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南京新華電腦專修學(xué)校資訊,近年來電競產(chǎn)業(yè)飛速發(fā)展,電競賽事TP價值不時攀升。2015年國內(nèi)電競市場范圍為374.6億元,2016年市場范圍達504.6億元,用戶范圍達1.7億,2017年勢頭更猛。
南京新華電腦專修學(xué)校咨詢,2017年伽馬調(diào)查報告的數(shù)據(jù)顯示,電競行業(yè)范圍年復(fù)合增長率已經(jīng)達到46%,電競行業(yè)人才缺口達26萬,需求缺口高達83%,電競?cè)比瞬攀请姼傔@一新興產(chǎn)業(yè)面臨的瓶頸之一。
電競是什么?電競專業(yè)學(xué)什么?電子競技不等同于游戲,它基于游戲但是又超越游戲,是集文化、科技、競技、娛樂、社交、開發(fā)于一身的擁有獨特商業(yè)屬性與用戶價值的數(shù)字娛樂文化體育產(chǎn)業(yè)。
南京新華電腦專修學(xué)校學(xué)電競專業(yè)綜合實訓(xùn)課程:電子競技發(fā)展史;電子競技綜合技能;電子競技數(shù)據(jù)分析;電競賽事活動策劃與實踐;電子競技2.5D動漫角色場景建模貼圖;電競應(yīng)用技術(shù)畢業(yè)綜合實訓(xùn)頂崗實習(xí)。
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