jù)庫(kù)都采樣于真人實(shí)錄片段。音源庫(kù)的基礎(chǔ)數(shù)據(jù)必須包含其目標(biāo)語(yǔ)言可能包含的所有音素(phonemes)的所有組合,還包括雙音素和長(zhǎng)原音。合成引擎歌曲編輯器會(huì)向合成引擎?zhèn)魉鸵环N樂(lè)譜信息。整在頻域內(nèi)的不同片段音高和音色后,就會(huì)進(jìn)行拼接并合成歌聲。虛擬偶像制作在預(yù)設(shè)表情中選擇,和手勢(shì)一樣,我們也可以通過(guò)控制器在預(yù)設(shè)的表情中選擇。廣州虛擬偶像出道視頻制作公司
虛擬偶像技術(shù)方案指南:說(shuō)是虛擬偶像,其實(shí)這些技術(shù)也可以應(yīng)用于更廣義的人型 3D 形象。這里側(cè)重于針對(duì)使用 3D 形象進(jìn)行直播的場(chǎng)景,如果是制作動(dòng)畫(huà),由于可以后期編輯,對(duì)實(shí)時(shí)性、數(shù)據(jù)準(zhǔn)確率的要求不是那么高,技術(shù)方案的選項(xiàng)也會(huì)更多些。一般的虛擬偶像技術(shù)方案,主要包括以下幾個(gè)部分,動(dòng)作捕捉、手勢(shì)控制、表情控制、口型同步。除此之外,可能還會(huì)用到眼動(dòng)捕捉,變聲軟件之類(lèi),整體來(lái)說(shuō),各部分常用的控制手段如下:1、身體動(dòng)作:光學(xué)動(dòng)捕、慣性動(dòng)捕。2、手勢(shì):手套捕捉、專(zhuān)門(mén)硬件捕捉、手工控制。3、表情:深度攝像頭、普通攝像頭、手工控制。4、口型:深度攝像頭、普通攝像頭、語(yǔ)音識(shí)別。杭州虛擬偶像動(dòng)畫(huà)制作廠家虛擬偶像制作需要對(duì)虛擬偶像的頭型、發(fā)型進(jìn)行設(shè)計(jì)。
虛擬偶像定制爆火的原因:1、在于,部分虛擬偶像本身產(chǎn)出于各大有名的IP,在誕生之初就擁有了龐大的粉絲基礎(chǔ),喜愛(ài)的IP角色成為虛擬偶像,讓粉絲獲得極大的心理認(rèn)同和滿(mǎn)足,從而不遺余力去支持。2、相比于現(xiàn)實(shí)偶像,虛擬偶像更加臻于完美。現(xiàn)實(shí)中的偶像往往可能因?yàn)槌?、人品、私生活等出現(xiàn)問(wèn)題而導(dǎo)致人設(shè)崩塌,虛擬偶像就不會(huì)出現(xiàn)此類(lèi)變故;同時(shí),他們可以在各種角色間無(wú)縫切換;此外,作為互聯(lián)網(wǎng)的產(chǎn)物,虛擬偶像也不會(huì)落后于潮流,因而生命周期相對(duì)較長(zhǎng)。
虛擬偶像是怎么制作出來(lái)的?雖然虛擬偶像并不是全是由真人扮演的,但是虛擬偶像的聲音音源多半是由真人配音,然后通過(guò)后期的一些處理,使聲音變得更加的符合虛擬偶像的形象。而且在每一個(gè)虛擬偶像的背后,幾乎都會(huì)有一個(gè)來(lái)驅(qū)動(dòng)他們的真人,這樣的真人在業(yè)內(nèi)通常被給與了“中之人”的稱(chēng)號(hào)。一般情況下,中之人通過(guò)畫(huà)捕就可以簡(jiǎn)單的驅(qū)動(dòng)虛擬偶像了,如果需要虛擬偶像更好地演繹動(dòng)作,比如跳舞什么的,就會(huì)讓中之人穿上動(dòng)捕服,在衣服上布滿(mǎn)了信號(hào),中之人就通過(guò)自己的動(dòng)作來(lái)很好地驅(qū)動(dòng)虛擬偶像。虛擬偶像制作確定性別之后,先進(jìn)行顏編輯,可以進(jìn)行設(shè)計(jì)編輯,比如捏臉啊之類(lèi)的操作。
虛擬偶像制作的生產(chǎn)路徑:給到用戶(hù)一個(gè)虛擬偶像的人格設(shè)定,然后通過(guò)少量的PGC內(nèi)容示范,帶動(dòng)PUGC和UGC大量的內(nèi)容,進(jìn)而無(wú)中生有的塑造一虛擬偶像。從影視(動(dòng)畫(huà))和游戲生產(chǎn)的PGC內(nèi)容中剝離虛擬角色,然后圍繞這個(gè)有完整的人格設(shè)定(和角色設(shè)定重疊)已經(jīng)有一定名氣的虛擬角色,打造大量的同人PUGC和UGC衍生內(nèi)容。從而完成將虛擬角色與作品本身進(jìn)行剝離的過(guò)程。之后衍生出一個(gè)虛擬偶像。這種做法的好處是非常明顯的,首先PGC內(nèi)容本身的宣發(fā)和曝光量級(jí)往往是巨大的,因此這個(gè)虛擬偶像在人群中的認(rèn)知基礎(chǔ)要比從零做起高很多。另外尤其如果是從影視和游戲衍生出來(lái)的虛擬角色,影視和游戲本身往往是賺了很多錢(qián)的,因此發(fā)起衍生內(nèi)容的冷啟動(dòng)成本往往可以被很好的覆蓋。虛擬偶像制作運(yùn)用到了3D建模技術(shù)。四川元騰火艷虛擬偶像制作
虛擬偶像制作的光學(xué)方案的優(yōu)勢(shì)在于精確度高,同時(shí)支持的人數(shù)多,而且可以取得一定的位置。廣州虛擬偶像出道視頻制作公司
虛擬偶像制作的技巧和方法:比如做虛擬人格的社交賬號(hào),讓用戶(hù)可以和這個(gè)虛擬人格發(fā)生社交連接;或者做單獨(dú)背景(甚至是世界觀做切割,有時(shí)候會(huì)把這個(gè)虛擬角色送進(jìn)其他故事的世界觀中)的PGC/PUGC內(nèi)容,讓角色和本身的內(nèi)容的世界觀逐漸分離。當(dāng)然有些內(nèi)容本身的角色設(shè)定的人格化的程度很高,用戶(hù)本身也很社交化的和角色互動(dòng);或者有些內(nèi)容本身的世界觀設(shè)定不是很獨(dú)特,世界觀比較輕或者比較包容;這兩類(lèi)情況下做 角色剝離的時(shí)候會(huì)容易許多。廣州虛擬偶像出道視頻制作公司
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