河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制

來(lái)源: 發(fā)布時(shí)間:2022-05-06

虛擬數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬數(shù)字人落地場(chǎng)景豐富,偶像營(yíng)銷(xiāo)或?yàn)橄劝l(fā)賽道。1.游戲:玩家數(shù)字化身需求日益提升,頭部游戲廠商具有數(shù)字人技術(shù)積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,國(guó)內(nèi)大廠紛紛入局虛擬藝人。3.虛擬數(shù)字人可應(yīng)用于品牌營(yíng)銷(xiāo):虛擬代言大幅提升用戶吸引效率,外部運(yùn)營(yíng)快速引導(dǎo)商業(yè)流量變現(xiàn)。4.社交:數(shù)字人為次世代社交的必要環(huán)節(jié),增強(qiáng)用戶沉浸及交互體驗(yàn)。5.影視:動(dòng)作捕捉技術(shù)推動(dòng)影視虛擬形象創(chuàng)作,打開(kāi)藝術(shù)創(chuàng)作想象空間。虛擬數(shù)字人的誕生的發(fā)展和AI人工智能可以說(shuō)是密不可分。河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制

河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制,虛擬數(shù)字人

虛擬數(shù)字人基礎(chǔ)技術(shù)架構(gòu)包括“五橫兩縱”:建模:主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描,動(dòng)態(tài)光場(chǎng)成為未來(lái)重點(diǎn)發(fā)展方向:建模技術(shù)分為靜態(tài)掃描建模和動(dòng)態(tài)光場(chǎng)重建,目前主流技術(shù)仍為靜態(tài)掃描,而具有高視覺(jué)保真度的動(dòng)態(tài)光場(chǎng)三維重建技術(shù)不只可以重建人物的幾何模型,還可一次性獲取動(dòng)態(tài)的人物模型數(shù)據(jù),成為數(shù)字人建模重點(diǎn)發(fā)展方向。靜態(tài)掃描建模技術(shù)可分為結(jié)構(gòu)光掃描重建和相機(jī)陣列掃描重建,相機(jī)陣列掃描重建可實(shí)現(xiàn)毫秒級(jí)高速拍照掃描。動(dòng)態(tài)光場(chǎng)重建是目前世界上比較新的深度掃描技術(shù),包含人體動(dòng)態(tài)三維重建和光場(chǎng)成像兩部分。元宇宙虛擬數(shù)字人IP矩陣廠商當(dāng)前虛擬數(shù)字人的產(chǎn)業(yè)鏈主要分為上游基礎(chǔ)層、中游平臺(tái)層、下游應(yīng)用層。

河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制,虛擬數(shù)字人

何為虛擬數(shù)字人?簡(jiǎn)單理解,就是通過(guò)技術(shù)手段將人物形象、語(yǔ)音生成、動(dòng)畫(huà)生成、音視頻合成顯示、交互這五大模塊進(jìn)行融合后實(shí)現(xiàn)的一種外顯的虛擬數(shù)字人形象?!疤摂M數(shù)字人之所以大‘火’,關(guān)鍵要看數(shù)字人產(chǎn)業(yè)發(fā)展的驅(qū)動(dòng)力。虛擬數(shù)字人的確在元宇宙“東風(fēng)”之下呈現(xiàn)蓬勃發(fā)展勢(shì)頭,各類企業(yè)和機(jī)構(gòu)紛紛推出虛擬數(shù)字人。但從根源來(lái)說(shuō),離不開(kāi)虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的快速發(fā)展,用戶對(duì)于高度擬人化、可視化虛擬形象的需求,以及企業(yè)希望通過(guò)虛擬數(shù)字人傳遞企業(yè)價(jià)值和理念的需求。

虛擬數(shù)字人有何優(yōu)勢(shì)?虛擬數(shù)字人是基于人類的數(shù)字存在,它沒(méi)有晝夜之分,不受時(shí)間和地理位置限制,可以出現(xiàn)在任何需要它的場(chǎng)景中出現(xiàn),比如企業(yè)的品牌推介會(huì)、產(chǎn)品發(fā)布會(huì)、展廳、客服接待等等場(chǎng)合,提供24小時(shí)在線服務(wù)。雖是虛擬的,但虛擬數(shù)字人的存在性、社會(huì)性和影響力不輸于現(xiàn)實(shí)的人,其人設(shè)可塑性強(qiáng)、行為可控且自帶科技感加持,更容易運(yùn)維和掌控,不會(huì)擔(dān)心藝人塌方、解約等造成的負(fù)面影響及經(jīng)濟(jì)損失。隨著AI技術(shù)和沉浸式技術(shù)的加持,具有良好形象的虛擬數(shù)字人可以更加智能、人性化地與人互動(dòng)、交流,感受人的情緒、語(yǔ)言和行動(dòng),在虛擬陪伴、心理療養(yǎng)等領(lǐng)域發(fā)揮價(jià)值。虛擬數(shù)字人的應(yīng)用落地給經(jīng)濟(jì)發(fā)展帶來(lái)重大發(fā)展機(jī)遇,企業(yè)也可以擁有專屬的虛擬數(shù)字IP,搶注元宇宙市場(chǎng)。虛擬數(shù)字人擁有形象能力、感知能力、表達(dá)能力和娛樂(lè)互動(dòng)能力。

