虛擬偶像制作要素:動作捕捉:根據(jù)實(shí)現(xiàn)的原理,動作捕捉方案可分為光學(xué)以及慣性兩類。光學(xué)動捕需要在場地安置多臺攝像機(jī),這些攝像機(jī)同時對演員身上佩戴的光學(xué)標(biāo)記進(jìn)行識別,從而得到演員的位置以及動作信息。慣性方案則是通過演員各關(guān)節(jié)佩戴的慣性傳感器得到骨骼的旋轉(zhuǎn)信息。光學(xué)方案的優(yōu)勢在于精確度高,同時支持的人數(shù)多,而且可以取得一定的位置,便于演員之間、或者演員與物體之間的交互。而由于需要大量攝像機(jī),所以初期成本、運(yùn)營成本都很高,對使用人員的要求也更專業(yè)。而慣性方案的優(yōu)勢在于設(shè)備成本低,使用方便,對場地也沒特別要求,光學(xué)方案中可能出現(xiàn)的遮擋問題也能從原理上避免。另一方面,慣性方案由于無法取得各傳感器的一定的位置,要實(shí)現(xiàn)諸如握手這樣的多演員交互比較麻煩,而且因?yàn)閼T性傳感器會累計(jì)誤差,隨著使用時間增長,可能逐漸產(chǎn)生位置偏移,不得不經(jīng)常校準(zhǔn)。虛擬偶像的形象一般是3D模型,其中包含原畫設(shè)計(jì)、建模、骨骼綁定、動力學(xué)設(shè)計(jì)等內(nèi)容。廣東虛擬偶像訂制團(tuán)隊(duì)
虛擬偶像制作是什么?虛擬偶像是使用原創(chuàng)虛擬角色,在視頻、社交平臺,進(jìn)行娛樂內(nèi)容產(chǎn)出的虛擬藝人,如今虛擬偶像早期的流量越大,越容易獲得成功,虛擬偶像的運(yùn)營模式主要是自發(fā)形成,我們生活在一個UGC(用戶原創(chuàng)內(nèi)容)的時代,虛擬偶像需要通過話題性來介入到自媒體二次創(chuàng)造的環(huán)境當(dāng)中,只有在自媒體中形成了一定的認(rèn)知度,才會有人不斷地豐富虛擬偶像的元素,在這方面,持續(xù)的運(yùn)營、抓住用戶喜好、與粉絲產(chǎn)生一定的情感鏈接,是虛擬偶像成功的關(guān)鍵。3d角色虛擬偶像動畫制作團(tuán)隊(duì)動作捕捉技術(shù)的應(yīng)用為打造虛擬偶像提供了基礎(chǔ)。
虛擬偶像技術(shù)方案指南:說是虛擬偶像,其實(shí)這些技術(shù)也可以應(yīng)用于更廣義的人型 3D 形象。這里側(cè)重于針對使用 3D 形象進(jìn)行直播的場景,如果是制作動畫,由于可以后期編輯,對實(shí)時性、數(shù)據(jù)準(zhǔn)確率的要求不是那么高,技術(shù)方案的選項(xiàng)也會更多些。一般的虛擬偶像技術(shù)方案,主要包括以下幾個部分,動作捕捉、手勢控制、表情控制、口型同步。除此之外,可能還會用到眼動捕捉,變聲軟件之類,整體來說,各部分常用的控制手段如下:1、身體動作:光學(xué)動捕、慣性動捕。2、手勢:手套捕捉、專門硬件捕捉、手工控制。3、表情:深度攝像頭、普通攝像頭、手工控制。4、口型:深度攝像頭、普通攝像頭、語音識別。
虛擬偶像制作要素有什么?一、手勢控制:手勢控制主要有以下三種方法。1.動捕方案自帶的手勢捕捉;2.單獨(dú)的手勢捕捉方案;3.在預(yù)設(shè)手勢中選擇;二、表情捕捉:表情捕捉可算是虛擬偶像方案中除動作捕捉之外的另一個重要組成部分。在預(yù)設(shè)表情中選擇,和手勢一樣,我們也可以通過控制器在預(yù)設(shè)的表情中選擇。這種方法很適合表情不需要特別真實(shí)的二次元形象,而且還能用于星星眼之類無法通過人臉識別得到的夸張表情。當(dāng)然主要的問題也是由誰操控。三、口型同步。虛擬偶像制作需要設(shè)計(jì)相應(yīng)的衣服,并繪制到人偶身上。
制作虛擬偶像的關(guān)鍵點(diǎn)介紹:關(guān)鍵點(diǎn)一: 技術(shù)。對于虛擬偶像而言,只有制作建模的高能力是遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠的,關(guān)鍵還是創(chuàng)作者的靈性和美學(xué)功夫,才能如畫龍點(diǎn)睛一般,化出不一樣的"人"。所以說技術(shù)是死的,要將"人"做活,需要真正的人的"賦能"。關(guān)鍵點(diǎn)二:發(fā)力點(diǎn)。之前的虛擬偶像,往往以已經(jīng)有不少了,所以如果還是主攻這些,未必產(chǎn)生足夠大的轟動。對于將來的商業(yè)化品牌合作,也極為有利,可以盡快帶來現(xiàn)金流收入。關(guān)鍵點(diǎn)三:共創(chuàng)。大量用戶的二創(chuàng)+厚涂,這樣既引來了自發(fā)的多重傳播,形成社交貨幣效應(yīng),又引來了更多媒體的關(guān)注,產(chǎn)生放大。一個可愛的虛擬偶像的制作完成需要把一個真人通過動態(tài)捕捉技術(shù)、人臉識別和人物建模技術(shù)結(jié)合起來。廣東虛擬偶像訂制制作公司
虛擬偶像制作確定性別之后,先進(jìn)行顏編輯,可以進(jìn)行設(shè)計(jì)編輯,比如捏臉啊之類的操作。廣東虛擬偶像訂制團(tuán)隊(duì)
虛擬偶像制作技術(shù)背景介紹:虛擬偶像不同于電腦合成的CG人物,其一言一行有著跟現(xiàn)實(shí)生活中的人有著極為接近之處。這就是因?yàn)樘摂M偶像的身體、面部動作都采集自真人。一個可愛的虛擬人物的完成需要把一個真人通過動態(tài)捕捉技術(shù)、人臉識別和人物建模技術(shù)結(jié)合起來。動作捕捉技術(shù)的應(yīng)用為打造虛擬偶像提供了基礎(chǔ)。適用于3D人物動畫制作、電影/游戲和廣告預(yù)覽、游戲開發(fā)、游戲電影藝術(shù)、電影和視覺:特技、電視廣告、現(xiàn)場娛樂表演,演唱會和路演、訓(xùn)練和模擬、虛擬現(xiàn)實(shí)等領(lǐng)域。廣東虛擬偶像訂制團(tuán)隊(duì)
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