河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制,虛擬數(shù)字人

虛擬數(shù)字人常見(jiàn)的類型:調(diào)研分析當(dāng)前市場(chǎng)上的數(shù)字人,根據(jù)人物圖形維度,分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫(xiě)實(shí)等風(fēng)格,綜合來(lái)看可分為二次元、3D卡通、3D高寫(xiě)實(shí)、真人形象四種類型。數(shù)字人的應(yīng)用場(chǎng)景:目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多的虛擬數(shù)字人,在各行各業(yè)中有著普遍的應(yīng)用。虛擬數(shù)字人技術(shù)結(jié)合實(shí)際應(yīng)用場(chǎng)景領(lǐng)域,切入各類,形成行業(yè)應(yīng)用解決方案,賦能影視、傳媒、游戲、金融、文旅等領(lǐng)域,根據(jù)需求為用戶提供定制化服務(wù)。按照應(yīng)用場(chǎng)景或行業(yè)的不同,已經(jīng)出現(xiàn)了娛樂(lè)型數(shù)字人,如虛擬偶像、歌手、網(wǎng)紅、虛擬代言人等;主播型數(shù)字人,如虛擬主播、虛擬支持人等。虛擬數(shù)字人擁有人的思想,具有識(shí)別外界環(huán)境、并能與人交流互動(dòng)的能力。江蘇虛擬數(shù)字人定制供應(yīng)商

虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”。河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制

隨著虛擬數(shù)字人相關(guān)產(chǎn)業(yè)規(guī)模不斷擴(kuò)大,行業(yè)規(guī)范等問(wèn)題也開(kāi)始引起關(guān)注。一要積極引導(dǎo),虛擬數(shù)字人行業(yè)發(fā)展前景巨大,要尊重新興產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律,積極引導(dǎo)虛擬數(shù)字人行業(yè)領(lǐng)域相關(guān)企業(yè)聚焦技術(shù)創(chuàng)新,加快發(fā)展步伐;二要文創(chuàng)結(jié)合,虛擬數(shù)字人附著了技術(shù)屬性和文化屬性,需要通過(guò)其展示出一定的文化內(nèi)涵;三要科學(xué)監(jiān)管,堅(jiān)持監(jiān)管規(guī)范和促進(jìn)發(fā)展并重,在規(guī)范中推進(jìn)虛擬數(shù)字人行業(yè)加速形成行業(yè)自律;四要標(biāo)準(zhǔn)先行,需要鼓勵(lì)企業(yè)、科研單位加快標(biāo)準(zhǔn)研制工作,通過(guò)先行構(gòu)建標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范,推動(dòng)虛擬數(shù)字人行業(yè)進(jìn)入發(fā)展快軌;五要前瞻立法,在保障虛擬數(shù)字人行業(yè)創(chuàng)新活力的前提下,綜合考慮倫理、安全等基礎(chǔ)性問(wèn)題,做好前瞻性立法工作。河南3d角色虛擬數(shù)字人訂制

深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司專注技術(shù)創(chuàng)新和產(chǎn)品研發(fā),發(fā)展規(guī)模團(tuán)隊(duì)不斷壯大。公司目前擁有較多的高技術(shù)人才,以不斷增強(qiáng)企業(yè)重點(diǎn)競(jìng)爭(zhēng)力,加快企業(yè)技術(shù)創(chuàng)新,實(shí)現(xiàn)穩(wěn)健生產(chǎn)經(jīng)營(yíng)。深圳市元騰火艷數(shù)智科技有限公司主營(yíng)業(yè)務(wù)涵蓋虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣,堅(jiān)持“質(zhì)量保證、良好服務(wù)、顧客滿意”的質(zhì)量方針,贏得廣大客戶的支持和信賴。公司力求給客戶提供全數(shù)良好服務(wù),我們相信誠(chéng)實(shí)正直、開(kāi)拓進(jìn)取地為公司發(fā)展做正確的事情,將為公司和個(gè)人帶來(lái)共同的利益和進(jìn)步。經(jīng)過(guò)幾年的發(fā)展,已成為虛擬數(shù)字人定制,虛擬數(shù)字人IP矩陣行業(yè)出名企業(yè)。